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如果你看完本文想要“点拨”在下,“传教布道”,宣扬你个人的“爱”与“正义”的。请直接出去自己建个帖子写文章,不要在我评论区留言。如执意非要留言,等着你的只有删除和拉黑。不要给你自己添堵。你要知道一点:我没有,也不会求你看完下面的内容。你完全可以,在这一刻,掉头,出去。(恕不远送)
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以下正文:
这部电影,除了画面精致音乐好听外。逻辑是有硬伤的。
不能不骂:编剧是sb。
后半段男主受的“致命伤”用哪里去挡不行?非拿肾去挡?还说是致命伤...看来剑是白练了,随便一个路人一捅一个“致命伤”。
在快要天亮的时候,非要在这里一决生死的意义不明,难道不会拖延战术?打鬼打了这么久,对太阳什么时候升起,居然毫无知觉。
行吧,决就决吧,男主和猪头什么都不干。行吧,不干就不干吧,还要帮倒忙。喊锤子啊。最后炼狱要砍头的时候,既然男主你后面有力气把剑扔那么远叉中目标,在最关键你大哥砍boss头的时候为啥不上去帮忙?行吧,不帮就不帮,你喊什么呀?!卧槽,真怀疑男主是卧底啊!你们就是要炼狱死吧?
炼狱最后死得真的一点都不值...看得气得不行,这部片,盛名之下 其实难副。只能是一般,票房第一,剧情逻辑崩坏,可惜。
(底下回复总觉得很迷,所以这一段还是要补充几句。我说“行吧”不是真的行,是讽刺的手段。还是得把话说明:男主用肾去挡不行🙅♂️路人捅他恰巧致命伤不行🙅♂️这段挡刀剧情不行🙅♂️非要在这里一决生死的理由不够🙅♂️太阳上山的事情忽略不行🙅♂️男主和猪头什么都不干光看戏不行🙅♂️有力气喊没力气上去拼不行🙅♂️炼狱拼命的时候没力气上有力气喊不行🙅♂️炼狱死了又是嘴炮又飞得动刀不行🙅♂️。懂了不?说话是真的累🥱)
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好动画跟烂动画的区别在哪里呢?
在经费么?
不在。
经费只会在一部优秀的(漫画,轻小说等)作品被拍成画面乱崩,几乎脱离原作,且改得烂到惊天动地的时候才会变成起决定性因素的条件。
更多时候,经费会是锦上添花的作用。可以让一部优秀的作品列入动画史的殿堂,极其稀少会听到靠经费拯救了一部作品的事例。(至少我没听说过。)
宣传再好,人气再高,赚钱再多,一部动画(包括动画电影)的好坏,只有在它播完的时候,会成定数。而这好与坏,也不会因为宣传的力度,人气的高度,赚了钱的多少而改变。
时间是会证明一切的。
攻壳,EVA(老TV+剧场),罗德岛,银河英雄传说,吉卜力,星际牛仔等等。不一一列举。
所有在动画史上殿堂级的作品。成功的原因不论怎么各不相同,它们之间一定存在两点基本的共性:作画和故事逻辑。
作画就不必说了,是非常直观的东西,一眼就能看出。
故事逻辑,比较抽象。但我可以很负责地告诉你,至少我是找不出一部好作品是没有逻辑的,最低限度是能自圆其说。
所谓“自圆其说”,不是唯心主义意义上的,不是作者拍着脑袋想到一出就是一出,真当自己是神了?更不是你脑残粉说一句:好,这说得通,真香!它就即香又通了。作者都没资格成神,你哪里来的自信就成了主宰世界的神了呢?
这个“自圆其说”,需要建立在作者自己定下的“世界观”和“人设”上。
评论区也回复过了,但我还得再次强调,世界观和人设不是其他人定下的,是作者。(如果你说规则制定者或定下法律的人自己不用遵守,或者想改就改,那你可以离开了。我可以肯定,我们没什么好说的。)
我还是拿太阳那点事儿来说这个事儿:
TA(作者)定下过:鬼害怕太阳。(多次在tv版中强调过。这次剧场里,老三也多次强调。)是鬼灭世界的常识。(你当然可以不承认。关了这篇文章,出去吧,别浪费你我的时间瞎留言,这些内容不适合你)
(留下的同学)那么问题就来了。
为什么主角“不知道”,猪头“不知道”,连炼狱也“不知道”呢?
“不知道”(或者忘记了?)这个理由,简直荒唐。
我换一下情况说明这是一件多荒唐的事情。
(回一下现实世界,来个三连击)
TA(作者)不知道(忘记了)人需要吃饭,所以饿死了。
TA(作者)不知道(忘记了)老虎吃肉,所以被吃掉了。
TA(作者)不知道(忘记了)老鼠药是用来药老鼠的,所以吃死了。
所以作者笔下的斩鬼其实是由一支充斥着低能,无鬼灭世界观常识的残障组成的作死大队。(如果戳瞎我眼,逼我认可现在看到的这剧情能自圆其说,得出的结论就是这句。)
想明白了么?
作者自己扇自己嘴巴不够,还要扇观众的嘴巴,竟然还要我为他摇旗呐喊拍手叫好么?谁爱去谁去,我最喜闻乐见那种自愿吃shi还让人扇嘴巴,临了谢谢对面的那些人了,看一乐,哈哈😄。
所以呗,正常逻辑看到这部剧场版的反应,应该是作者脑子有病,该吃药看病去了。
可笑还有人特地留言说这是无关紧要的事情。
我就勉为其难说个这部电影唯一的,且最重大的要紧事:
要弄死炼狱,要弄死炼狱,要弄死炼狱。
其实,弄死炼狱真的没什么,我能接受作者弄死任何他笔下的角色。但他需要做足功夫,用经得起揣摩的过程自然地写死。然而这部剧场版的剧情,看着像用脚写的。挑战我的底线,还要问我买不买账。那回答明显又简单:
不买账。
随篇赠送作者的心路历程:嗯...这部剧场版,要不弄死个谁赚一波米吧!嗯...我要弄死谁呢...?好,就弄死炼狱吧。我要弄死炼狱!嘿嘿!带劲!嗯...为了达到这个目的...不,只要达到这个目的...哎呀!真烦!管他呢,先弄死再说吧!嗯...对手得厉害点...嗯...不能太厉害,我还要靠这个IP赚棺材钱呢...对了!主角那个谁不能死,也不能成长太快...我要靠它吃进棺材呢...嗯...细节怎么办呢...嗯...哎呀!真烦!晚上还要high呢!哎呦!都5点啦?!快,快,快!细什么节,韭菜们会替我圆回来的!......(2分钟后)打麻将去咯!......
(此时,传来了中文版 let it go)
随它爸...随它爸...!就让一切随它爸.....!
下结论的时候到了。
因为这部电影不具备自圆其说这一条件,它就算再赚1000亿兆M币,也不可能列入殿堂。二流爆米花电影。(看在作画和音乐的面上,给足了它体面了。)
最后,有人还说:好看,吹就行了。那我也说:垃圾,骂就行了。
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这一篇最后一次补点内容。
这部片子票房突破天际,原因其实不难想到。重要的我认为主要是这两点:tv动画的积累和特殊时期。这片子上映的时候,日本国内院线片子几乎只有这么一部在每天滚。(不要跟我纠结也有其他片子,具体比例自己去查去。)
然而你冷静去看这内容。(也不为别的,就当为一些动画制作大师们想想,我这里主要指宫崎骏)这部片子跟千与千寻怎么比?
是,不是一个类型的片子,时代不一样。
但这肯定不是作品的优秀程度的超越。(是一些神经病,非要把这两部作品的票房拿出来作比较,然后简单的一笔,简称为“超越”的。)为这部片子叫好,你觉得其他辛辛苦苦呕心沥血写剧本编故事的编剧也好漫画家,作家等等......你叫他们怎么想?
我换位思考一下简直是怀疑人生好吗?票房我还能理解,但是要拿两部,或者跟多电影的票房(其实就是谁赚得多谁赢咯)就比较出作品的优劣,不是很可笑吗?
何况还是这么烂的剧情还一片叫好。我是真觉得只会让人觉得现在是神经病当道的时代。然后肉眼可见下次其他作品还会去追捧这种sb剧情,模仿...然后越来越烂的东西就全堆在眼前了。尤其用钱砸本来就等于不是专业人士有话语权。谁tm还管你剧情怎么样,反正能赚钱就行了呀?那作为专业写作的,尤其是名声在外的编剧小说家会怎么想?
我tm写烂剧情也有人叫好,我要写好剧情干什么呢?
烂剧本谁不会写?我还较毛的真啊?你们喜欢就好咯?
那就真的是你想要的结果么?
(也许有人会说,这部片子的编剧和作者也呕心沥血写了这个剧本呀,也就是你不喜欢罢了。)
(我回答你哦。我不是不喜欢,我是厌恶这部电影的剧情。如果这个编剧或者作者是“呕心沥血”改了又改出的这么个剧本,我奉劝他趁早回家种地,别干这一行了。江郎才尽是轻的。脑子有病应该去看医生了,是我真心奉劝他的一句话。)
我说完了。
02.22 更新
第二季应该是今年10月番吧!我猜的!
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有少量剧透(算剧透吗ww)
个人感受,跟我犟就是我对。
终于熬到周末看了鬼灭剧场版!开心的是这应该是今年(现在已经10月份喽)我看的最棒的一场电影。而且随着16号鬼灭上映,滨松的电影院50%上座率管制也恢复到了100%了(鬼灭在东宝剧场一天至少要上25场)
第一点令我满意,或者说是压根大幅超出预期的地方是:炎柱和上弦之三的战斗。
本来是很担心剧场版像漫画一样……想要描述柱和上弦的强大,人和鬼的差距——但是却因为柱的“败北”上弦的“存活”让读者开始专注于柱和上弦的战力排名……在看完剧场版就没有这种担心了!柱很强大,而且是作为一个堂堂正正的人很强大!有血有肉有情有义的炎柱大哥(呜呜呜我哭好惨)
剧场版读作《无限列车》写作《炎柱vs上弦之三》我觉得非常🉑以。
第二点是延续着TV版一贯好评的配乐,是视觉和听觉的双重满足
印象比较深刻的第一处是炭治郎第一次入梦的钢琴配乐——好美,好晶莹,又好脆弱。几乎是立即让观众意识到“这是个梦啊”又同时“但是太美了”。这么美的梦确实没有人愿意醒来,也侧面表现了下弦之一的能力。
第二出是炎柱vs上弦之三的打斗背景乐!实在是百万配乐师……只有听一次看一次才能懂!大正剑士的BGM也可以是电吉他吗?不断重复的十六分音符也可以展示律动之美吗?再次循环的旋律也可以把战斗场面再一次抛向高潮吗?答案是可以可以真的可以!
第三处是TV版第19话插曲《竈門炭治郎のうた》的重新编曲,具体插在哪里有点忘了但是arrange的很恰当。
总之我很满意鬼灭的第一个剧场版,而且相信90%以上的观众和我一样满意。在第一季和(应该快要来了的)第二季之间做了一个很好的bridge。为炎柱煉獄杏寿郎先生的战力正名,给上弦的可怕能力掀开了一角,展示了“鬼”和“人”之间的差距——当然反之也有“人”和“鬼”的差距:人是堂堂正正活在世上的,而鬼只能在黎明之际仓皇逃窜。
杏寿郎真是炽热明亮,同时又温柔细腻的人啊。
帅气地迎战车厢里的鬼,还不忘接住差点摔倒的伊之助。
陷入鬼的梦境之术,生存的本能依然可以驱使身体去反抗。
炭治郎受伤,不能动弹,杏寿郎耐心地指导他疗伤,还不忘告诉他,乘客们都安然无恙。因为杏寿郎很清楚,比起自己伤势,炭治郎更在意乘客们的安危。
身受重伤,依然让身体迸发出超极限的力量。明明有很多次“活”下去的机会,他却坚定地拒绝,就算失去生命,也要坚守道义。
临终前,除了拜托炭治郎传话,还表达了对身为鬼的祢豆子的信任,对于炭治郎来说,鬼杀队的成员能够接纳妹妹,真是再好不过的安慰与鼓舞了。
人类很脆弱,会衰老,会死亡,会为他人的死亡感到无助与悲伤。但正是因为终有一死,才会更加敬畏并珍视有限的时光。 炼狱杏寿郎 ,他的生命定格在残酷的黑夜,但那份熊熊燃烧的意志会传承下去,一直向阳而生。
“少年感”这个词大家都喜欢说。大家可能都有对“少年感”一个模糊的映像。总之大概就是,不油腻,不说教,不世故,真诚,好学。。。 等等。
其实大家说“少年感”时,心目中说的那个大家喜欢的“少年”的形象,完全可以在热血少年日漫里得到完美的体现。 看看充满友情,热血,打怪升级的鬼杀团,每一个都是美好少年的化身。
首先,要练就一身好本领。
年纪轻,一腔热血就是少年了吗? 对不起。在热血日漫里,如果年纪轻但是战斗力不强。只能是炮灰而不是少年。
就好像《鬼灭之刃》里,所有的孩子们都要通过上山打怪的final selection(对不起!我看的是英文版😭)才能成为斩鬼少年。通不过的孩子呢? 对不起,很残忍,只能被鬼吃掉 。 永远也不能成为少年。
生活中 ,我们经常能认识一些很幼稚的成年人。没有担当,没有勇气,甚至还是妈宝。他们是少年气吗?当然不是,他们是婴儿气。 一群永远停留在儿童期没有能力成长为少年的巨婴 。要是在《鬼灭》里,他们就应该是早早的在上山考试的时候被鬼吃掉了。
所以,如果要保留“少年感”,请精进。 有一身好本领,一路打怪升级,不断锤炼,不断超越。
善良,真诚和勇敢,一个也不能少。
我心目中的少年,应该就是“精致的利己主义者”的完全反面。 一个好少年,首先要善良,然后要真诚,最后要为了守护善良和真诚,勇敢起来。
这里要祭出我最爱的善逸了!
少年的勇是因为自己本领大,厉害吗? 恰恰相反。正因为自己没有那么强大,正因为自己懦弱胆小,却还能在该勇的时候勇起来,才是难能可贵的勇敢啊!
善逸明明是个胆小怕死到了极点的人,就为了炭治郎帮过自己,而拼死保护藏着盒子里的小鬼你豆子。 真的是看的我姨母泪纵横。。。 善逸真的是个既善良,又真心,最最勇敢的少年!
同样的事情,炭治郎也做过。在有人向伊之助扎刀的时候,他想也没想都帮他挡了下来。他有想过伊之助是不是值得吗? 他有想过他要是死了,你豆子怎么办吗? 他没有,在那一刻,他最本能的反应就是必须要救他。不管那是他的朋友,还是一个陌生人,只因为看到有危难,就应该挺身而出。
这样不计个人利益,拼上一切,只守护最根本对错的少年,是那些衣着光鲜的成功的“利己主义”者完全不可想象的。
少年们,总有要拼上性命守护的东西。
《鬼灭》里,炭治郎踏上斩鬼之路,就是因为要守护自己唯一剩下的亲人,你豆子。 为了让你豆子重新变回人身,炭治郎苦练技艺,斩鬼除魔。他心中有所系,有somebody to love,一切的精进和奋斗才有意义。
如果,一味的只是追求变强,提高自己的排名,而无所守护,那就会沦为“鬼”。
《鬼灭》中的“鬼”是一种什么存在? “鬼”无比强大,瞬间复原,不死不伤。但是,“鬼”没有记忆,只有空洞洞的变强的欲望。
我看到,许许多多的少年,一路奋斗变强,但是都活成了没有心的人,被欲望裹挟,永不能停歇。。。他们都慢慢活成了“鬼”。
《无限列车篇》中,有一段“上三”弦鬼和鬼杀队的“炎柱” 炼狱杏寿郎充满寓意的对话。
彼时,杏寿郎使出全力数次绝杀上三,但是作为鬼的上三,总能瞬间复原。而上三唯一一次对杏寿郎的绝杀 --- 用鬼手捅破杏寿郎的血肉之躯,让作为人类的杏寿郎命在旦夕,必死无疑。
上三说:你很强。作为人类浪费了。跟我一起变成“鬼”吧!你看看我,马上就能复原!
这是一次带着“变强”的方法的成人,对少年的一次诱惑: 只要你丢掉心,就可以变强,就可以拥有你想要的一切!
而,杏寿郎没有沦陷。因为他有所守护。他答应过母亲,作为强者,他必须守护弱者 ---- 作为前辈“炎柱”,他必须守护炭治郎这群后辈。 他用尽最后一丝力气拖住上三,到生命的最后一刻也并未放弃。 至死仍是少年。
哎,就写到这吧。少年多美好啊。就像炭治郎的内心,能温暖最冰冷的灵魂。
然而,我所见的,却多是长不大的巨婴和丢了心的鬼。
“不管自己的懦弱和无用再怎么狠狠地打击你,都要燃烧你的心,咬紧牙关向前迈进。就算停下脚步蹲坐下来,时间的流动也不可能为你停止,时间不可能陪你承担悲伤。 无需把我的死放在心上,既然身为柱,做后辈的盾牌是理所当然,既然身为柱,任谁都会做同样的选择,我不能让后辈折损。”
我不知道你们有些人为什么要说制作很平庸,甚至说炎柱死去强行泪点。
我是把这个剧场版作为一个过渡来看的,主线剧情的再延续,这次对主角团和柱来说仅仅是出一个任务罢了,关于上弦为什么突然出现,鬼灭之刃从来不会按照大众的想法安排剧情。如果你觉得荒唐,那就等官方的解释。(个人猜测是因为炭治郎,只看过tv版和无限列车)
还有一些根本没有好好看剧的热评,我很需要指名道姓地和你们争论一下。善逸一字一顿地说了,是杏寿郎在列车脱轨的时候释放了大量的术式作为缓冲,才让那些人幸免于难,你以为炭治郎滚到地上那么长时间为什么所有人都不在,脱轨前扭曲成那个模样的火车为什么没有七零八落?电影里那么长的心理描写,伊之助一字一句地说自己上去只能帮倒忙。上弦和柱之间的战斗会对弱者自动形成一个异次元,不是一个等级的根本插不到手。你又怎么好意思说人家呆站着不去帮忙?
还有,请不要随意评价炼狱杏寿郎先生!
他不是泪点的牺牲品,无限列车是上级派给炼狱先生的任务,列车上的人是他必须要保护的。
炼狱先生,在受伤了,残缺了的时候,无视这些伤痛继续战斗挥舞刀刃,在快要被鲜血浸透的时候为自己完成了使命而微笑。他说了,“任谁都会做出同样的选择。”可在我眼里,充满热情的炼狱先生是不一样的!
我承认,剧场版里炼狱先生反复使用炎之呼吸的前四式有些单调,打斗的场面确实没有智斗。可是靠着一些回忆,我们知道,他们家是世代努力成为柱的,炼狱先生成为柱,依靠的是实力,也有为弱者而战斗的志向。炼狱先生正义,正直,永远都在燃烧自己,保护别人,这就是炼狱杏寿郎。别的柱可能是有毒术,用幻术或者别的什么,炼狱先生拥有的是精湛的剑术。他的剑术致命精准,面对如此强大敏捷的鬼,在那样空旷的铁路旁,没有任何掩盖物的情况下,只有炼狱先生才能在正面迎击敌人的情况下,对恶鬼造成不可灭创伤。而且脸上有那么灿烂的笑容的人,是会用毒,用陷阱来打败敌人的吗?他只会用生命去保护自己生来就要保护的人。
左眼彻底废了,肋骨几乎断裂,内脏也残破不堪……以血肉之躯对抗不死之身本来就是向死而生,况且对手是上弦叁,不是上弦肆,也不是上弦伍。可能电影里对反派的渲染不够强劲,对招式的解释和绘画还不够吸引眼球,才会有人觉得打斗场面不精彩?请不要以观众花里胡哨的需要去要求一个苦练剑术的人懂一些乱七八糟的招式用来乱瞎你的眼睛?
如果说电影前半部分是对主角团的聚焦的话,后半段就是炼狱先生的专场。因为全场,只有他一个能和上弦叁匹敌的人,他几乎是一个人担下了这场战斗,面对一个速生不死的鬼。他汇集全身的力气,超越身体的极限,使出奥义和玖式,誓死要完成这项任务,不让一个人离去。
“炼狱先生没有输,他没有让车上一个人牺牲,他奋战到最后,成功保护了大家,是你输了,炼狱先生战胜你了!”这就是炭治郎,他总会在合适的时候,说出我想说的话,我想对炼狱杏寿郎先生说的话。
这样的人,你怎么忍心在他满身鲜血笑着离世的时候,想要去嘲笑呢?
以下是其他方面。
梦境的催眠,精神之核的斩断,与列车融为一体的鬼,特别是炭治郎小天使的精神世界呀,太温暖太治愈了~
就是小天使要拯救那个列车员让我非常不爽,好像让一只猪把那群贪婪的人类斩杀掉。
当然无限列车也有不足的地方,比如没有像之前那样为鬼安排故事,打斗场面没有太大的创新等。但是我不准你嘴我的炎柱!炼狱杏寿郎,他欠我一脸眼泪和一次复活!
三星半,音乐和动作画面很赞,不过我可能对剧情期待过高了,看之前以为这么高票房,应该是有三分jojo那种正反派你来我往的智斗+三分钢炼那种由不同立场发出的人性的叩问,结果剧情约等于没有,反正炎柱和莫名其妙出现的上弦三对了五轮波就没了,那几段招式感觉就外形不同喊起来帅而已,机制和运用上基本无变化。 两个反派都没啥逼格和压迫感,上弦三像个淡季招不到人的HR,除了你很强加入我们你更强就不会说别的话,好吧,某种程度上也算个很纯粹的人,平子配的小boss变态,声音挺好,听得我想进屏幕锤他,平子你多配变态,嗯,发掘除子安外又一新的变态品种。 音乐倒是挺有感染力的,看完马上去搜音乐去了,家里的音响绝赞把效果带出来了。 印象最深的全在前面炭治郎那部分,清明温暖的潜意识,哭着离开妈妈和弟妹,以及一次又一次的自杀上了,亚撒西永远滴神!
如果国内最后还是成功引进的话,按以往日本进口动画电影的系数估算,票房在3亿元上下,问题在剧情偏弱,国内观众对国产电影的剧情倒是不挑,引进片倒是讲究起来了,就蛮有意思的,可能3到5线会比较排斥外语片,如果这是国产电影,票房乘以10起步。假设能在第二季热播期间引进,加上给力的噱头宣发,保守估计8亿。
1.可又名《鬼灭之刃之盗梦空间篇》;2.中国动画2019年出现了爆款的《哪吒之魔童降世》,日本动画2020年出现了爆款的《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》。3.虽然喜欢一集不落看过的番剧《鬼灭之刃》,虽然前期看到剧场版《无限列车篇》各种破日本票房纪录挺为它高兴,可是超越《千与千寻》成为日本本土票房最高的电影还是有些“过”了,就像《复仇者联盟4:终局之战》打破《阿凡达》的全球票房纪录一样,于我而言不太支持但还是得接受。尽管如此,心里还是更希望票房榜首留给像《千与千寻》《泰坦尼克号》《阿凡达》这样的高口碑原创电影。
剧情完全衔接tv版,看着还挺连贯的。从头打到尾的热血漫,动作场面还是很过瘾的。即便早就熟悉剧情了,看的时候仍然很激动。
突然跑出来个上弦鬼好突兀。。。和前面的剧情有点衔接不上。。。
看得我都有點同情UFO了,原作就這三流水準,UFO努力把它做到二流水準。整個故事是割裂的,炎柱本質上就是催淚工具人,畫面雖然很精美但毫無想像力,上絃與柱實力懸殊完全看不到,就只看到上絃不斷斷手再生,最搞笑是一開始的反派,直接把自己的弱點給主角們說了
大制作。炎柱的一家的配色像尖叫鸡
主要是想送大哥一程,鳄鱼你这负心汉。太阳燃烧了整夜,却在黎明时陨落————致炼狱杏寿郎。
上映三天后去看的,整体看下来观感甚至可以用糟糕来形容。简单讲这片不算剧场版,而是把体量十集左右的季番无缝拼接起来。节奏相当的差,铺垫→高潮→铺垫的循环,一口气看完会觉得累。最大的问题是tv版的优点没有延续,篇幅把握也较失衡。“鬼”整个群体的思想层扁平化,两位反派角色颇为空洞,坏的没道理。而主角团占剧情比重过大,就会导致炎柱沦为催泪工具人。角色没能立起来,侧写用主角团的反应来强煽,哭是会哭,但跟炎柱没关系,换别的柱一样哭。另一边,制作真的没有比tv好,打斗无智斗,无高潮,甚至剧情的辅助效果还不如tv,多次打斗一交战就不停放大,多到审美疲劳。层次单一,动作场面制作在线,但没办法从观感上说很优秀。最后一个想吐槽的是台词量巨大,事无巨细的持续解说,听的想快进…音乐音效还不错。
我們與你們的戰鬥,從來都是選擇在對你們有利的黑夜進行,我們是人,會流血,會受傷,我們堂堂正正。
谢谢 妆哭花了。冷静下来之后来仔细写写。大哥从一出场就让人感觉到了十分的安全感、就真的感觉他可以保护所有人(当然他也这么做到了)😢前半段主要讲述的是和下一的战斗,有被那个特效给恶心到、起了一身的鸡皮疙瘩。后来上三出场的时候还有和大哥的战斗真的做的很酷炫、而且石头的声音好好听。后半段的泪点比较集中、音乐一停就能听到整个影院的啜泣声😢真的太好哭了!!而且看完之后会更期待后面故事的动画化!!
TV动画让我觉得还行只是配不上它的评价的话,剧场版已经让我觉得不值得票价了。燃点泪点都不戳我。炭治郎原来内心戏这么多的吗??到下弦一挂掉为止还挺流畅(都脱轨了还乘客全员平安也是让人哭笑不得),上弦三突然跑出来非常突兀,感觉就是强行让炎柱挂,伊之助居然还光看着不帮忙??结尾旁边观众哭的地方我只觉得尴尬甚至想笑。
记得带纸。一包勉强,两包哭爽。
制作不错,配乐不错的纯热血打斗,大概就是鬼灭从此以后的样子了
虽然三哥很可怜,但还是不能原谅你杀了大哥!有人说三哥来的莫名其妙,其实后面漫画里有交代,无惨在下一死了之后,就立刻让在附近的三哥去查看情况,并不是毫无理由的出现...
老去或死亡,都是人短暂生命的美。
真不甘心, 好不容易完成一件事的时候, 眼跟前马上又出现另一道高墙。——炭治郎懂了这个人生真相😭
全集中 社畜の呼吸 壱の型 「この度は大変申し訳ございませんでした」
剧情毫无新意,打斗恍恍惚惚。设定倒是也不差不知道为什么看起来总觉得有很多尬点
如果国内能上映就好了
这个IP太火了,于是跟风看了剧场版。言简意赅,该打斗的时候打斗,该煽情的时候煽情,结尾成功让我把口罩哭湿。可是真的像宫崎骏那样是部几十年后依然经典的动画吗?我想不是。。。
左边一行五人右边一行六人,蹲点买到的票,坐在两行人中间emmm,高潮时左右都是抽泣声。炎之柱大哥真的好燃。梦境和现实的选择w,虚无缥缈的人生。只有在被温柔对待时才会觉得自己弱小,越是强大的人背负越多。少年よ、もっともっと成長しよう、戦ってくれ