弥留之国的爱丽丝 第一季

日本剧日本2020

主演:山崎贤人,土屋太凤,村上虹郎,森永悠希,三吉彩花,町田启太,樱田通,朝比奈彩,柳俊太郎,渡边佑太朗,水崎绫女,吉田美月喜,阿部力,金子统昭,青柳翔,仲里依纱

导演:佐藤信介

 剧照

弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.1弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.2弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.3弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.4弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.5弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.6弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.13弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.14弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.15弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.16弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.17弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.18弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.19弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.20
更新时间:2024-05-31 12:36

详细剧情

  有栖良平(山崎贤人 饰)拥有一位非常优秀的哥哥,在哥哥的衬托之下,毫无建树的他显得更加的废柴。好在良平有势川张太(森永悠希 饰)和苅部大吉(町田启太饰)两位好友,每当良平感到在家中没有容身之地的时候,张太和苅部都会陪伴在他的身边。  一天,三人正在外面闲逛,在一道诡异的闪 光之后,熙熙攘攘的涩谷大街上忽然间变得空无一人,就在三个伙伴面面相觑之际,游戏开始了,被迫参加游戏的三人渐渐意识到,他们被拉到了一个弱肉强食的恐怖异世界之中,在这里,只有不断的参加主办者设置的,充满了死亡危险的游戏,才能够获得继续活下去的机会,而三人之间的友情,也在游戏之中经历着前所未有的考验。

 长篇影评

 1 ) 本剧与原著的差异

原作漫画《弥留之国的爱丽丝》是麻生羽吕在2011年开始连载的月更作品。当初追漫画可谓一波三折,因为原本汉化本漫画的“王样汉化组”分崩离析,导致本漫画后半部分无人翻译,全靠贴吧大佬用爱发电,那时候画质和翻译质量相当地差,但是有人肯翻译真的想跪谢,因为本漫画着实精彩,不可多得的神作。(今年被B站重新引进翻译,真的推荐大家去看看)

原作100话【第一部87话+第二部Retry13话】花了很大的篇幅讲述了主角的心里,但是本真人漫改只有8集,剧情大量压缩删改,有原作的型,但还差一点原作的魂。本文章着重讲解剧情差异,所以没看过本剧的读者请酌情观看。

1·男主和朋友的设定

漫画里有栖是没有梦想的咸鱼高中生,无所事事逃避现实。张太是他同班同学。苅部是有栖小学同学,开了酒馆自己当老板。

这里的苅部谈澳大利亚放羊的梦想,对应了红心7的泪点。

真人版男主是个宅在家打游戏的无业游民。张太是社畜,苅部是酒馆调酒师。

2·进入弥留之国的地方

漫画是在凌晨车站坐着看见了烟花。真人版是进了涉谷的厕所。

3·原作里并没有出现这样的手机

可能是由于漫画是2011年的作品,虽然月更...但剧版上映的2020年的科技已经远超连载时期。

4·梅花3的游戏不同

原作梅花3是庙会里的抽签游戏,每个签上都有问题,根据运势不同,难易度也不同,需要抽签者回答签上的问题,答错,会射出与正确答案相差数量的火焰箭矢。这个游戏充分展现了有栖无与伦比的观察能力。

我想可能是后期1亿只火箭的特效不好做,真人版就换了一个游戏。

5·紫吹小织

很多人不理解为什么紫吹会跟张太做,而不是更强的有栖和苅部。

这可能是剧版改变一些漫画情节带来的逻辑冲突。

原作里紫吹并不是一个为了升职跟上司啪啪的人,但确实跟张太做了。所以实际上紫吹并不是为了上位做这种事,而是真情实感的流露。在现实世界里,紫吹这样的美女不可能会看上张太这种又矮又丑没有上进心又好色的男生。

但是你如果能理解「物以类聚,人以群分」这句话就应该很好理解这段。其实现实中的我们也是这样,性格张扬的人容易和性格张扬的人做朋友,性格内向的人也容易和性格内向的人做朋友。喝酒的和喝酒的一起,打麻将的和打麻将的一起,看动漫的和看动漫的一起。

漫画里,苅部、有栖、张太都是学生,苅部热血冲动,有栖自卑沮丧,张太能起到完美的调和气氛作用。可弥留之国更像是在公司上班。苅部虽然不聪明,但是有强健的体魄,能在力量方面做出贡献;有栖就是智慧与心理方面的专家,反观张太,除了拖后腿、被人救,似乎找不到存在的价值(尤其是脚伤以后)。而紫吹小姐也在经历过几轮游戏以后身心疲惫,由于签证问题,觉得自己每一天都有可能会死,精神到了崩溃的边缘。他们想着随时可能被抛弃,于是两个弱者抱团取暖。在床上释放了压抑的情绪。

6·黑桃5——鬼抓人

原作通过苣屋讲解了有栖第一次看见“鬼”为什么没有向下跑的原因。真人版这里略去,使得观众没办法看出有栖的聪明。

苣屋是个独B,并不会给别人打招呼。更别提丢电击枪给柚叶。

有栖在要被“鬼”发现的时候蹲在了原地,因为其自暴自弃存在感低微,马面人并没有看到。

苅部这时以为有栖被“鬼”抓到。决定给有栖报仇。此时刚好有两个玩家决定狩猎“鬼”。苅部加入了这个行动。

栗国并没有出现在这个游戏。真人版设计了两个“鬼”,漫画只有一个。狩猎失败的原因是因为“鬼”有第二把枪。

“鬼”在最后守大本营,苅部袭击了“鬼”,给有栖制造了进入大本营的机会。苣屋也用枪帮忙阻止了“鬼”追杀苅部。有栖在进入大本营以后才发现大本营需要两个人同时按按钮。这时柚叶出现在门口,配合有栖通关黑桃5。

紫吹在黑桃5以后讲解了自己进入弥留之国的第一个电车游戏【红桃2】。

7·红心7——捉迷藏

首先想说明的是,很多人纠结于这个游戏如何完美通关,有说暴力拆项圈的,有说用镜子一看二的,还有说挖眼珠子的...(从漫画给的条件看也不大可能)

我明白观众总是想展现自己比编剧和作者更聪明的心。无论是破坏规则,还是利用bug,那些听上去就很奇葩的方法,既不好听又不好看。打个最简单的比方,你让他最快速度通过一个迷宫,他会告诉你可以从墙外面走啊,反正也没写。你说不能走墙外面,他会告诉你坐飞机,用弹弓弹过去。反正总能找到办法。

用上帝视角看片并不可取,屏幕外的我们总是比主角冷静,比主角时间多。知道故事的结局并不美好以后,再回头去想办法。这无异于批改过的考试卷子,在已知C选错了的情况下,回头去分析A和B。

我明白每个人都希望所有事情都能完美解决,但故事也需要情节来推动。在故事符合基本逻辑的情况下,就不要再去纠结什么完美过关办法。如果非要用上帝视角把剧批得一文不值,那也基本不用看任何电视了,省的每一部都去生气。


说回正题:

原作里红心7的戏剧性更高一些。张太和紫吹做爱的事成了转折。一开始众人并不明白只有狼获胜的游戏,羊为什么要躲起来。几个人都不想死,互相追杀。有栖意外变成狼,躲起来悄无声息。张太自曝与紫吹做了。提前有栖一步告别处男,引得有栖发出疑惑的声音。故事出现转折。张太跟两个小伙伴说了很多,最终使两人心境变化。张太并没有按住紫吹(这里剧版人物刻画有些奇怪),紫吹一开始表示才不管你们玩什么友情游戏,反正我要活着,听完他们三个的聊天以后表示自己无法承受三个生命之重活下去,所以也放弃了生的希望。

感情转变毫不生硬

有栖决定退出游戏,站到游戏开始的地方等其他人过来,但是并没有人出现。

随后苅部谈起要去澳大利亚放羊的梦想,是因为有栖想去澳大利亚...

泪目,你的梦想就是我的梦想!

时间即将终止时,三个伙伴一一在耳机里告别。然后远处传来了三个爆炸声。

通关奖励是羔羊肉【相当恶趣味】。

杀人诛心

看到这一幕老实人直接被逼疯,情绪炸裂。

万念俱灰的有栖没有勇气去查看三位友人的尸体,用汽油和打火机亲自放火烧了植物园,红心7牺牲的三人成了有栖挥之不去的阴影(到最后一个游戏之前)。

感觉真人版因为日常部分讲少了所以翻转的比较生硬。

8·梅花4【Run-away】——公交车的游戏

公交车游戏是漫画的特别篇,本篇没有出现主角,全是配角。其中混进了游戏主办人之一的九头龙慧一,装成腿脚不便的人,并表示:你们快走...不用管我...

戏演的不错

漫画里有的人表示在弥留之国想活下去必须变得无情(看样子是被弥留之国教育过),还有一个黑道小哥也表示之前扶过他了,但是因为自己有不得不回去的理由(为了回去让一个女人得到幸福,整篇对这个小哥的故事有比较详细的描述,也算有血有肉了)所以只能放弃他了。只有一个善良的女生留下来陪他。

这女生看上去就天真,但谁叫她幸运呢

最后毫无意外地,其他人到达隧道最远处发现是起点。留下来陪他的女生一直在公交的终点才获救。

当然这也跟他们都“不学无术”有关,run-away乍眼一看意思是逃跑,其实意思是:轻松获胜。

也许你认为没用的书,关键时候能救命

9·海滨

原作海滨的二号是栗国。栗国是亦正亦邪的存在,且在第二阶段有非常重要的戏份。感觉真人版把他做的比较纯粹的坏。

有栖没有参加♦4的电灯泡开关游戏。游戏是安解决的,全程运筹帷幄,突出一个简单,其他几个头脑不行的倒是慌得很...漫画里用了7页来描写这一个游戏。跟其他戏比挺少,也就表明作者也知道游戏简单,并非重点描写,主要是衬托出安这个女人智商的与众不同。

10.红心10——魔女狩猎

本篇剧情和漫画差异并不多,但是很多人看到这一篇就觉得并不精彩开始打低分。

也是,在前几个游戏那么精彩的对比下,红心10显得比较小儿科了。甚至很多人在看到游戏内容的时候就已经猜到了魔女就是萌萌花本人。这个猜到的过程其实是观众多年来看类似片子的总结。就像看柯南,你一定知道犯人就在那三个人里,更有甚者看一看嫌疑人表现,就能知道凶手。但是剧里的人肯定不能用这种方法去破案/过关了。

漫画里作者的重心更偏向于写不同的人有不同的故事。主角,配角,甚至龙套都有自己的故事。写的更多的是人经过弥留之国,内心的转变。

在红心10里,有栖被捆在椅子上,差不多直到最后才放出来。放出来不到一会儿就解开了红心10的谜团。也就表明作者也认为难度并没有多少,情况变得复杂的原因在于栗国并不是想解开谜团,只是想屠杀。封印有栖的这段时间,笔墨着重给到形形色色的配角们。

所以本剧并非单纯的闯关游戏。剧版在这里结尾确实比较尴尬。按照其他剧的模式,结尾这几集应该正是精彩的时候,却停在了这个扩展世界观和人物的章节。

如果你的心里在想:第一季都做成这鬼样了,第二季能好看?

那我能给你打个包票,只要第二季不大改,剧情精彩程度秒杀第一季。

11.特别篇红桃4——问卷调查

【其实这个漫画的特别篇都是正篇】可能作者是觉得中间突然插入一段别的故事,导致节奏不连贯,所以命名为特别篇。

游戏内容是把人放到大楼外部的升降梯里,系统会出有两个选项的问题,并给出民意调查结果。

玩家需要在1分钟内选择支持多数派还是少数派,答对会上升一层,答错下降一层,上升到顶层游戏通关,下降到底层游戏结束。

个人觉得可能会成为剧版 第二季的开头,本篇出现了后期比较重要的人物【道堂隼人】,也是有栖参与过的游戏之一。当然编剧删了这个篇章也有可能,反正第一季♣梅花4的情节就嫁接到有栖身上了。

12.其他

萌萌花拍摄视频那段改编自一个接近尾声的转场章节【弥留之国的记录】,由完全不认识的陌生人【龟山海斗】拍摄。

这一篇带领大家参观了一下弥留之国的各种环境和形形色色的玩家。最后【龟山海斗】被杀,摄影机被有栖捡到。故事又回归主线。

现在的有栖跟第一话的画风差距是真大

红心10通关之后由加纳未来讲述第二阶段。原作4个花牌BOSS只露出剪影。

无病不入弥留坑

提前告诉观众红桃Q和方块K

总的来说其实故事大体在按原作进行,原作的第二阶段游戏相当经典,希望第二季能有所还原。只是某个不穿衣服的BOSS...咳咳....

有人在看完表示苣屋并没有高光表现,是因为苣屋高光表现全在第二阶段。

原作其实是一个群像剧,游戏并不都是有栖通关的。特别篇的人物众多,且十分有看点,不知道第二阶段会如何改编...【原作里有栖在第二阶段只通关了两个...】

关于第二季

9月28日网飞表示第二季即将到来。目测也是2022年吧。

原作者麻生羽吕在第一季播放的时候,续画了一个13话的正统短篇故事《弥留之国的爱丽丝Retry》。刚好凑够一个单行本的容量。(在B站漫画有)

 2 ) 弥留之国的爱丽丝——仙境的“大逃杀”式致敬

(转自本人的时光网日志,原文地址http://i.mtime.com/177287/ , 本文大部分内容引自本人在豆瓣发起的话题,原帖地址://www.douban.com/group/topic/204828984/?start=0#2852712827 欢迎参与讨论,另外感谢O🇨🇳, takahirojun ,星置,tttt对本话题的贡献)

该剧每集大逃杀全无尿点,这里不做太多解读,主要是想说下该剧和刘易斯卡罗尔的《爱丽丝漫游仙境》的相似之处,虽然改编自麻生羽吕的漫画作品,但拍成电视剧做了很多取舍和另外的安排,对最原版的文本的隐射和致敬无处不在,可以解释很多人设和剧情上安排的用意。(这里主要参考1951动画版的《爱丽丝梦游仙境》,该动画基本忠于原著)

1.男主名字叫有栖,日语发音很像Alice,男主沉迷于游戏是个废宅族,有个比他优秀深受家人喜爱而自己讨厌的弟弟;《仙境》中的爱丽丝不喜欢看有字的书而沉迷于幻象,有个比她优秀深受家人喜爱而自己讨厌的姐姐。

2.剧中情节发展路线上,进入弥留国-房间逃脱游戏-捉迷藏找房间游戏-植物园狼躲羊游戏-赛跑游戏-海滨疯帽子狩猎女巫游戏;《仙境》中爱丽丝掉入兔子洞-穿过房间-眼泪池塘边赛跑-穿过森林-疯帽子茶会-红皇后城堡。发展路线基本一致,颠倒了一点顺序,甚至可以预测下一季的内容。

3.疯帽永远不会结束的茶会和帽匠的乌托邦海滨,都代表一种醉生梦死的享乐人生,都是对现实的逃离。

4.第一集的房间密室以及进门的逃脱游戏,和爱丽丝进入仙境前的房间类似,最后都是要想办法开门。

5.剧中第二集游戏中的一对马头男女,改编自原版漫画(漫画中貌似只有一个),在最后有炸弹开关的房间里面可以看到有黑白格样式的地板,一起致敬了《仙境》中白王后的国际象棋(白王后来自《仙境》的姊妹篇《镜中奇遇记》),而国际象棋中的马(Knight)有两个,用马头表示,暗示了剧中两个马头人也只是棋子而已。

6.第三集植物园里面的狼羊躲猫猫游戏,场景类似爱丽丝穿越仙境中森林的情形,《仙境》中是植物最开始躲着爱丽丝,最后爱丽丝被植物赶出了森林,剧中男主有栖实际上也是被朋友“赶“出了游戏。

7.剧中的第四集,奔跑的游戏,最后终点其实在起点,致敬的仙境里面红皇后那句著名的“只有不断奔跑才能待在原地”。该语句其实出自 《爱丽丝梦游仙境 》的姊妹篇 《镜中奇遇记》。另外《仙境》中爱丽丝变小后被自己的眼泪洪水冲到仙境,这段特写在剧中第四集地下通道涌出的涛涛洪水有致敬,然后《仙境》中爱丽丝和伙伴(鹦鹉,小鹰,鸭子,渡渡鸟)上岸后为了弄干衣服,举办了一次随性赛跑,可以任何时间跑,任何时间结束,没有终点,然后所有人都是赢家。剧中的赛跑规则有点类似,而且也是5人,只是终点在起点。《仙境》中描述的赛道是一个圆,所以终点也是起点。(卡通片中该情节省去)

8.剧中第四集女主宇佐木回忆和父亲离别的情景,出现了一个日历是2020年11月,《仙境》中牡蛎宝宝那一段也出现了一个日历暗示故事发生在3月(3月是牡蛎不安全月因此R标红,剧中日历是周末标红,暗示父亲登山的不安全)。然后剧中第一集男主在涩谷广场等朋友,背后有个巨幅广告显示时间是2021年7月29日,所以故事其实发生在未来,暗示了剧情的虚幻。另外,最重要的是2021年的三月第一天也是星期一和《仙境》中的日历一模一样,算是很隐蔽的致敬。同样用这种方式致敬的还有蒂姆伯顿版的《爱丽丝梦游仙境》,该片2010年3月上映,该3月的第一天也是星期一。

9..剧中第5集海滨法医女为考验男主有栖,参加的开关解谜游戏,是在一个不断注水的房间中,而且也和开门有关;而《仙境》中爱丽丝变大后不能通过房间的门,哭出的泪水把房间都淹到脖子了。

10.最后两集海滨狩猎女巫游戏的发牌人一对闺蜜朝阳和萌萌花,致敬了《仙境》里面的双胞胎,穿一样的衣服(剧中领结做了区别有一点暗示作用)。然后发牌人开启了整个剧中最恐怖的一场游戏,杀掉了海滨里面的绝大多数玩家;而《仙境》里面双胞胎讲了个海象人生吞十二个牡蛎宝宝堪称童年阴影的恐怖故事,而且该故事发生的地点也是海滨。

11.剧中宇佐木的发音うさき跟兔子的发音うさぎ相近,兔子是爱丽丝进到仙境的领路人的角色,宇佐木也是在男主丢失生存意志的时候,引导他振作起来继续在残酷的世界里生存。(感谢Ocn贡献的这一条解读)。另外,剧中对女主狩猎一只兔子有特写镜头,而且女主和《仙境》中的三月兔一样都是最能跑的角色。

12.剧中苣屋的角色很像仙境里面的柴郡猫,都喜欢躲在暗处偷偷观察关键时刻又突然出现,带一点冷嘲热讽的小贱贱,以及诡异的笑容。苣屋的发音为Chishiya 柴郡猫的英文是Cheshire Cat(感谢星置贡献的这一条解读)。

13.剧中跨性别角色水鸡光对应仙境中的毛毛虫,爱丽丝和毛毛虫说过他总有一天也会变成蝴蝶。另外水鸡光嘴里一直叼一根没点燃的烟,虽然说自己把烟戒了,而《仙境》中的毛毛虫水烟枪吞云吐雾从不离手。更像的是,两者都对自己的角色发生困惑。

14..男主有栖穿越到边境之国的第一个地方是繁华的涩谷,涩谷地形上是一片谷地;而《仙境》中爱丽丝穿越后到的第一个地方是眼泪池塘,也有的地方翻译成眼泪谷。

15.剧中人物如果签证到期或者违背游戏规则,红色激光会射穿他们的脑袋;在《仙境》中,红皇后稍有不如意之处,说得最多的一句话就是“砍掉他们的脑袋”(Off their heads)。

16.时间都很紧迫,剧中是签证到期,以及不断倒计时的手机,《仙境》中是不断看怀表说自己迟到了的三月兔。

17.剧中提示玩家进入会场的各种指引,致敬《仙境》里面指引爱丽丝最后到达红皇后城堡的各种不靠谱的路标。

18.剧中反复出现的通关后放着扑克牌的小圆桌子,致敬《仙境》里面开头放着缩小药水的圆桌子。

19.纸牌都是剧情发展的核心要素之一,成为权力体系构成部分。

最后说点两者在哲学上的不同之处,剧中核心的叙事是在一个极度内卷的环境下坚持活下去的理由,比如男主有栖是为了朋友,女主宇佐木是为了父亲,水鸡光是为了和过去和解等等,因为随时会死,这些发自内心最深处的需求更弥足珍贵,该剧在这个求生意志上的探讨把整个剧情拔高到新的层次,而不仅仅是”大逃杀“式的通关;《仙境》中,爱丽丝是个乐于助人的角色,很治愈系,给压抑的仙境带来一丝温暖,而仙境隐射了作者刘易斯卡罗尔所处的那个时代的各种现实,对于仙境中的无助状况,比如所有的路都是皇后的路,爱丽丝只能在梦境中被红皇后追赶逃回现实中醒来,作者把爱丽丝看成一个希望的寄托,代入了自己的一部分幻想。所以,本剧虽然各种人性的阴暗,但对生命存续意义的探讨是积极的,这是《仙境》无法企及的。

P.S. 最大的致敬是片名Alice in borderland,只改了2个字母。

 3 ) 想死之前都应该参与的游戏

给五星因为看完还挺快乐的,虽然剧情上有槽点吧,但是很喜欢游戏给我的感受,如果有一天觉得世界无可救药还是一了百了的好,也许就需要安排这样一场游戏,让你体会到生的可贵与死的恐惧,当然,也可能是你卸下现实的面具在这里肆意横行在死前做那些所谓很想做的事情。

人设嘛,本来就不是什么现实剖析人性的东西,但有些配角的故事与人设却让感觉恰到好处的合理,这个世界上不管疯子还是变态都有很多,有人质疑真的有人曾经看似温顺如今杀人不眨眼吗?我想现实里的杀人犯从来没让人猜到过他即将杀人吧。有人也质疑真的有人会临危不乱会那么圣母心balabala,我想应该也有,除了变态疯子这个世界上还有许多形形色色的异类,无非作品将其具象化,所以我很喜欢。

游戏的一些设计不太惊艳,但站在去翻找同类电视剧,也算是排的上名的作品呢。

但总是很难get到主角,也行是我还真的没遇到过看到过见识到过这种人吧,难以想象呢,但也许就是想象,毕竟我也是宅,我也爱打游戏,我在半死不活下幻想过很多风光未来,就是害怕放在现实里不现实,我才将未来投射到不现实的世界里。

过几天看第二季,希望不负期待吧

 4 ) 最后三集的处理堪称失败恶心人的典范

最后三集的处理堪称失败的典范,或者说从队友死掉之后的剧情就开始整段拉跨,无限流大家只想看精彩的剧本,队友死后你做成高智商圣母男主或者黑化版joker型都好,剧本精彩就行。非要弄个废柴男主,非要整个结尾支线剧情,还这么拉跨。还用个冷血高智商来衬托男主的无能,原来小丑竟在我身边。 经历了这么多剧本死了这么多人,不仅男主,其他人还是个犹犹豫豫的性子,从头到尾没一个正经思考奋斗通关游戏的队伍,杀个自爆女巫(栗国)连枪都不敢开,到底怎么活下去的啊。。栗国杀了这么多人到最后跟个疯子同归于尽还能有特写,编剧的脑子瓦特了吧? 还有那个我至今不记得名字的高智商也是离谱,冷眼旁观也要有个底线,还剩15分钟了还搁哪儿悠哉悠哉站旁边看戏,纯属为了男主戏份强行下线,万一发生点儿意外15分钟很可能挽救不回来的哥哥。。一个站柱子旁挂机看男主被打,另一个一枪托刚好晕到男主说完话的下一秒出现,所有配角全在拖后腿就为了等男女主俩废柴拯救世界(虽然死得差不多了救不救没多大区别)。男主从房间里说猜到女巫是谁,然后非要出去被暴打15分钟才讲出来,讲出来了还要被暴打。过程中打倒那么多所谓武斗派一把枪不拿,男主别说开枪,直接一拳不出,一开始我以为我看的少年jump男主,后来我发现我看的青春伤痕偶像文学《朱颜血》苦主模板。女主两次陷入危机,一次靠敌人的敌人救,一次靠神救,就是没男主啥事,怪不得没感情线。当反派都有得舔当男主舔都nm舔不到。

最后两个剧本都是有人提前知道答案愣是不说,拖到最后不是男主解谜的话命都不要,动机呢逻辑呢,整个海滨没一个人物是立得住的,到最后最像样的反而是拿太刀的大龄废宅。。boss如果黑化了有栗国内应除掉那俩副手不要太轻松,栗国剧本是个好人人设朋友一死立马要整个世界陪葬,玩步枪的葬爱这么积极地扶boss上位很是忠心,爬起来就对着老大疯狂开枪,游戏积分排行第二的眼镜一看就是个高智商,结果从头到尾没当过个人,纯工具npc,法医解剖尸体面不改色解密剧本智商贼高,副本一过立马降智光环boss是内部人杀的还得靠取子弹看?算了再吐槽下去今晚别想睡了。 海滨不是终极答案,连个阶段性答案都算不上,谁关心那些人怎么样啊。。用结尾三集交待这么个东西,男主全程掉线全程被队友背刺被敌人暴打也没有获得任何成长,也看不到任何负面情绪,连tm感情线都不带实质性推进的,头一次遇到这么虎头蛇尾的网飞剧。

气死偶勒!

 5 ) 狼和羊的捉迷藏

2年前看的时候没有写长评,会在这个时间点回来,是因为偶尔在unext上面看了OVA动画。豆瓣上没有动画的链接,所以就在这里和日剧版一起写了。OVA只有3集,除了第一个游戏内容不一样以外,基本是日剧前3集的内容。

日剧后期的剧情有点拖沓,尽管还是很期待今年年底的第二季。这篇影评不提后面的内容了,就想说一下第3集,也就是令人印象最深的,红桃7的狼抓羊的捉迷藏游戏。

动画里没有日剧的处理那么扎心,3个人都在短暂的挣扎后把求生的权利让给了有栖。尽管有大神对比了日剧版和原著的差距指出了日剧处理的不自然,但是如果先看了动画,我可能就不会有初看日剧这一集的时候的emo了。当然,可能是因为动画没有漫画的细节,有种完成任务的叙事感,感情描写甚至还没有日剧细腻。

于是我又重新去网飞看了一遍日剧的第3集。

3只羊1只狼,只有狼能活下来。动画里的广播说,这是一个有一个人肯定能活下来的非常良心的游戏。

不用我多说,这个游戏设计的最妙的就是捉迷藏这个游戏的讽刺。明明为了活下去大家都应该抢着变成狼,最后为了不变成狼却真的都躲了起来。不知道主办方是料到这种展开才这么设计的,还是仅仅是为了讽刺这些争先恐后扑向狼的羊们。不管是那种,想想都很瘆人。

张太是最善良的。虽然无宗教信仰的我会觉得他一直在祷告有点烦,但是动画里没有这个设定。他只是个软弱,却比任何人都善良的人。日剧里是他拉住了暴走的紫吹,漫画里是他在众人精神崩溃的时候说出和紫吹上床的事情使大家都清醒了过来。

在日剧版里一直不怎么喜欢紫吹。可能是她活的最现实,所以显得最丑陋不堪。动画里她听着3个人的友情,最终是自己主动放弃了活下去的机会。可是日剧版的人设也很真实,毕竟一般人在自己的生命危险的时候,谁会考虑着能不能承受着别人的生命活下去呢。总之,自己活命最重要。

动画里大家都很依赖有栖能够想出什么办法解决这个问题,日剧好像没有那么明显,张太更多的是因为害怕而逃避现实,苅部更多的是因为生气而失去理智。这感觉更加现实。所以使得这个游戏变得更加残忍。

但是苅部看到戒指的时候,仿佛回想起了什么被忘记的事情。两个人都冷静下来了。他们开始形成了一个念头。不约而同的。

然后与此同时,变成狼躲起来不想被大家找到的有栖也回想起了过去的种种。

你们是我的全部。他说。我不应该活下去,我要退出这个游戏。虽然是从有栖嘴里说了出来这个想法,但是3个人,不约而同的。

可是因为有栖是狼,所以他开始疯狂地到处跑寻找大家。

可是因为苅部和张大是羊,所以他们都躲了起来。

羊不要被狼找到。

镜头上反复出现这句字幕。

苅部和张太开始说起了以前3人一起经历的事情。两个人都笑了。流着泪笑了。

苅部被爆头的镜头是我最大的心里阴影。虽然不得不说网飞这个处理真的很emo,让这个故事在视觉上也充满了震撼。

我不知道这种事情如果真的放在自己或者身边的人眼前,我们会想到什么,会选择什么。但是如果说有比生命更重要的东西,那可能就是信仰或者爱。虽然这种科幻题材的片也没有什么好代入好多YY的,但是看到这一幕还是会有一种怅然若失,亦或是被扎心的麻木的痛觉。

羊躲起来,不是为了活,而是为了让别人活。这是背叛和和玩弄人心的红桃游戏。因为一起玩游戏的人不同,所以比后面那个同是红心的魔女狩猎游戏讽刺的多。

这是我认为爱丽丝和后来的鱿鱼游戏完全没法比的地方。如果说鱿鱼游戏是个弱肉强食,因为人性丑陋和自己的无能为力而绝望的游戏的话,爱丽丝除了剧情中推理和斗智的要素,还有更多的除了绝望以外的感情在里面。至少,红桃7不仅仅是个因为只有一人能独活的规则所以绝望的游戏。

Anyway,我还是很喜欢日剧版的,特别是这个游戏简直是第一季的高光。在有栖四处奔跑时的那个字幕的横跳的处理是我最喜欢的地方。虽然没有动画的通关报酬羊肉,也没有烧掉那个花园。也许在真正意义上,这个游戏成为了有栖的原点。

 6 ) 跟打通好游戏一样难得的体验:深度、起伏

跟打通好游戏一样难得的体验:深度、起伏。 01 我看不了恐怖片的,一方面是承受不了,一方面觉得恐怖片毫无意义——光吓人,飙飙肾上腺素,跟吃味精过嘴瘾有什么区别。既无好的体验,也无好的回味。 除了高三元旦前夜班里集体看的《迷雾》,我没有看过其他含有血腥场景的恐怖片了。《弥留之国的爱丽丝》,开始纯是被名字和徐若风老师的“非理性五星好评”骗进来,想着应该是完成度很高的剧情片,质量有保障。 02 不能深想的问题是:假如弥留之国是一场永远无法醒来的梦境,那要怎么办? 上一次引起同样恐惧,是看完《盗梦空间》。停不下来的陀螺象征着一种究极痛苦——意识与维度的错乱。当你同时拥有原来世界和当下的意识,却不得不在当下维度寻找回到原来的方法,失去希望,或者被告知、被劝说希望是不存在的。这种无所依的痛苦,没有什么能比。 03 翻了翻短评,好多在说前三集好,到海滨篇之后就拖沓了。我倒觉得不是。 我没有看过漫画,也没有接触过相似的故事(是的,连初中很火的《饥饿游戏》也还没看)。前三集是故事的好开始,先从一个小口子,为观众揭开弥留之国故事的一角。同时,主角经历了成长。这样之后,才能到海滨篇,展开全幕。海滨篇不光是角色的丰富,也是故事的升级,震撼的升级,各方面配置的上升带来了越来越好的观感,托住了前三集的期待。 04 先不多推敲,人物的背后故事写的有必要。角色数量多,却不至于单薄,相反很丰富有看头。 连帽鬼魅与水鸡、精瘦的帽匠壮实的粟国,对比的同时又形成映照。连最初令人讨厌的紫吹小织,也在最后一刻让我愿意去理解她。 05 对了,还有町田启太,也是坑我开始看的原因之一。 黄毛仔(无贬义)形象我一向不喜欢,也记不住,除了《阳光普照》里的菜头,町田启太饰演的苡部是我第一个记住、有好感的黄毛仔。要说外型无加成,那是假话,但人物形象、转变和表演才是真正打动人的地方。不是最重要和出彩的角色,却也占了心里的分量。 徐老师是“非理性五星”,那么我就“理性四星”吧。毕竟不爱看吓人片,但《弥留之国的爱丽丝》,确实不错。

八集请一起看完。 —————————————— 不能再写了,我要看点正常的,换换思绪,毕竟快睡觉的点刚看完还是有点害怕。

 短评

‘海滨’的谎言:收集到所有的扑克牌可以离开,总有一天能让所有人‘出国’,虽然帽匠是在画大饼,但他编出这个谎言给了众人希望,让几乎所有的玩家为他打工,这个理想国的构架,柏拉图看了都直呼内行!

9分钟前
  • 狼矛
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一人血书土屋太凤短发半永久!

13分钟前
  • momo
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kento在ep3最后的撕心裂肺可以封神了...

14分钟前
  • 糖醋鲤鱼个啤
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町田启太三集就挂了 土屋太凤倒是全程气场 这肌肉线条和爆发力真实支撑我看完了八集。模式其实各种逃杀电影密室游戏的即视感 L型居民楼逃脱房间 怀疑作者也没少看逃脱综艺节目😂 8集有点审美疲劳+后半段beach一堆party people挺崩坏的快进了不少。。。

16分钟前
  • 还行

启太真是什么造型都能hold,爱死了!青柳翔变好壮

20分钟前
  • 就,很突然
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苅部才三集就领了饭盒,妈妈的心都碎了💔!马老师真是演啥是啥!这种有颜有演技的大帅哥不火天理难容!

24分钟前
  • sodablue
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苅部最高!!!网飞爸爸可不可以给个机会复活一下TAT(在网飞自动网速马赛克的折磨下完食S1!想说是有不同分镜监督吗?为啥后面有点混乱… 前三集节奏真的不错,其实个人感觉第一个游戏最有意思w 总分4.5/期待第二部

26分钟前
  • momo
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找到了当初看诈欺游戏的feel,奈飞还是舍得下本,质感比电影还电影,光是搭出个空荡荡的涉谷这种手笔就能馋死百分之九十的日剧导演了吧😀

28分钟前
  • 黄青蕉
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原著粉,还原度还行吧,近6年没看日剧了,今年到有几部不错的,好吧还粉上一演员,不然我不会星期四晚上追剧的,是吧马老师,睡醒了再来更一波开头不错节奏把控到位,马奇达死的时候挺有感觉

30分钟前
  • want
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爽到可以一晚上一口气看完。但是后面的海滨篇真的是划水划得太过分了,5-7集的质量下滑严重,好在最后一集稍微拯救了一下。总得来说就只觉得前3集最好,从4集开始就不行了。(第4集的游戏最无语...)还是可以期待一下第二季或者是电影。

31分钟前
  • 梵顿Kirin
  • 还行

紧凑刺激,不管是剧情还是制作、演员,都让人有种停不下来的冲动。第三集是男主的转折点,但是如果两个好基友没有为他牺牲,故事就没法演了。生存类游戏果然很有意思,但是这种游戏如果是自己进去,怕是第一集就game over的路人

32分钟前
  • Niska
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町田真男人😭,三集结尾哭死

37分钟前
  • 豆友190639410
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全员喜欢(除了三吉彩花 演不结婚前气质干净透明,现在没了灵气 甚至偶尔有点艳俗 演技面瘫 和春马分后无缝衔接凉真,凉真自肃期把前女友赶出家门对接了彩花,已无法直视这俩)tao经常上剧造型虎背熊腰的…综艺里仙女(当然综艺和电影剧摄像设备不同,但凡上综艺大家都美~但大荧幕是真的显肥挑脸)贤人自从陆王后演技进步飞跃,跳脱了漫改毫无灵魂的浮夸演技,现在演技越来越走心~狗妹和朝比奈彩吼吼看~狗妹蛮适合艳妆~马甲线诱人想舔~朝比奈彩和柳俊太郎不愧是t模出道,身材比例满分~马奇达算是五番,三集后就领便当了,不过发布会他出场顺序是在三番,果然火出圈啊,黑泽光环加持,整挺好~马奇达183贤人178,高出半个头,赤楚也178,比马奇达矮半个头,对比了下没毛病,马奇达和其他几只站在一起太显个了,头都快顶上天花板~

39分钟前
  • 一色纱英
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町田演啥都行。苅部太帅了!虽然开局有点突然得莫名,但是整体展开不错。苅部这个角色人设不错,真实可爱又有义气,希望更多人看到马奇达是在认真的演戏!!

42分钟前
  • 爱谁谁谁谁吧
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第三集苅部绝美爆头之后就没意思了,第二季苅部不复活的话我打算就只看内容简介。

47分钟前
  • 疯长的灌木
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去参加游戏就不要凹造型了嘛,换双运动鞋不更好

50分钟前
  • 甲壳虫按兵不动
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mehhhh制作这么恢宏音乐这么紧凑,为什么情节这么慢而空洞...所有剧情凑一起拍个一个半小时的电影就够了,没必要拆八集讲,浪费金钱多不好

52分钟前
  • 208590553
  • 还行

第3集很不错!!町田这部剧里的角色挺美味的,依旧美强惨。东京如果没有人了,我肯定不想活下去。

53分钟前
  • 岸辺露伴
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没感觉比鱿鱼游戏好看😅都说比鱿鱼好看才找来看的,看完让我感觉啊?虚假安利吧😅故事流畅性远不如鱿鱼,还讲些有的没的,每一个人物都费老鼻子劲讲他的故事,回忆过去一波煽情一波,巴士那关还有海滨那个设定傻逼到我无话可说😶难看到我加速两倍速看完了 好无聊 搞些莫名其妙的噱头和人设 就是游戏自以为很牛逼其实太傻逼了 无语 看这个好浪费时间 虚假安利我无语了

58分钟前
  • :P
  • 很差

土屋不演漫改演打女顺眼多了

1小时前
  • 湿杏
  • 推荐

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