命运

日本剧日本2024

主演:石原里美,龟梨和也,田中美奈实,宫泽艾玛,矢本悠马,安藤政信,佐佐木藏之介,仲村亨,高畑淳子,曾田陵介

导演:新城毅彦,星野和成,中村圭良

 剧照

命运 剧照 NO.1命运 剧照 NO.2命运 剧照 NO.3命运 剧照 NO.4命运 剧照 NO.5命运 剧照 NO.6命运 剧照 NO.13命运 剧照 NO.14命运 剧照 NO.15命运 剧照 NO.16命运 剧照 NO.17命运 剧照 NO.18命运 剧照 NO.19命运 剧照 NO.20
更新时间:2024-05-01 12:38

详细剧情

讲述中学时因父亲去世,奏(石原里美 饰)搬到了母亲的家乡,结识了4位好友。但在大学入学前夕,友人却离奇死亡。在「奏」成为检察官后的第六年,疑点重重的友人离世事件和父亲去世的真相逐渐浮出水面,看似不相关的事件,最终却被一条命运的线串联起。

 长篇影评

 1 ) 闪光的神社“少女” 和羊驼电视机

一部难得的假想科学动漫,画风也很意思。
(放眼望去,到处都是麦萌,卖MEAT的新番,不喜欢后宫漫的人,你们伤不起啊π π。)
相信刚开始看第一集的时候,大多数人都是完全无头绪吧,
难道这就是传说中的倒叙?那幢大楼的小血腥还是有点悬疑片的味道的。
呃,好吧,比如说某红发的血从门缝里渗出来了...
接着第二集就是看到牧濑小姐死了又活= =
苍天啊,如此赤果果的一个坑啊!有木有!有木有!
不,从严格的意义上来讲,这部动漫完全就是由坑所组成的,鉴定完毕。
话说,他们一用拿香蕉做实验多少次了?失败品都是内部自己“处理”的吗
“啊....果冻香蕉...真难吃....”我貌似听到某人的抱怨声了...
至于女仆店的萌萌的喵喵、极度内向的闪光压指师和那个未来人打工战士 那是剧情发展的必要非充分条件,触发剧情的重要元素。萌点和吐槽点即使是时空穿梭,化身为果冻人,也追不上我们伟大的科学家—中二病真凶先生,所以也就不细谈了
当然,在绿色的粘稠的果冻香蕉神奇而微妙穿越完毕之后,剧情也就小HIGH起来了,前期也就大致的铺垫完成了,揭露阴谋的序幕拉开了,我们的真凶先生就要化身为拯救地球和全人类未来的hero了。
再回头看看那一挂,呃....不对,准确的说是那一只史上第一蕉,依旧黏黏的样子
很坦白的告诉你,真凶自己组装的家用电器,组合一下,可以穿越时空
我把ipad和电饭煲组合一下,就可以达到根源,获得直死之魔眼,变身美少女战士~(喂!)
吐槽点:其实本作最大的亮点和悬疑之处,就属那个谜一样的神社“少女”和 那台会放草~马的显像管电视机。
既是称之为“神人”和“神器”也不为过。
SERN什么的,迷你黑洞什么的,Human is dead什么的,John Titor什么的
在那耀眼光芒闪烁的吐槽点面前,那简直就是渣渣啊....
叮铃铃铃铃~(唔,不好意思,我接个电话,待会再继续谈这动漫)
“喂”
“嗯,是我”
“什么?机关已经查到我现在的地址了?!”
“是谁泄密?”
“居然是她,可恶,这次大意了”
“好,我知道了,你先带重要文件撤离,我随后就到.....{此处省略约200字}”
............
............
............
............

啊,我错了,请不要打我,既是忍不住那也请不要打脸π π
咳咳,继续继续.
其实,看这种多世界观的作品,虽然会很伤脑细胞的,但这也正是这种影视动漫的魅力之所在啊。我会看着看着,暂停一下,想一会,消化一下那庞大而晦涩的信息,再继续看下去,不然就完全跟不上剧情的节奏了。甚至是看完一集,去百度一下不懂得术语用词,补一下“必要常识”,然后再看一遍....
就像那台老古董IBN5100和它自身的特殊语言,喂喂,这都什么跟什么啊....
还有就是,我觉得 所谓“世界” 可以把它看成拥有自我修正性的super computer。而那些所谓的穿越时空的旅行者,就好像电脑BUG一样。
会被纠正,并且删掉一切与这BUG有关的所有信息(人,物,记忆),抹掉一切曾经存在过的所有证据。以防影响世界的整体进程。就好像FATE里archer在现实世界中投影武器,会被现实世界修正那样子吧。

我相信,随着剧情的不断深入(我没玩过游戏),会有越来越多真相会发现,很看好这部作品。

啊,不好!机关的人已经冲破第四道防线了,不得不要转移了。
“助手,不要忘了带走那台电视机和那挂香蕉.....”

啊~我仿佛又看到了那 谜一样的神社“少女” 和 那台会放草~马的显像管电视机 在远处 哔哩哔哩 的闪着耀眼的光芒~

 2 ) 命运石之门#分析(完成篇)

ON STEINS GATE 本文只说动画版。本文配合拙文【命运石之门#时间表】使用更佳。

【动画版时间表】命运石之门#时间表http://movie.douban.com/review/6268277/ 【剧情补完】石头门三大广播剧及周边//music.douban.com/review/9979673/?tab=likes#likes 【资源汇总】石头门在线资源汇总(不定期更新)//movie.douban.com/review/10004570/

一,主视角凶真的α世界线和β世界线(表象的世界) (一)

描述:α世界线才是主视角凶真的原初世界线,β世界线是变动后的世界线。

解释:请先树立一个观念:玲羽(john titor)的理论都是在time machine完成后的理论,未必完全正确。 之所以有主视角凶真β世界线,是因为α线的凶真删除了第一封D-mail。换言之,由β线跳跃进α线是不可逆的,因为第一封D-mail总要生效,即被SERN发现,那么所谓的β线已经不再是“真实的β世界线”(见后述),而是变动后的世界线。除非•••存在在β线的情况下第一封D-mail失效的情形,可是那方法有二:一是由跳跃后的凶真删除,则必然进入α线再转回β线;二是欺骗世界,欺骗自己,造成助手假死的现象,则进入SG线。所以,主视角凶真的β线是一条无法独自存在的世界线,必然依存于α线然后出现,or,进入SG线。

根据:片中24话β线的未来凶真明确告诉主视角凶真,他曾经经历了α线和第一次误杀的一切。 (二)

描述:主视角凶真β线的正常发展,凶真和真由理去参加12:00中砵演讲会,凶真目睹天台上的某不明物和帽子女,被真由理短信召回取得金属乌帕,怒责中砵的理论,与助手初见面但却被问到“刚才有话对我说吧”,助手拿走凶真电话却发现电源关闭,凶真收到12:26的不明带附件短信却是花屏视频,听到男人惨叫,而后目睹助手倒在血泊中,发短信给阿至“牧濑红莉栖 被什么人给捅了一刀好像”(心中认为“死人了”),发完短信后人群消失(已经跳跃到α线),跑往空无一人的广播会场,抬头看见人造卫星,于是进入α线再跳转回β线的剧情。 这里出现分支:A,进入世界大战爆发57亿人死亡的未来,但是SERN不取得time machine。真由理活着,助手死亡。凶真和阿至研发出time machine,并跳跃至过去以改变世界大战和助手死亡的结果。此乃END 1:从原因改变结果,β线结局。B,转入SG线,即END 3,待后述。

解释:凶真的第一封D-mail由α线的自己从SERN的数据库中删除,SERN不能获知关于time machine的信息;同时,研究时间机器的关键人物助手的死亡,最终导致研发失败。但是,由于金属乌帕使得时间机器论文没有烧毁,各大国展开竞赛,大战爆发。于是,有着α线记忆的凶真在β线上研制出了时间机器,重新返回过去,试图改变世界。

根据:就是第23、24话中在短信视频中露面的凶真和玲羽的解释。

(三)

描述:α线的正常发展,早上中砵博士演讲会取消,电视报道12:00人造卫星降临,凶真跑往现场(以上无记忆),当时的现场尚无人,此后返回lab,再次在电视上观看直升机报道。此后依剧情发展依次发送5封D-mail,再依次逆向取消。 此时出现分支:A,进入β线,面临β线结局和SG线的抉择。B,最终没有取消第一封D-mail(毕竟是助手啊,凶真舍不得吧),进入END 2:真由理还是在08.17.2010死亡,助手存活,并且成为SERN掌握time machine的关键人物,凶真与助手在2036年时都死亡,SERN取得time machine(2034年)建立反乌托邦(2036年),总之,这是一条SERN控制的α世界线,从原因改变结果,α线结局。 有五点值得注意:一,中砵招待会终止的原因;二,关键人物桐生萌郁,作为SERN的特务知晓了lab的所有进程;三,关键人物玲羽,从她那里得知了世界线理论等,并且正是从修理time machine的失败教训中明白必须逆向取消所有D-mail方可返回β线;四,在真由理死亡的时候,以及前往取消萌郁D-mail的时候,发生时间静止。五,六合彩的短信虽然使凶真发动了命运感知能力,但是未被取消。

解释:本线的出发点就是“SERN控制的世界”,但是,凶真可以选择改变。 第一,关于第一话中砵的招待会,为什么会终止?原因有二:一,确保助手存活,她是研发关键人员;二,确保凶真存活,以免他“变成人造卫星的肉垫”(阿至语,第1话),从而为助手了解time machine的相关知识创造条件。显然受益的是SERN,幕后的主宰也是它。 第二,关于SERN和lab的关系,究竟如何?萌郁可以说是全作SERN的最为权威的代言人,只有她和天王寺既与主角相熟,又为SERN服务——由此可见天王寺也是SERN安排好的人——但是天王寺作为配角和死忠提供的信息极少,所以解释部分SERN意图的工作就由萌郁承担了。 根本上萌郁是SERN的手下(为了FB),她的所有行动都为SERN服务。她与凶真的初识(第2话)应该就是SERN操作的结果。一开始她的任务是“回收IBN5100”;后来她解释“为什么没有IBN5100仍要袭击lab”的理由(第14话)有三:一,你们知道了不能知道的事情;二,你们发明了时间机器;三,你们想把这些公布于世。这三点理由可以证明,lab和lab member到此为止(time machine的研发)的存在是必要的,SERN总是在他们完成时间跳跃机后对他们有所动作:这里有多种可能性,除开真由理必死,想必最终抓获的是助手,其他二人应该最终逃走(凶真利用自己的能力),否则SERN可以杀掉他们(第13话萌郁对凶真“再不让开就开枪”的姿态)。 还有,为什么SERN的LHC能为lab所用?为何出现光缆的连通回路?SERN掌控了一切,不采取行动,正是等待时间跳跃机(日后的time machine)的研发。(但是他们没有想到,凶真是个特别的存在) 另外,这里可能利用了SERN的一个盲点:助手的重要性认知错误。在第13话的烟雾中萌郁误杀助手,而世界线未改变,说明重要的不是助手,是研发好的时间跳跃机,但是SERN害怕失去“时间机器之母”而不敢贸然对助手下手。但是,另一种可能是,此时凶真已开始时间跳跃,所以世界线的收束未运行。又或者,真由理的怀表不是停止了么,此时时间静止,世界线停止收束。 所以说,凶真的一切行动均在SERN的掌控之中,SERN没有必要进行多余的行动干涉lab,相反,他们正是在等待lab研发成功之时。然而,有两点他们失策了:一,凶真的命运感知能力,SERN是压根不知道的吧;二,SERN并不知道D-mail有改变世界线的作用(SERN可没有命运感知),详见后述之此外。 第三,关于关键人物玲羽,她在α线发挥了怎样的作用?列举如下: 1,世界线理论的阐明 2,IBN5100相关信息的告知和取得 3,lab的时间机器与布朗管的关系 4,SERN相关知识的扫盲 5,未来世界及凶真、助手、阿至命运的揭示 6,其他的一些零散解释 (总之,她是整条SG推理链上的关键人物,只有通过她知晓主角和世界的部分未来) 第四,关于时间静止, 为什么会静止和意味着什么?本作似乎共两次明显的时间静止,即真由理的死(第12—22话)和萌郁的死(第19—20话)。似乎说明萌郁死亡的结局不会改变,世界线没有改变,参照真由理死亡时的时间静止;也可能是••••SERN。 第五,关于六合彩的D-mail,为什么不必取消?这是一个重要的暗示:有些D-mail即便生效了,却不会实质上影响世界线,世界线并不发生收束。我以为,这封D-mail的作用是作为一切D-mail的起始和凶真命运感知能力的启示,它本身没有起到改变世界线之效(divergence……0.57保持未变),而是起了一个引子的效果。从根据上而言,琉华子没有完全按照D-mail的内容购买六合彩,而凶真也没有得到奖金,可以说是“那种事情怎么样也无所谓了”。关于之后的琉华子门外偷听的部分,那是萌郁的那封D-mail已经发送了,把这封D-mail作为原因才更合理。 此外,第一封D-mail会改变世界在于,把“牧濑红莉栖被捅了”这一在7月28日发生的“结果”在7月23日就预言了,这么一条预知短信被SERN监测到了,虽然解读慢了点,可是SERN能没有动作? 但是,为什么D-mail发送行为本身不足以使SERN得知时间机器雏形即电话微波炉的存在呢?这里的根据在于,每一封D-mail的发件人的发信箱中不会有这封D-mail,而只在收信箱里显示了D-mail的内容。具体到第一封D-mail的情况,就是SERN只是发现凶真在7月23日收到了“牧濑红莉栖被捅了”这么一条短信。那么,即便SERN监测到了在收件箱中的这条短信,显然无法得知短信的一切真相:他们不知道这条短信究竟是什么时候发的,于是便不能知晓这封短信是未来的凶真向过去的凶真所发(例如,这封短信被视为一件很平常的恶搞邮件之类的);换言之,他们可没有reading steiner的能力。而且,补充一条根据,john titor也曾说过“通过短信来改变过去,在我所在的2036年也是未曾预想过的事情”(第7话),可见对SERN而言并不知道D-mail的真正作用何在。所以第一封D-mail能够改变世界线,条件有二:其一,助手在7月28日被捅的这一既成事实;其二,第一封D-mail存在于SERN的数据库中(当然短信本身的发送时间与助手被捅的时间上面的惊人契合也是必要条件)。因为这样的一封短信就是一封“预言”,是过去对未来的预言。想必SERN会对这样一封高度契合的预言短信另眼相看了吧。

一个理论:(来自2019年的火星: 命运石之门C78官方小说:遥远的瓦尔哈拉——世界线变动率0.334571% http://blog.sina.com.cn/s/blog_4afc8a3f0100sp2w.html

我认为,助手被抓获,凶真和阿至逃走是END 2中凶真最后的抉择,想必是在无数次时间跳跃后想到的计划:助手混入SERN中(助手曾说过“我为什么要帮助进行人体试验的组织啊”),掌握time machine的关键技术,而凶真和阿至作为外围的“恐怖分子”,进行具体操作——这里有一个辅证,玲羽父亲(阿至)的那枚胸针上,有 OSHM***A 5个字母,M指的谁,不必多言吧。结果——也许α世界线背后的故事另有玄机:

A,D-mail没有再发送,玲羽成功前往1975年,取得IBN5100,最后转入凶真手中,凶真再次面临分支抉择。——α线原初的自我规定性 B,D-mail再发送,玲羽滞留在2010年,凶真重复拯救真由理的过程,然后重演取消D-mail的过程,凶真再次面临分支抉择。——α线改变后的自我规定性 问题是,活下来的凶真、助手、阿至干了什么?我会在下面的“第二轮凶真”命题中讨论。

二,SG线和凶真(内在的世界) (一)凶真的真相——第一轮凶真 我们看到的主视角凶真绝非第一轮凶真(最初的凶真),对于第一轮凶真不会出现第1话中因为C204到访而产生的一切。第一轮凶真的遭遇推测如下:参加中砵博士的招待会,没有发现助手倒在血泊中(无人惨叫)(真死),第一封D-mail未发送,于是SERN侦测不到time machine研发失败,或者研发的速度比各大国慢。但是中砵带走的论文成为世界大战的导火索。Lab独自研发时间机器成功,为阻止世界大战,凶真和玲羽直接跳跃到07.28.2010,拿走金属乌帕,使中砵抢走的论文烧毁(电视报道),但是没有成功拯救助手(凶真亲手杀死了她)。但是,听到惨叫目睹助手倒在血泊中(真死)的凶真,这次发送了D-mail,世界线进入α线。于是进入第二轮凶真的故事。 (二)真实的β世界线 第一轮凶真参加中砵博士的招待会,没有发现助手倒在血泊中(无人惨叫)(真死),第一封D-mail未发送,于是SERN侦测不到time machine研发失败,或者研发的速度比各大国慢。但是中砵带走的论文成为世界大战的导火索。这里可能性唯一,作为第一轮的凶真必须开发出time machine并回到过去,否则后几轮的凶真不会出现,意即,关键是time machine。而且显然凶真低估了改造世界未来的难度,虽然第一轮的凶真毁灭了论文,但是没有成功拯救助手,甚至亲手杀死了她(微小的误算,必然的结果),这条算是没有出现的END 0吧。第一轮凶真的故事到此为止了,他要面临的是世界大战的悲剧和自己的死亡。 真实的β线与主视角凶真β线(变动后的β线)在结果上都有世界大战,但是凶真本人的命运也许大不相同,前者没有对助手那么深的执着,后者则经历了在α线与助手的日日夜夜,那个C204就足以说明了吧。这样就有了真实的β线与主视角凶真β线的区别:不仅在time machine,更在对助手的那颗心。 (三)第二轮凶真 由于第一轮凶真的惨叫而发出D-mail的第二轮凶真,当然地被SERN监测到了(见α世界线相关解释之“此外”),于是世界从真实的β线跳跃到α线,α线的发展见前述。α线选择分支后,进入主视角凶真β线,进入END 1。同时,由于time leap仅是记忆跳跃,在α线的第二轮凶真依然存在,于是进入α线结局END 2。特别指出一点,“进入主视角凶真β线”意味着第二轮凶真β线与主视角凶真β线是重合的,而第二轮凶真α线与主视角凶真α线也是重合的(第一轮凶真不存在α线)。 那么第二轮凶真为何没有拯救成功克里斯汀娜呢?——完成度不够,不足以触发true end:既然是游戏改编的动画,分支必不可少,就如前面的分支结局一样。根据游戏的CD补完,凶真第二次前往拯救助手是被真由理鼓励而完成的,动画对此作了隐藏处理,在第23话中真由理曾对主视角凶真说“现在小冈伦能为自己哭泣了”和“红莉栖酱对小冈伦是重要的人吗”以及关于助手的回忆等,这才是达成true end的隐藏条件,即第24话中真由理的一巴掌打醒了凶真使他进行第二次跳跃,那么反推之,第二轮凶真是没有达成这个条件而进入了END 1,β线结局:最终仅仅只跳跃了一次而没有救活克里斯汀娜,然后就像他自己说的“这份痛苦支持我站在这里”(这是动画中给出的事实而非推理)从而(第一次,或者第n次)研发出time machine,然后主视角凶真华丽登场。 承上上面表象的世界中α线的疑问,活着的凶真、阿至和助手究竟干了什么——END 2也只是可能的选择之一,他们还可以: 1,重复α线,但在α线凶真仍有其他选择(可以参见游戏的琉华子线和菲伊利斯线两种结局) 2,跳入β线,再重复(拯救助手失败,或者再往返重现α线,而后可能再跳入β线) 请不要小看这两句话,这里包含着lab member们的无数辛苦与重复。另外特别一提,助手或许起了“身在SERN心在lab的作用”,甚至于以后凶真的一切计划都是由助手拟定好的: 助手和凶真计划好,由α线END 2的凶真首先跳到真由理死之前依次逆向取消D-mail,然后返回变动后的β线,接着遵循β线的正常发展进入END 1(失算了吧),成为了第一次误杀助手的凶真,带着这份悲痛点化了主视角凶真,最后达成SG线! (四)第三轮凶真——主视角凶真 首先指出一点,第三轮凶真只是一个“最佳状态下的推测”即一次便触发true end,其实也有可能是第二轮凶真重复了无数次的结果(包括α线和β线)。同时,再提醒一次,“第二轮凶真β线与主视角凶真β线是重合的,而第二轮凶真α线与主视角凶真α线也是重合的”,所以第三轮凶真也有可能在α线和β线重复了无数次(在这个意义上第二轮和第三轮的凶真无差别),最终才诞生了主视角凶真。 那么主视角凶真的命运便昭然若揭了:选对了所有分支,进入SG线,true end。具体而言,由主视角凶真β线进入α线再返回β线,然后两次返回过去,第二次成功拯救助手,引发SG线。 (五)第四轮凶真 第四轮凶真虽然发送了D-mail,但是制造time machine的关键人物助手小姐却活着,并且既没有帮助SERN也没有加入lab,两方都没有研制出时间机器。 这一轮凶真其实在发送D-mail后,其后的记忆应当被主视角凶真覆盖(即实现主视角凶真代入第四轮凶真)。于是,凶真在第24话最后会说“是我”这样的话——确实是他,主视角凶真。 这次D-mail引发的世界线变动进入SG线。依照剧集以前的时间安排,SERN虽然监测到了这条D-mail,但是却没有解读出相应的信息,理由和根据如下: α世界线是唯一一条被SERN控制的世界线,这条线生的条件就是第一封D-mail和助手死亡的结果,而第一封D-mail会改变世界在于,把“牧濑红莉栖被捅了”这一在7月28日发生的“结果”在7月23日就预言了,但是,SG线的助手是活着的。那么,这条D-mail就成为了普通mail。 这里的关键在于,每一封D-mail的发件人的发信箱中不会有这封D-mail,而只在收信箱里显示了D-mail的内容(见α世界线相关解释之“此外”)。 还有一点要注意,SG线是一条完全未知的线,所以,即便是主角们自己对SG线的推论也未必与现实相符,否则玲羽就不会消失,不会说“7年后再见”了。同样的凶真的一些推测也未必实现,也许他在第24话所说的“我一生中最重要也是最漫长的三个星期”,指的是对整个命运石之门事件的最终结果的等待吧(他也拿不准SG线究竟会不会到来啊,毕竟SG线只是一个理论推测而已)。至于凶真退院的那件事,参照真由理和萌郁的死,在这条SG线上的凶真的受伤或许也是必然。 (六)Reading Steiner 关于命运感知能力,虽然可以保留世界线跳跃前的记忆,但因此丧失了世界线改变后至当时跳跃前凶真所在时间这一段时间的记忆。实际只适用于D-mail的情况,因为TIME LEAP本来就是记忆跳跃,而玲羽的time machine可以实现空间和时间的双重跳跃。 (顺带一提,我倒不认为这个能力是主角开挂了,因为,毕竟凶真是lab的领导者(名义上)和time machine的开发者,他拥有这能力也算是劳有所报吧。 当然,作为根据的话,大概就是真由氏所提的凶真小时候的那场发烧所造成的特异体质,这就是命运石之门的选择吧!)

(七)还原世界 据此我们还原世界,有4个结局: 1……真实β线结局END 0:第一轮凶真 2……改变后的β线结局END 1:第二轮凶真 3……α线结局END 2:第二轮凶真在α线的结果 4……SG线结局END 3:主视角凶真 (END 1/2/3在故事中均有揭示)

要特别注意各分支选择条件和结局的存在,请不要忘记这是游戏改编的动漫,具有GALGAME的特点!

(八)SG线的出现 综合前面的分析,SG线产生的条件如下: 1,助手不死——SERN无法得到时间机器 2,论文烧毁——各大国无法得到时间机器 3,隐藏条件——真由氏的鼓励!(动画一巴掌的点醒,参见游戏的true end CD补完 “β-无限远点的弧光灯” //www.bilibili.com/video/av1696272) (总之,决定性的因素是time machine)

条件1、2、3由主视角凶真达成,最终,进入END 3:从结果改变原因,当然结果成为新的原因,SG线结局。在这条线上,也许,SERN最终没得到time machine,世界大战也得以避免,真由理和助手都没有死,历尽千辛万苦,凶真,你做到了。但是,从此以后,再也没有time machine了,你所珍爱的那些人,再一次地,只能用你的双手保护。

EL PSY CONGROO !

三,世界线理论(世界的有限与无限) 有限的是结果,无限的是原因。0与1之间存在着有限和无限,于是在这之中是观测者的现在。刨去世界线理论的不合理之处和幻想,剩下的就是这些。

既成事实是现象,结果是现象的实质,对于现象不足以谈及原因,只有结果才与原因有关。从现象而非结果分析原因是得不到作为起引起作用的原因的,只能作为现象的解释。解释不具有原因力,所有解释的理论不能溯及结果的终局性。现象和解释,原因与结果,对应的就是表象与内在,但是,表象是作为存在的部分,而内在却是虚无的部分,表象具有经验的性质,所以不具有原因力和终局性;内在具有超验的性质,因而具有原因力和终局性。

结果具有相对有限性,原因具有相对无限性,结果作为内在尚有其赖以呈现的现象作为经验中可知的部分,而原因纯粹依赖于对结果的推导,实际已经是不能经验的部分。换言之,即便作为某种内在,结果的超验性远远弱于原因的超验性,所以,我们也往往赋予原因更大的“意义”。

然而决定论的假内在论的性质也就在此浮现。通过现象与解释而达到的结果,其本身不足以成为内在,而是基于经验的超验;更遑论原因,本就是在结果上构筑的结果。这样,原因力和终局性便不复存在,取而代之的是现象和解释的经验性质的决定论,其所谓的“内在的因果律”是不存在的。

决定论本是要取消作为概念的神的存在而把自己构筑成一种因果律的内在论,然而在它想要成为内在论的那个部分,却又将神引入了。引入神之后,哪还有什么因果呢?作为一切原因和结果存在的神,就是作为一切原因和结果虚无的神。换言之,把所有的原因力和终局性归于某种绝对概念(就认为它的绝对性存在吧),作为原因力和终局性意义上存在的原因与结果已经无所谓了,重要的只是那个绝对概念。 否认有限,无限就不存在了;拒绝无限,有限便无立足之地。0与1,二进制的世界,现在就在有限与无限之间。

四,疑问(世界的逻辑问题) 1,本作中出现的时间静止到底意味着什么?(见真由理和萌郁的死) 2,六合彩的那封D-mail对世界线产生了什么作用,为何不必取消? 3,最后的凶真是否是主视角凶真?第24话结尾的那三个星期究竟如何度过的? 4,完全体的time machine(可以任意跳跃过去未来)究竟机能如何,对世界线影响如何? 以上几个问题虽在本文均有解释,但是盼诸君更有高见。有一点请注意,这些都是纯粹逻辑问题。

 3 ) 神をも冒涜する12番目の理論ーーそれは、 俺たちが手にした偶然の産物

随想随写的杂文,没有提前整理,大概比较乱,也比较长。

Steins;Gate的动画快完结了,从各方观众的反应来看,改编应该算比较成功。PSP的移植版本也卖过了10万套,5pb.混得顺风顺水,估计已经没几个人记得怒首领蜂事件时,亲自谢罪的志仓社长了。

其实严格来讲,这部作品是5pb.和Nitro+合作的产物。说到Nitro+,最近虚渊的《魔法少女小圆》也算红极一时,混得同样相当滋润。不过,在本作最初登陆X360平台的时候,几乎没有一个人对作品的前景表示看好。原因是多方面的,最主要的原因大概是5pb.制作的X360版《怒首领蜂大往生》盗用了PS2版源码(其实是外包出现的问题),以至于公司信用坠落到了底端。另外,本作和《未知领域2:纵横贼道》的日版发售日是同一天,与顽皮狗的电影化理念相比,这部作品实在是太不合时宜了。冈伦从头到脚的中二气大概也是个不大不小的问题。发售之前甚至连FAMI通本刊都没有给作品打分(分刊倒是给了高分),可见本作当时的空气程度。

还好,游戏靠着不错的素质开始口耳相传。在很多地方都能看到玩家对本作的交口称赞,在批评空间、Amazon、4Gamer等处纷纷评分爆表,初次出货只有1万套的作品,居然在来年1月达成了累计5万的出货。要知道X360的AVG能卖2万套就是奇迹了。

那么,它的高评价,肯定是有所原因。2年前笔者也有幸第一时间玩到了游戏,虽然在动画完结的时候才想起来写东西显得有点太晚了,但不说什么又总觉得对不起自己。当初游戏发售的时候,很多人拿它和KID的infinity系列比,主要原因是,前半段沉闷得像EVER17,第六章以后刺激得像REMEMBER11,结尾虽然没有EVER17那样名留青史的冲击性,但在感动上一点也不落人后。顺便说一下,笔者的泪点是冈伦给克里斯涂红颜料那里,如果不知道在说什么的就先忽略吧。可惜官方显然没有做好大热的准备,满地都是来自制作组的剧透,麻油喜被崩的CG满天飞…… 当时我非常庆幸自己还好玩过游戏了。

不过在动画完结的今天,剧透已经毫无意义。所以写文章的时候,也就不用去在意它带来的危害。另外,时间过了太久,有些小细节实在记不太清了……

游戏最大的优点在于,它的理论基础非常好。穿越类的故事,在关键的穿越上打马虎眼的作品太多了。很多作品在让主角穿越时空的时候,采取的都是“不解释”的态度。像是现代人来到古代,外星人来到地球,全都是理所当然。比如《蝴蝶效应》里那位,靠日记本就能穿越了。打着“99%的科学与1%的幻想”旗号的本作,不惜以牺牲节奏为代价,介绍了各种时间穿梭的理论,最后又搬出自己使用的架空理论(大概是在第2章),虽然这段科学讲座让很多人边看边头痛,但如果没有这一段情节的铺垫,后面的时间穿梭,无疑就显得很滑稽。现在有了扎实的理论基础,就算用微波炉,也照样能把穿越写的像那么回事。如果抛开理论,恐怕微波炉戴耳机穿越法,就会成为所有穿越方式中,最具喜感的一个了。为了让故事更可信,编剧还拿出了实际存在的CERN(剧中名为SERN)以及传说中的未来人约翰提托作为靠山,虽然提托的真实身份让笔者吐了一口老血,但这些也的确让故事的可信程度上了一个台阶。

在系统构造上,制作者也下了很大心力试图差别化。本作并不存在其它普通AVG中的选项,而是通过手机这一道具将大部分系统整合。在Dengeki的访谈上,制作者说,这个手机还有标题动画的人造卫星都是Nitro+制作的。说实话,用手机管理FLAG还是显得勉强了一点,大部分玩家都很难自己找到进入真结局的方法,而有些玩家却歪打正着一周目就进了Steins Gate,说明它还是有着自己的不成熟之处。但是,手机系统给游戏中的角色带来了一番生气,对于描绘角色性格也起了比较重要的作用,虽然是形式大于内容,也不能说完全值得抛弃。

至于剧情,我反倒是不打算多说。虽然结局有一点让人联想到《蝴蝶效应》,本作的情节仍然保持了相当高的水准。笔者从麻油喜被连续KO之后到通关,就没有玩过其它的游戏。不过游戏的OP动画和歌词全都有严重剧透,甚至X360版的成就都在剧透,这些小的剧透,也许就是影响本作结尾冲击力度的元凶吧。另外,阿保刚奉献了他从业来最好的一套配乐,个人认为比他在《秋之回忆》系列的作曲,水准要来得更高。

本作最大的亮点,同时也是最大的问题,便是游戏的主角冈部伦太郎(自称·凤凰院凶真)了。在故事初期,此君的中二程度让人摔桌,天天拿着个没电手机嘟哝埃尔浦塞康咕噜,性格又显得狂妄自大、目中无人(当然结尾解释这是有原因的,而且是麻油喜线的一大泪点),就第一印象,可谓最招人讨厌的男主角。身旁的桶子也是满嘴网络用语,不习惯这口的人,肯定是看不下去的。不过相对的,冈伦的中二是一个埋藏很深的伏线,他本质上其实是个热血青年(所以在未来成为了抵抗组织头头),而桶子的超级哈克身份也不是盖的,有关他们的一切设定都是故事的伏线,在后期得到了出人意料的回收。另外,在克里斯出场之后,网络流行语几乎成了本作剧情的标准配备,在冈伦菲莉斯两个中二病和桶子克里斯两个网虫的夹击下,接受作品风格的玩家会发现,这部游戏简直就是一部2ch大百科,现在日本的年轻人在说什么、做什么、想什么,游戏里的主角也在做着同样的事情。时至如今,2ch、Otaku俨然成为日本一道独特的风景线,本作又在此基础上加了中二属性,对这些文化并不熟悉的玩家,也可以借此机会被普及一番。不过5pb.下一部作品就没那么幸运了,碎碎念系统至今仍是一堵高墙外只可远观不可亵玩的存在,距离一下子显得远了些。不过也没关系,我们还有围脖呢。

不知道动画里有没有制作打工战士提托、中二猫耳娘菲莉斯和性转换伪娘路卡的专属路线。虽然她们的专属情节和主线相比并没有挖掘的很深,但也不乏一些值得一看的部分。其中个人印象最深刻的就是打工战士写的失败了失败了失败了失败了失败了……的信,看到这段情节的时候心里咚的一下,就被抓住了。当然,打工战士的专属线结尾写的不明不白,菲莉斯的我已经给忘了(就记得白石配的四度君),至于伪娘路线,笔者基本当作是空气。让人印象深刻的还有布朗店长的女儿,黑化那段CV的表现非常出色,同时也给这个次要人物的性格深深的加了神来一笔。

上面说的这些,不知道TV版保留了多少。麻油喜克里斯的结局肯定是有,但这些旁支如果被砍,多少有些可惜。

除去有少量错字外,本作基本挑不出什么太大的毛病。由于平台是X360,画质音质都非常好,huke的人物设定水准也让人眼前一亮。情节虽然没有什么独创的青史留名级别的神展开,但节奏出色(制作人坦言受美剧影响),音乐、配音质量颇高,整体演出效果让人满意,得到高分也就是情理之中了。另外,作为一部AKIBA、2ch文化圈概要的普及作品,本作也是值得一看的。有些人将本作封神,这未免有些吹捧过度了。虽然这样比较不太恰当,但是本作的设定之详细、完成度之高,有一点像同样是小公司的FALCOM于2004年发售的《英雄传说 空之轨迹FC》(当时称《英雄传说6》)。刚刚推出的时候同样不温不火,而转移平台之后所博得的广泛好评,以及长卖的销量,都与本作或多或少有些重合之意。Steins;Gate在PSP上卖了10万套以上,推出iPhone版本的时候说累计销量已经有40万套了。

在最后,笔者想要给观赏动画后想要游玩原作的玩家一点选择平台上的建议。目前本作有X360、PC、PSP、iPhone、iPad版本可供选择。理论上讲,X360、iPhone、iPad版本有可能被官方汉化;PC、PSP版有可能被民间汉化,语言上应该不至于有什么区别。X360版表现最好,但是初版因为赶工,少画了几个配角立绘和几张CG,错字也有不少,包含补丁的再版倒是值得推荐;PC版表现力远逊X360,并且还有为数众多的BUG,不是第一选择;PSP版系统完成度颇高,操作也比较人性,X360初版中的问题也得到了修正。如果是现在开始游玩的话,考虑到PSP的便携性,很适合用零碎时间慢慢打。iPhone版和iPad版,应该也是比较完整的版本,效果比上不足比下有余,嫌PSP屏幕小的话,用iPad玩也不错。5月会推出的PS3版本,应该是目前为止最完整的版本了,但作为一款老游戏来讲,7000日元的价格偏高,如果不是很在意性价比的话,不妨选择这个与X360版表现力相同,但包含了更新包和新OP的上位版本。

最后,还是表达一下对于5pb.科学冒险系列的下部作品,Robotics;Notes的期待。这一次人物变成了3D模型,各种复杂的动画效果应该也可以随心所欲地表现出来。唯一让人放心不下的就是林大先生的剧本,作为玩过《秋之回忆》4、5以及《Chaos;Head》的玩家,我总觉得他在本作中的表现是超常发挥。


突然想到,原作中有很少的情节没有进行解释,不知动画版会怎样。如果也没有解释的话,应该会引起讨论吧。

 4 ) 几点感想

说几点个人感想,不算影评。

1,当初在豆瓣上点“想看”的时候,一个友邻和我说“师兄,你一定要坚持看下去”,看见这句话的时候,我就猜这是一部慢热的动画,果不其然,何止是慢热。前三集经常让人昏昏欲睡,唯一的亮点就剩下阿志的黄色笑话了……

2,看片子的时候,不知道为什么脑子里总是想起《魔法少女小圆》,这两部片子的相似之处真的很多呢,都是慢热,看了前两集都让人忍不住想要弃番,都是关于穿越时空去救重要的人。

3,印象深刻的一个画面是,一直对凤凰院很凶的Mr.布朗,某一天忽然说出了,你看,你们这么一群人,那么年轻,就能租这么大的房子,一起做喜欢的事情,真好啊。
,布朗先生说这个话的时候,眼神从未如此温柔过。

4,印象深刻的第二个画面是,打工少女和凤凰院说,阻止第三次世界大战的关键,是要救牧濑红莉栖。那时候凤凰院浑浊的眼神忽然明亮起来,然后说了全片最燃的台词。
这种全世界亿万人死不死我都没兴趣,但是那一个人的生死值得我赌上全世界的调调,原本是江南老师的拿手好戏。

5,看见很多人说神作,神作其实谈不上,只能说是个好作品。首先,作为一部和游戏配套商业动画,搞得这么慢热,就是配不上神作的硬伤。

6,如此强大的CV阵容,真的是……

7,对我个人而言,全片最让我动容的不是凤凰院一次一次穿越时空回去拯救真由理,也不是红发助手的结局。
最让我动容的是,那一条条D-mail改变的一点一滴小小的世界,红发助手那恰到好处的傲娇,以及阿志那一个个略黄的笑话。
直到凤凰院要把那一条条D-mail追回来,把这个世界一点点变回原样。

就像是一个漫长的慵懒的舒服的夏日的梦,却被迫要醒来重头开始。

 5 ) 孤獨の觀測者——冈部伦太郎

这篇影评的初衷,起源于我对【出一部新番火一个女主,男主毫无存在感可言】这一ACG业界怪相的深恶痛绝。纯真幼齿的我每每看到淘宝网上日本原装正版三点尽露二次元美少女抱枕的惊人销量都会怒其不幸哀其不争地感慨世风日下道德沦丧,然后从容地点开支付宝余额界面内牛满面,最后默默地找到了没有匿名的买家私信说这位大哥能不能借我用用邮费我来报销…………总而言之,对动漫女主向来不太感冒的我,至少要为近年来最喜欢的男主没有之一——冈部伦太郎写一篇影评。 时隔一年重温《命运石之门》,对冈部伦太郎【以下简称凶真】这个角色多少有了更深的理解。在所有的世界线里,独自承受着不断变化却又始终雷同的现实所带来的绝望、独自承受着为了改变宿命而不得不牺牲同伴记忆的痛苦,作为本作唯一一个能够穿越无数世界线而依然保留所有记忆的人——OP里的歌词【孤独的观测者】无疑是对凶真最好的诠释。 能够发送到过去的邮件D-mail,让凶真获得了改变历史的能力。而每一次对过去的改变,都会导致凶真以外的所有人不再拥有之前的记忆。桶子、助手、真由理。。。即使是身边最亲近的人,也会将凶真所认为发生过的事视作没有发生过。他独立于世间的因果律之外,惶恐地看着每一次历史重置之后世界所发生的巨大变化,没有人记得因此没有人能感受他的恐惧。作为致力于Time Machine研究的Mad Scientist,除了继续进行实验他别无选择。因此他只有独自承受着这份不安,在自己也不知道是对还是错的道路上越走越远,然后在心里深深地觉得——【说不定,我们已经做出了无法挽回的事情】 “果然还是想要乌帕吗?”一周目时没有放在心上的小细节——第9集里凶真看着真由理,问了一个完全不需要回答的问题然后露出了十分复杂的表情——孤独而惶恐地观测着身边每一个微小的改变,早已激发了凶真心底最深远的恐惧——最重视同伴的凶真,最害怕的就是失去同伴,或者说失去自己记忆中的同伴。“每一次对过去的改变,会不会让世界错位?所有人都不再是最初的样子?”——凶真的隐忧与焦虑及其所背负的沉重精神压力,在高潮开始前就已初现端倪。 正如豆瓣网友所说的——【十余话的的伏笔过后,剧情开始像是暴走的飞行器一样发疯似地展开,换来的最终振奋让人Hi到极点,像是漫长前戏之后的重复高潮。这时候,之前的伏线节点纷纷得到贴切具体的回应,就好像伏笔的长度完全是在试探你观看此剧的资格。】——真由理死的那一刻、所有铺垫蓄势待发地想要得到回应的那一刻、故事高潮喷涌欲出神作威严锋芒毕露的那一刻,就是凶真蜕变成蝶、从男孩成长为男人的开始。循环往复徒劳无功的穿越与救赎,周而复始无力改变的失败宿命——“李献计”的即视感扑面而来,但是看着自己珍视的人一次又一次以各种不同方式在自己面前死去的凶真所要承受的精神压力远甚于李献计。他从未认输,哪怕精神已经到了崩溃的边缘,哪怕他甚至想过用自己的生命结束这荒唐的循环,他依然撑到了最后。 撤销之前发过的所有Dmail,让世界重新回到最初的世界线——真由理就可以得到拯救,2036年的世界也不会成为被时间机器的持有机构SERN统治的绝望乡。而所有人的回忆都会因此而牺牲,为此愧疚自责的凶真却甚至连道歉的机会都没有,没有人记得他所记得的一切。亲眼见证一切、毁灭一切、独自承受一切然后铭记一切的——永远只有孤独的观测者。世界对凶真太残忍,甚至都到了这一步也没有让他看到任何希望。——【将所有的Dmail都撤销。让世界线恢复原样。那里是一条不会出现SERN统治下绝望乡的世界线。一条真由理不会死去的世界线。然后。在那条世界线上。牧瀬红莉栖。会死……】两难的抉择,成为了对凶真而言最严酷的考验。 牺牲了无数珍贵事物的凶真,最后还要牺牲自己最喜欢的人——去成就一个他并不关心的理想乡,去让世界回到应有的轨道。同时成为没有红莉栖的世界里唯一记得红莉栖的人。已经没有什么可以失去的凶真,还是用一如既往的中二发言,强颜欢笑地宣告了世界的重制。温柔、坚强、隐忍、成熟……所有可以用来形容一个真男人的赞美辞……用在此时此刻经历过太多太多的凶真身上,都不为过。 最后两话登场的15年后的凶真,成熟、霸气以及矢志不渝的中二都已展现得淋漓尽致。名为【掌管未来的女神】的最终任务,让一条完美世界线【Stein's Gate】的出现成为可能。绝望乡Destopia,第三次世界大战……这些事对凶真来说都不重要……但是为了拯救心爱的人,凶真愿意付出一切。最后的自残,让他成为了足以超越所有热血动漫男主的存在。

 6 ) 感觉不是我的菜

之前被朋友安利过说是神作,在很多排名推荐里也看到过,但是一直忘了补......今天突然想起来了,一口气看完了。看完感觉没有想象中那么好,算不上神作,但肯定是良心作。

前段时间刚好看了《蝴蝶效应》,感觉两者有些相似之处,首先是剧情设定新颖,都有一套可靠理论体系做基础;其次是剧情发展,就是主角不停地穿越想要救人,却总是用错误来弥补错误,却总是越描越黑,最后一发不可收拾。

先说优点。
这是一部想好好讲故事的动漫。
设定背景真的很强大,世界线收束概念让人眼前一亮,讲理论的地方也讲得很明白。
有一些台词挺搞笑的,活跃气氛恰到好处。
女主很讨喜,聪明漂亮还能干。
看其他评论都说音乐好听,但是我看得比较着急没有留心。

再说我不喜欢的地方。
首先我不喜欢男主,我看不到男主有任何优点,智商一般般,冷静得时候还算说的过去,一旦遇到突发状况就慌得不行,完全石乐志,明明自己能力不够还要硬撑着,自己作死,最后还是得靠女主出谋划策点醒他,看得让人着急火大。情商方面也是让人失望,经常口无遮拦,毒蛇伤人,最后还被追着倒贴,莫名其妙。男主的想法就是不想让别人死,但实际上只限于他的几个好友,蝴蝶效应造成的巨大变化可能会影响所有人的一生,他并不关心,最后说救女主才能拯救50多亿人,他也说“我不关心那些人死活”。最后结局虽说谁都没有死,但是男主的朋友们都有了其他世界线的不好记忆,这些可能是他们一辈子都挥之不去的阴影,男主心里也没有丝毫愧疚,对他来说,这些人活着,还在他身边就够了。这种想法行为和《蝴蝶效应》的男主如出一辙,救人只是为了让自己良心不受煎熬,让自己过得好受罢了。

其次,我感觉这部作品过于强调剧情的走向而忽视了人物的性格,过于生硬,所以最后看完导致我对各个角色特别陌生,捉摸不透。就比如,改变琉华性别之后明明男主心里独白是不好意思当面确认,到下一集却直接手动确认?菲利斯“大义灭亲”我也是不能接受,明明那么爱自己的父亲,发D-mail复活父亲,10年后却说“我确认父亲是爱我的就够了”就放弃了?这种违和的地方还有好多,总之给人感觉就是人物反复无常,完全是只是为了让观众想不到才让剧情这么发展。

有人可能会说设定背景这么牛逼你不多说,挑剧情你是不是找茬啊?
但我认为一部动漫最重要就是角色的刻画,正是因为这个人物有什么样的性格经历才决定他会在什么时候做什么样的事,这才是一个有血有肉的角色,否则就像提线木偶一样,食之无味。

总得来说,命运石之门是一部质量上乘打的作品,但是算不上神作,值得一看,但是能不能喜欢就仁者见仁智者见智了,最起码我是绝对不想二刷的,我会被男主气死。

感觉现在的动漫剧情大多只是为了刻意博人眼球,评神作的标准也不知道什么时候变成了“想不到”“猜不到”就是神作了,悲哀啊。

 7 ) 一点也不嫌弃这是个gal game了

看了日漫top200名单来补番。
这部作品要说超神我觉得不至于,毕竟节奏和深度上差一点。
如果不是有评分打底,很多人在前十集大概会很莫名地弃掉。剧情是属于越看越紧张,越看越感动的。
但是本质还是个gal game,所以男主奔跑在世界线中拯救的是自己的后宫而不是世界。世界大战或者反乌托邦这些并不能给剧中人物多少触动。
动画中很多bgm和人物姿态应该都是借鉴游戏吧(我没玩过游戏),bgm配合得不错,有几段非常感人。
里面人设都很不错,mayuri当然是我最最喜欢的,善良的好孩子,可以想象凶真一次次看着她死去心里有多崩溃。克里斯的冷静和坚持,ruka的羞涩,菲利斯的中二,如果不是gal game,真不希望她们都喜欢男主,不过这毕竟是个gal game啊!
mamo这次用了成熟的声线,几乎都听不出来了。更听不出来的是小关桑啊!死胖子都靠你了!

 8 ) 我们来理性探讨一下 这个番我不太能入戏的点

如题。

1. 时空穿梭理论的基础
作为本番一切展开的基石,也是无数粉丝将此番封神的一大原因,这个看似新颖的时空理论,只看了动画的我感觉完全没讲清楚。
首先动画里说,这个理论基于量子力学、相对论以及m理论,这三个出来的瞬间,对于坐在屏幕前的我,就是:啥,啥和啥。作为理工狗,我提到量子力学最多的时候,是讨论生活大爆炸里有些不太明白的笑点的时候;对相对论的认识停留在大学物理的一个公式E=mc²;对于m理论,我查了百科才知道它由弦理论演变而来,而对于弦论,我的认识是大爆炸这方面的笑点我连弄懂都不会去尝试。
但一个动画总不能要求我对这三个理论都有透彻的理解才能看懂吧,那这个动画的受众大概真的仅限于MIT的理论物理学家们了,于是我平静了一下情绪,尝试通过它独立的解释去理解。不过这样想着的同时,我个人觉得,貌似专业的提这三个理论的最大目的,基本只有装逼了。

2. 世界线的量化跳转
这个理论先强调了自己不是平行时空,是由细小的一切事情汇成世界线,世界线之间在达到一定偏差之后可以实现互相跳转,各种因素(以D-Mail为基本)的改变,直接影响了这个偏差值。
所以这个偏差值是怎么量化的????
那个测量仪拿出来的一瞬间我受到了惊吓,出戏感MAX。官方的解释是男主有所有的这些记忆,于是研发了这个测量仪,但这依然不能解释,这个仪器是如何把“世界”这么庞大的概念量化的。
以及这个偏差值,是依据不同的事件改变(即各条D-Mail的发出和收回)独立叠加的,还是互相以一定的系数值增加或减少,亦或由一条决定性的奇点D-Mail(即男主最初发送的助手死亡的信息)即可独立达到1%的变化(虽然为什么是1%就会跳转我也不明白),不明。

3. 3.24t->32b 瞬间压缩,就问你怕不怕
计算机压缩的原理是什么呢,通过最基础的01代码为例,就是在看似无序的0与1之间,找到规律,进行简写。压缩文件有各种不同的算法,也适用于不同的文件类型,但最终要遵循的一条规律是:
任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其熵 (香农说的,我百度的)
也就是说,源文件有多无序,决定了最终压缩的文件最小可以达到的极限。
姑且不去论述3.24t这个数字,是否真的有科学依据,被证实了是人类的记忆容量,它显然,以目前我们所了解的计算机知识,是无法确保被压缩成32字节的。
而且还是在一瞬间被完成。
以及最重要的:
人脑中的记忆是怎么被提取出来的?提取出来又如何通过手机释放?解压缩又是怎么完成的?
这哪里科学了???

4. SERN都是一群吃干饭的
男主在嘟嘟噜第一次死亡之后,进行了首次的时空跳跃,当时的情形很紧张,在敌人的枪口下,男主戴上了耳机,及其神速的完成了记忆传输。
通过后面的剧情可以看出男主又进行了数不清楚次数的跳跃。
然后这其中没有一次,SERN能成功拦截他进行跳跃。
没、有、一、次。
诶呀这种反派妄图统治世界,也难怪被一个18、9岁的大学生阻止了。

5. 砰的一声,你本人穿越了
最后几集男主穿越回去,出现两个男主这种冲突应该如何化解。只是先扔了十几天后男主的手机,然后又一笔带过了只要两者不遇见就好了。遇见了会怎么样呢?世界线会偏移么?但如果以世界线偏移来解释,是不是也出现了类似祖父悖论的情况——
a世界线 穿越的男主遇见了之前的自己——>世界线偏移到b 让两者不会相遇——>两者不相遇的情况下,世界线本不应该偏移,回到a。如果认为a本身有一个必然事件是男主相遇,此世界线终结,那a世界线作为本应可无限延伸的世界线本身,就是不够格的,即a不应存在。
一脸懵逼.jpg

6. 噗呲一刀,你拯救世界了
几十年后的自己给男主的提示是,不要强行改变,要顺应去做调整,于是男主就放了自己的血,让最初的自己看到了疑似凶杀现场的一幕。
于是问题就完美解决了。
Why????How????(啊我又想到了那个美人鱼的笑话……)
世界毁灭与否只在最初的男主看到的助手真死还是假死啊????按照正常的展开,男主既然看到了,就还是会发最初的那封D-Mail吧???为什么这次就世界和平了啊????
臣妾真的理解不到啊……

7. 即视感,即视感,和即视感
石头门的游戏最初发售于2009年,在它之前发行的,类似题材作品:
12猴子(1995),蝴蝶效应(2004),杀戮轮回(2014,我看的是漫画,但原版轻小说发售于04年),寒蝉鸣泣之时(2006,解2007),恐怖游轮(2009,基本和石头门同期)。
在它之后的:
魔法少女小圆(2011),源代码(2011),奇异人生(游戏,2015)
这些作品除了都和时空穿梭相关以外,还有个共同点是:
我在看石头门之前都看/玩过……
于是主观上,客观上,造成了我在看石头门的时候,完全没有因为任何展开而感到惊喜过。
这个也的确是受了个人观影顺序的影响,算是解释一下,我为什么对这部作品为什么感觉如此平平无奇吧。

8. 脸谱化的人物
本作基于的原作游戏,归根到底还是一个披着科学外衣的后宫向游戏,这就导致了在剧情展开非常紧张的时候,强行还要和画女说男的当时是个妹子的汉子约会一集的剧情。看得人非常尴尬。
所有女性角色刻画,基本没什么新意。概括为:傲娇女助手,青梅可爱嘟嘟噜,画女说男满足一部分男性玩家奇怪爱好的男孩子,无口大胸姐,以及我个人相对偏爱的未来战士。所有人物的所作所为,基本就是在一个固定好的框架下,毫无突出展开的进行。
粉不要强行掐,接受理性讨论,不接受喷子。
可能也是受于篇幅限制,人物除中二男主以外,都不能展开详细介绍,也许游戏里不是这样的,但归根到底,你不能要求所有看这个动画的人,都也去把游戏玩一遍才“有资格”决定自己喜不喜欢吧。

9. 磨练人耐心的节奏感
既然所有人,所有人包括粉,都说着“挺过前11集”,“没看到12集就不能说看过”,“12集以后才是正片”,那前面11集到底都说了些什么呢?
一些无关痛痒的日常,一些不够深入的人物刻画,一些并没解释得太清楚的时空理论,以及,香菜过于频繁的“嘟嘟噜”。
我从来不认同,“因为你没有耐心所以活该错过一部神番”,因为以此为借口,太多作品都可以在粉丝口中封神了,反正你们弃剧都是因为你们配不上这个剧啊。

大概现在能想到的就这些,以后可能会补充(意味着基本不会了)。
重复一遍,接受理性讨论,不接受无故开喷的。
我看着不高兴可能会删评论,不服你来咬我啊【x

 短评

看到第一话,一头雾水;看到第十二话,昏昏欲睡;看到第十一话,无比震惊;看到第二十二话,泪如泉涌;看到第二十四话,惊为天人;看完第二十五话,彻底中毒。。。。。。中二不是病,石头门的命!EL PSY CONGROO!

7分钟前
  • 一心而用
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乱七八糟。平行时空debug各种牵强。前12集有效信息剪成一集就够。恶意卖萌卖肉卖色情烦透了。一场宅男的大型意淫,全世界女孩子都爱他。真由理伦太郎神烦,真由理一出场就快进,受不了。

9分钟前
  • 雨宫萤
  • 还行

这部动画其实是讲小冈伦为了拯救嘟嘟噜酱还有克里斯汀娜而不断的读档 的故事

14分钟前
  • Rio
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神番

17分钟前
  • 等一个人
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啊咧,还有剧场版?

20分钟前
  • *遊佐小扣*
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1、所见过的时间线索最乱的片子2、有种强烈的寒蝉和漫无止境的八月的即视感 3、陷入【救了女人A女人B就会死】的矛盾中无法自拔的哦卡里请果断的和漆原るか在一起吧,他才是真爱啊!!!

23分钟前
  • 瑾朵朵
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无论在哪条世界线上都会爱上你,这都是Steins gate的选择。

24分钟前
  • 飞絮征鸿...o0
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蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次

29分钟前
  • 叶洲
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习惯了助手的死鱼眼 习惯了那些中二的对白 一路追下来真是太值了 23集看得内牛满面 即使是中二也是在相信着什么的(翻翻评论居然有人没看懂 你们怎么可能看不懂的??)

34分钟前
  • [已注销]
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未来的事情谁都无法预料,正因如此,就如同这场再会一样,未来也充满了无限的可能性,这就是「Steins Gate」的选择啊。

39分钟前
  • xaver222
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我们总是对别人的行为嗤之以鼻,却从未看清为什么他们会这样。

42分钟前
  • 粒子
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一部一边不遗余力地吐槽中二,一边将中二各种萌点发挥到极致的神奇物~~虽然是部棍片,前期让人因各种设定不断惊喜,后期则具有让人直接忽略了似是而非的设定彻底被虐起来燃起来的能力~~以及,花泽妹妹和小关好萌~mamo的表现真是充满了中二之魂~大好~~期待剧场版><~以及,好想玩这个游戏

43分钟前
  • Woodring
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弃了又捡回来继续看绝对是正确的选择!!!!!十几集开外正片才开始好么!!!!!22集哭瞎了TAT

44分钟前
  • M.
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我永远都记得那个为了拯救真由理一遍一遍穿梭于世界线上的凶真,你会用最温柔的语调对她说话,你理解她手伸向天空的祈祷,你拉着她的手说这是说好的约定,哪怕最后在你的生命中,茫茫陪伴出现了更加重要的人。其实我还蛮喜欢动画人设的,扣一星因为结局两话赶过头了,就算是单一世界线设定悖论也太多。

46分钟前
  • 伏见 微
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世界上怎么会有这样机智的动画,五年内看过的动画巅峰√

49分钟前
  • 曾良君
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弃片的人你们颤抖吧!此片绝对是2011神作不解释!渐入佳境的十星!

54分钟前
  • 澄风
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22集和24集各种催泪啊……看宫野真守和今井麻美各种飙戏啊,从中二演成苦逼,从傲娇演成人妻,这CV演技没的话说啊……打工战士前12集完全没有存在感啊,到13集就知道田村教主绝不可能配这么路人的角色啊……最后最后,助手我爱你啊啊啊啊啊啊!!!!!!

57分钟前
  • 机动美少年高興
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再多的语言都是空话,我已经多少年没看到这么爱的番了。期间让我看的激动又感动。动画一定要顺畅的再看一遍才过瘾,游戏也要全通关!接下来就是漫长的等待剧场版了゜(´□`。)°゜【看到没分数从8.1爬到8.6了!弃番的你们就去后悔吧!!!

58分钟前
  • 墨惜之
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嘟嘟噜

60分钟前
  • 兎 熊 菫✨
  • 力荐

中二救世界

1小时前
  • sheepwhite
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