1 ) 人间即地狱
人间不过是进入地狱之前的分理处,每个人尽情表演来换得自己在地狱中应有的位置。想明白了这些,就可以理解社会的种种现象了,原来地狱才是人们最终的归宿,我们在地狱中才能获得重生
2 ) 整个就是看了一个劣质通关游戏
人物样子变来变去,暴力血腥,且没有什么打斗情节,地狱的妖怪都弱的要死,有力气没大脑,等着被砍。但丁凭着一个十字架把老妈、朋友都救出去了,但是没有救自己的小舅子,就因为小舅子替自己死的,他还是怕面对现实,索性把小舅子放在地狱深处灭口。最无辜的就是她未婚妻,没结婚先生了个娃(貌似堕胎),这也是违背基督教义的,最后还被但丁连累无辜致死。虽然不该嫁给魔鬼,但是也不应该就因为一个十字架就原谅了但丁。
但丁其实应该是最大的罪人,每层地狱他都应该下,每个罪孽他基本都犯了,奇怪这么个罪人下了地狱还能为所欲为,还有一个莫名其妙老变脸的什么倒霉诗人一路指点。但丁凭着一个十字架在人家地盘为所欲为,把熟人、家人都放到天堂去,他干脆用十字架把地狱净化了算了。
不喜欢这种宗教类的片子,虚伪、伪善、暴力,看了只有厌恶。画风也不喜欢。
3 ) 费解的结局
不错的片子,不过最后的结局有点费解哦。
当但丁到达了地狱的最底层,并且封印了最后的boss路西法后。
纵身跳入了“炼狱”。(和地狱有什么区别?)
跳入之后看到了他要解救的爱人在一座高山的顶端(通天塔??)
费解的是他最后说的一段话:“我穿过人间和地狱就是为了找到自己的最爱,贝特丽丝。我们会在一起,既不是地狱也不是天堂。既不是被诅咒也不是被拯救。我没有死,我也没有活着。”
不懂什么意思!!
还有,最后,但丁扔掉的,原来缝在他身前的十字架,变成了路西法的蛇。什么寓意??
不懂,哪位大佬解释一下吧。
4 ) The System of Dante's Hell
Neutrals
1. Virtuous Heathens (Circle of Limbo)
Incontinence :
2. Lust
3. Gluttony
4. Greed
5. Anger
6. Heretics(City of Dis)
7. Violence:
a)Against others
b)Against selfs
c)Against God, Nature, and Artists
Fraudulent:
8. Simply Fraudulent:
1. Patters & Seducers
2. Flatters
3. Simonist
4. Diviners
5. Barrators
6. Hypocrites
7. Thieves
8. Fraudulent counselors
9. Makers of discord
10. Falsiners
9. Treacherous:
1. To kindred
2. To country and cause
3. To guests
4. To lords and benefactors
Lucifer(Big Boss Lar…)
5 ) 有一段画风还行
这画风变换的,想起来黑客帝国动画版了。对白好正式,一点没有口语化的内容。情结也太简单,boss太弱了。。过关太快了。感觉像ps上的战神系列。。
6 ) 小评一下
下下来完全是因为影片的名字
听起来宗教神秘,颇有期待
看得时候血肉横飞,地狱的场景一览无余
倒也有一点满足
关于地狱的罪与罚有一点触目惊心
考虑是不是自己也要虔诚一点
画面质量姑且不论
人物造型换来换去可能是因为代表但丁不同的心理变化吧
当然也可能是换了外包公司
由于对西方文化不甚了解
很多对白不能完全体会
总之
不失为一部西方宗教文化入门兴趣片一部
boss战好快
360版战神,玩的时候看过场动画就知道估计要出电影,果然…
cool~~~
陈世美在地狱的救赎
感谢字幕组的童鞋
2011-04-03 前半部分不错,动态表现很强,人设豪放中有细致;后半部分粗糙,设定有不少滥俗之处,暴力场面狰狞缺乏美感——韩国动画还是稍逊一筹。中规中矩的改编虽缺乏创意但保留原著本意,故事性娱乐性增强,但失去了触动人心的力量。结尾处仓促是一大遗憾,整体拼凑感由此变得醒目。
还算不错吧~~
诡异的。
心魔
够阴暗,够血腥,够暴力
这片子可真不错,除了传统的暴力血腥点,其它塑造的地狱还真成功,挺值得一看的,而且最后堕落大天使的真身很帅很日本。。。!
我变我变我变变变…
三星之为第5层地狱,其他6层不给分...
神曲地狱篇之RPG游戏版,但丁化身二逼武士,过九关斩八将,弑父恋母,英雄救美,大战路西法;编剧非常强大,成功将一流文学名著改编成九流滥俗剧情。
但丁好能打!北斗神拳第88代传人~
这几年凡是日美合作的动画,似乎都免不了被冠上大制作小格局的名头。姑且不论这制作是不是真的够大,但技术问题确实不少:人物轮廓的线条描绘一如既往地粗糙破碎,运动感非常糟糕。色彩光影的调度过多地模仿电影,导致整体颜色雷同单一,缺少对比和变化。日厂90年代后的技术滑坡在此一览无余。
不及游戏给力啊,墙裂不及游戏给力……
-_-地上捡把镰刀就干掉路西法了....但丁果然不简单..
一个主线故事交由多人(公司)以不同风格完成。Production I.G.部分由梅津泰臣监督但人设由ことぶきつかさ(担任过不少游戏人设、漫画动画小说插图都有涉足的杂家)负责,不知这是否预示着梅津的新作将由PIG负责或者说补完,而本次连故事板都拱手让人,对于梅津来说算是第一次。
还是游戏好玩一些