目前,一部由游戏改编的电影《真·三国无双》正在院线上映。这部电影,没有主线剧情,没有传统意义上的主演,基本上所有的配角都比主角出彩,演的最好的是演刘辩的那个小孩子。电影没法谈了,游戏也不说,只就剧情聊一下《三国演义》。
一、“美髯公”关羽。关羽号称“美髯公”。《三国演义》第一回“祭天地桃园结义”,关云长出场如此开脸:“身长九尺三寸,髯长一尺八寸”,这一部胡子接近半米了。后来关羽降曹后,曹操问关羽胡子有多少根,关羽答:“约数百根,每秋月约退三五根,冬月多以皂纱囊裹之,恐其断也。”曹操便以纱锦作囊赠送关羽。第二天早朝,献帝见关羽胸前垂一锦囊,便问何故?关羽奏曰:“臣髯颇长,丞相赐囊贮之。”献帝令人以手量之,过于其腹。献帝说:“真美髯公也!”这是关羽“美髯公”称号的来历。电影中关羽的胡子则稀疏得多,没有气势,难当得起“美髯公”三字。
二、十八路诸侯讨董卓。张飞鞭打督邮之后,刘关张三人弃官而去。正史记载打督邮的是刘备,而非张飞。公孙瓒保刘备为平原县令。袁绍接到曹操矫诏后,带兵到渤海与曹操会盟。曹操发檄文,召各路诸侯响应。各路诸侯加上曹操袁绍两路,一共十八路,这就是有名的“十八路诸侯讨董卓”。刘备带着关张二人在半路上加入了北平太守公孙瓒的队伍,并没有像电影中自成一路,变成“第十九路”。
三、虎牢关三英战吕布。吕布第一次搦战,先戟刺上党太守张杨部将穆顺,再斩断北海太守孔融部将武安国手腕。吕布第二次搦战,公孙瓒相迎。战不数合,瓒败走,吕布纵赤兔马赶来,堪堪追上,张飞大叫:“三姓家奴休走!”吕布便来战张飞。连斗五十合,不分胜负。关羽上来夹攻吕布。三匹马战到三十合,仍战不倒吕布。这时,刘备刺斜里也来助战。这样,吕布才有了败相。“吕布架隔遮拦不定,看着玄德面上,虚刺一戟,玄德急闪。吕布荡开阵角,倒拖画戟,飞马便回,三个那里肯舍,拍马赶来。”三人追至关下,远远看到关上董卓。张飞便要拍马上关,来擒董卓,却被关上矢石射回。因为战局不利,李儒向董卓献计迁都。董卓便引着吕布星夜回洛阳,准备迁都长安。所以,三英战吕布时,董卓和吕布都在虎牢关。迁都的所有具体工作,都在董卓回洛阳之后进行的。
四、吕布与貂蝉。同样,吕布也不是在这时见到的貂蝉,电影中貂蝉的出场有点早。王司徒巧使连环计的时候,董卓已迁都长安。孙坚跨江击刘表,死于乱箭之中。后来为貂蝉吕布和董卓大闹凤仪亭,最后在李肃安排下,吕布刺死董卓,貂蝉至此归吕布为妾。曹操在下邳大胜吕布,并于白门楼将吕布斩杀后,毛本《三国演义》中道:“将吕布妻女载回许都。大犒三军,拔寨班师。”而在嘉靖本《三国》中则提到了貂蝉,“操将吕布妻小并貂蝉载回许都,尽将钱帛分犒三军。”自此之后,貂蝉再无下落。
五、青梅煮酒论英雄。下邳战后,刘备三人跟曹操一起回到许昌,为防曹操加害,刘备在下处种菜,以为韬晦之计。这时,曹操使张辽来请刘备,到曹操府内饮酒。席间,曹操为试探刘备,与他论天下英雄,最后曹操说:“今天下之英雄,唯使君与操耳!”刘备吓得筷子落地,只好借打雷遮掩。饶是这样,还是找机会赚了只兵马尽快离开曹操。影片中却是刘备在练兵,曹操来见刘备。而煮酒论英雄时提到了孙坚,事实上孙坚早已被乱箭射死,《三国演义》中提到的是孙策。影片中玄德与曹操针锋相对,英雄相惜,实在和小说中的“煮酒论英雄”相差较大。
《三国演义》本就是对历史的演义,三分实七分虚。而电影《真·三国无双》为游戏改编,事实上是对《三国演义》的再次演义。
上映6天票房仅1400万,直接登陆流媒体,《真·三国无双》的问题到底出在哪? 我本来不想过多评这部作品,但却被骂故意带节奏、无脑黑,那我就来聊聊这部历史游戏IP改编电影。 先说角色,影片挑了不少“角”,从游戏人物性格与造型方面最到位的当属吕良伟饰演的袁绍,有游戏里本初的那种感觉。除了几个非常主要的人物,剩下的角色几乎全部砍掉,曹操势力只有他自己有独特形象,曹仁是个大众脸,剩下的全部未出现。剩下别的角色我不说了,扣出多少面积大家心里都有数。 再说故事,这是这部作品最为致命的一个点,我没看明白影片到底是想表达《三国无双》这个游戏还是想拍历史连续剧。换句话说,是要把这部作品作为游戏粉丝向还是观众接受程度较为广的电影。如果是游戏粉丝向,剧情里一堆《三国演义》里的细节性故事,在这讲出来是真的没有意义,比如张飞鞭打督邮,曹操行刺董卓,和陈宫相遇吕伯奢,陈宫离去等等简直是在拖延时间,游戏粉与历史粉不需要再去了解这些和“无双”剧情基本无联系的事情,如果非要这么拍,为何不去选择游戏中的战役形式去串起来故事,完全可以用【洛阳逃脱战】去表达曹操行刺董卓后逃离洛阳的情节,非要生硬的用文戏去表现。如果是受众较广的路人向,这是一个非常没有故事层次的特效电影,出彩的镜头数得过来,放无双也好,无双觉醒也好,将近两个小时的电影文戏基本扛下了大旗,武戏的动作设计单调的可怜,而且后期特效制作拥有严重瑕疵,整部电影看完的感觉可以说是: 食之无味,弃之可惜。 《真·三国无双》近几代游戏中加入了IF剧情,就是完成一定条件后可展开幻想剧情线,影片完全可以选择一段幻想线来进行叙事,这不是纯历史类电影,何苦非要照搬《三国演义》那路人皆知的故事。如果用《无双大蛇》的形式去拍,三国与日本战国合二为一,也会比这部作品更加有吸引力。 当然影片也有可取之处,有两段战斗画面的配乐非常还原游戏,但与后期拙劣的特效搭配实在是不尽人意。 不希望这样的制作水准还有拍续集的想法。用心打磨一个特殊、非常规的故事,武戏大于文戏的剧情,特效配乐选角都到位的作品,才是《真·三国无双》“真”正的电影化出路。
尊重“原作”,很难?
二次元的ACG作品,要改编为真人电影,常常两面不讨好。游戏或漫画粉丝很容易觉得,真人选角没有还原自己所熟悉喜爱的原著角色;而不熟悉原著的一般观众,可能又看不懂简化后的背景设定。前阵子同样改编自知名电子游戏却迴响惨澹的《真人快打》、《魔物猎人》,都是前车之鑑。
不过,所谓“电影改编”,其诀窍并不在于照本宣科,而需要精准抓住“原作精神”。例如致敬怪兽片、特摄片、巨大机器人动画的神作《环太平洋》第一集,成功还原了日本动漫独有的“燃”美学,两位主角从彼此误解到心意相通,热血情谊加持最后打败异世界怪兽,情节虽简单,气氛情绪却无比饱满,再加上拳拳到肉的机器人碰撞,让全球的ACG粉丝都对之讚誉有加。
所以,《真・三国无双》改编如此失败的重大原因,正是因为没有尊重“游戏原作”。“三国无双”本来是所谓“割草游戏”(意指角色一次性攻击,可以击杀大范围内、大量的小兵,如同“割草”),该游戏本就“极度”偏离于史实或演义,每个三国武将都是颜值破表的俊男美女,轻巧衝入千军万马,放出华丽绝招,把敌方武将士兵轰上青天。儘管该游戏说不上有什麽深度,但非常非常舒压。再加上多情宛转的日语声优配音,玩起来的感受就是“萌”、“中二”再加上无比欢乐。
可是电影《真・三国无双》却完全偏离游戏美学。导演努力把这部改编电影“还原”为罗贯中《三国演义》:举凡刘备怒鞭督邮、曹操行刺董卓、曹操误杀吕伯奢、刘曹煮酒论英雄等等,这些从来没有在游戏裡出现的“演义”情节,却成了电影描写重点。还有一些人头落地、刀刃穿身的血腥镜头——刚刚说过,游戏原作赏心悦目、无脑轻鬆,基本上“没有”暴力跟政治元素。
ACG世界的“三国”,来自日本“战国”
其实,ACG领域中的“三国”,早就无关于中国明朝罗贯中老先生的那本历史小说。创意无限的日本人不止热爱三国题材,他们更爱“恶搞”三国题材。这裡随便举几个例子:《吞食天地》中刘备娶了龙女当老婆、《钢铁三国志》中腐到化不开的BL情愫、《一骑当千》让三国名将悉数化身性感裸露少女、《超・三国志霸》裡诸葛亮立志打造民主共和,还有可谓最佳三国改编的《苍天航路》中,气魄与谋略远胜过刘备的盖世英雄曹孟德……。
一个难以否认的现实就是,1970年代以来,全球的御宅族与动漫游戏粉丝们,他们所深深喜爱的“三国”故事,基本上属于“日本式大众文化”。游戏厂商光荣特库摩的动作游戏“三国无双”系列,在欧美销量惊人;而同公司的策略游戏“三国志”系列,则陪伴无数全球玩家超过三十年的时光。当然,被二十一世纪消费者深深热爱的“三国”传奇英雄,他们的形象、个性、说话,早就脱离《三国演义》,反而充满了大和民族的美学韵味。
其实,把曹操给“战国大名化”,并非单纯巧合或游戏公司偷懒,而是因为日本ACG领域中的“三国”题材,本来就不来自中国东汉末年群雄割据——在日本民族自己的大量通俗文化著作裡,包括动画、漫画、游戏的诠释中,三国英雄身上有了鲜明的“日本战国美学”,讲究“器量”、强调不羁性格、但同时又对于品茶花道等等风花雪月有著细腻感受的“日本武士”气质。恐怕这种“日本趣味”才是“三国无双”的真正精神。
重点在于,对于日本人来说,“三国”只是他们用来展现当代民族文化的一种手段。这也是为什麽,当中国编导要“翻拍”日本电玩的时候,他们採取“回到三国演义”这一策略,会跟“原著游戏精神”如此格格不入的重要原因。
“文化挪用”更可以“商业成功”
儘管中资电影《真・三国无双》有许多明显技术瑕疵,但本文目的,并不在于伤口抹盐、无情吐槽。做为一种“文化现象”,我们很难不去注意到,当三国题材成为商业IP,在日本动漫游戏产业多年经营之后,早就不是潦倒中国文人笔下的章回小说了。
前面说过,之所以口碑票房双双失败,正是因为导演没有弄清楚这部电影的“真正原作”——粉丝们想看的是“热血中二卖萌卖腐”的日本“无双”,而不是“浪淘尽千古风流人物”的中华“演义”。
不能否认,日本娱乐产业对于“三国故事”整碗端去,很可能是一种“文化挪用”(Cultural Appropriation)——这个概念通常指的是,强势族群依照自身偏好与利益,去加工改造弱势族群的传统文化符号,比如:美国时尚品牌借取印地安羽毛装饰、白人流行音乐抄袭黑人饶舌歌曲。
不过现实点说,全球市场裡头的年轻消费者根本不在乎这些,因为他们只想要高水准的娱乐商品。对于三国粉丝来说,无双游戏裡那位一身绿袍、杰尼斯髮型、动不动就周身爆气放出无双大招的赵子龙,才是三国“正宗”英雄(按照正史的话,赵云在赤壁之战时可能都五十岁大叔了)。
也许《真・三国无双》电影的失败,还跟香港影业的没落息息相关。这部中资港产的改编电影,其剧本品质远远比不上90年代,用港式无厘头风格来重新诠释日本ACG的《破坏之王》、《超级街头霸王》。
看完电影,我强忍着砸电脑的冲动,慢慢走到窗前,做了个深呼吸——这都讲了个啥玩意?
《真·三国无双》(以下简称《三国》)是一部神奇的电影。说它什么都没讲,它有着长达两个小时的剧情;说它讲了点什么,除了几个被改的面目全非的经典场面,比如三英战吕布、青梅煮酒论英雄,又什么都没记住。
大咖云集、特效加持的《三国》,目前豆瓣评分仅有4.2,好于 11% 的古装片,好于 6%的 奇幻片。
《三国》获得这样的结果,并不算委屈,因为它的问题,是出在方方面面的。
看完电影最大的感受就是,主次不明,矛盾不清。甚至有一种不知道究竟谁是主角,谁是主要反派的感觉。
正常来说,电影人物与情节,应该是为剧情主线服务,否则就偏题了,就像作文写跑题一样。
咱们看看《三国》是怎么讲故事的。
《三国》改编自游戏,游戏角色有很多,每个角色都可以说是一个主角,玩家会从操控角色的视角获取信息,提升能力。
但是电影不同,对于观众来说,需要有一个能够引起共鸣的替身(也就是主角视角),这个替身在短短两个小时内不能改变太多次。不然会给观众的理解造成极大的困难。
在电影《三国》中,你就很难找到自己的带入视角。
从电影剧情上来说,主线是讨伐董卓,那可是手握重兵的人,与之对等的主角起码也得是一位首领。也就是刘备或者曹操就比关羽、张飞更加合适。
而刘关张的视角是主线,曹操的剧情是为讨伐董卓提供合理的背景支持。那么相对来说,刘备作为主角就要比曹操合适。相应的,为了防止头重脚轻,对刘备的刻画应该适当的比曹操更加丰满才行。
但电影偏偏不这么做,花了大量剧情去讲述曹操刺杀董卓,然后逃跑,最后自己组建军队。
又花了大量剧情去体现关羽的忠勇、武力、与曹操互相欣赏等。对刘备的刻画,反而单薄的如同纸片一样。
咱们来对比一下能够增加刘备、关羽、曹操人物厚度的情节。(张飞是工具人,忽略)
曹操干了这些事:
司徒家酒宴闹事、刺杀董卓、被吕布追杀、被陈宫所救、错手杀了吕伯奢一家、起兵、会盟、青梅煮酒
即使关羽,戏份都盖过刘备一头:
开局救董卓、温酒斩华雄、三英战吕布
再来看看刘备:
开局打败张角、三英战吕布、煮酒论英雄
(会盟这段电影情节对塑造刘备没什么加成,进城是曹操解围,获得重视是关羽温酒斩华雄,自己的武力、谋略方面都没有足够展示)
这么一对比的话,究竟谁才是主角?
曹操戏份多,人物厚,比刘备更像主角。可这样的话,又出来新的问题了。
电影主线是围绕刘关张的视角展开,最后跟吕布决战的也是刘关张,作为主角的曹操,却发挥了辅助的作用,一样不合理。
镜像问题,谁是反派?
根据上面分析,电影主线是讨伐董卓,那么反派应该是董卓,在观众的概念里这应该是最后的结果。
但是电影的高潮部分是三英战吕布,也就是不像主角的三英战不是最终反派的吕布,这算什么?我以为你要给我讲小红帽的故事,结果你讲了白雪公主的故事,还说这都是童话?
如果说“温酒斩华雄”和“三英战吕布”的情节勉强糊弄过去了,最后“青梅煮酒论英雄”的剧情却真的变成了一根刺,卡的难受。
“没想到,你也有了小小的军队。” “这还不及曹将军的十万大军。” 这是电影结尾刘备跟曹操再见面时说的话,从对话中就能感受到两人实力差距悬殊。 但是煮酒论英雄时就不是这么回事了。 曹操:现在已经进入一个群雄割据的时代,你觉得谁还能称得上是英雄。 刘备:我实在想不到还有谁。 曹操:为英雄者,定胸怀大志,腹有良谋,吞吐天下,包藏宇宙之机。在我看来,天下英雄,只有你和我。 刘备:作为汉臣,你竟志在谋天下? (打雷) 曹操:你别装了,难道你不是吗?其实,我们是一样的。
虽说《三国》是游戏改编,与《三国演义》出入甚大,但是改的完全不是一个意思就有些过分了。
相比而言,三国演义的描述更加细腻合理一些。
刘备为了防止曹操害他,一直假装痴迷于农务,种地耕田,灌溉养殖。直到有一日,关羽张飞都不在刘备身边,曹操邀请刘备去喝酒。当曹操说出“今天下英雄,惟使君与操耳!”时,刘备大吃一惊,手中的匙箸吓得掉到了地上。此时突然雷声大作,刘备把心中的惊慌用害怕雷声掩饰过去。
在曹操看来,刘备平时在家务农,又害怕雷声,胸无大志,胆小如鼠,必然成不了大事,这才不再怀疑刘备。
在电影中的处理就有些不明所以了,以当时的处境而言,个人武力上,刘备不一定能打过曹操,军队上更是远远不如。那么刘备的强势回应,凭的是什么?
从刘备的眼神来看“我不但不怕,甚至我还想反杀。”
前面曹操错手杀了吕伯奢一家后说“宁我负天下人,休教天下人负我”,那么当他看到以后大概率会成为劲敌的刘备时,很大可能直接灭掉,以绝后患。但他不但什么都没做,反而走了?
那么问题来了,这一场论英雄,究竟谁怂了?
2016年,一部《封神传奇》告诉我们“明星+特效+烂剧情”没有搞头。五年过去了,《真·三国无双》再次证明了这一点。
点个“关注”,鼓励鼓励。(。・`ω´・)
历来游戏改编电影,真的别抱希望,基本不行,所以我抱着大概率是烂片的心态去电影院,117分钟,居然故事流畅,而且节奏很快。
一本正经的讲三国演义,但是战斗又无比夸张天崩地裂。感觉就是光荣公司的《三国志》夹着《真三国无双》的打斗。 电影音乐用的基本是游戏原版真的非常加分,游戏迷应该很熟悉。 故事大主线是从讨伐黄巾军到董卓迁都,袁绍召集十八路诸侯讨伐董卓 ,最后虎牢关の战,三英战吕布。然后里面穿插一些分支剧情,比如吕布邂逅貂蝉;刺董卓失败,吕布骑赤兔追杀,曹操脱出战等等。 张兆辉的陈宫,秦沛的王允都很出彩。因为看得粤语版,王凯的曹操是黎耀祥配的,感觉不够猛,有点大太监李连英的感觉,尤其笑声。古力娜扎演貂蝉,文咏珊配音,无可挑剔了。 《一路向西》的男主这次演张飞,肚子有点大,这个有点尴尬。至于韩庚的关羽,真的太瘦了,不够还原。 铸剑堡和堡主刘嘉玲是原作没有的,任务负责旁白讲解,交待了原游戏无双体系设定,是给非游戏迷的观众看的,其他完全可以接受。 神兵利器需要血才会强大,也就是击杀越多越强才可以放无双技。里面武器带属性,刘备是水,张飞是风,关羽是火。吕布是电,但是必杀没有人物特写,这个不太还原。 电影结局就是字幕“N年后”,曹刘煮酒论英雄的剧情,接着说“三国的故事现在才开始”。我觉得导演是想构建真三国电影宇宙吧? 总的来说就是一部爽片,游戏迷会觉得挺好的,一般路人观众会觉得一般。
不算好看,但也不是毫无逻辑的烂片。
最后四人把护城河上的桥炸掉,掉进地下暗河里打,吕布骑马在水中奔跑,关羽成了火神。每个人都能来道闪电,雷神不算什么。
按照吕世浩老师的说法,中国历史上出现过三次巨变,其中第二次是战国到秦汉。在那个乱世,秦是靠不把人当人,奖励耕战,把人变成机器,灭了六国,实在没什么人性,道德可言。再回到东汉末年这个乱世。去讨伐董卓的时候,各路诸侯其实心不齐,不是都在出全力。不过曹操和刘备是真心想做这件事,想拯救国家。而且阀董失败后,两个人也都有了各自的线路。刘备觉得应该靠道义,忠勇救国家。曹操看透了道德的虚假,大家其实是很现实的,人才要么给他名,要么给他利,要么想要得到被重用的成就感,道德只是个幌子。有名无实,没有实力,干不成事业。想做成事,需要人才,想要人才,那就需要满足人才的需求,人才不会对道德有太多需求,有个幌子,够用就行了。
想象一下,如果自己处在那个时代,会怎么选择,是不是也会像刘备一样觉得靠对国家的忠,靠对兄弟的义就能改变世界?如果自己是吕布呢,还会跟着董卓混吗?
你看现在的并夕夕,斗影,投条,啊里化为996,在里面干的人真的觉得自己让这个世界变得更好了吗?估计也是因为给的待遇好,有用武之地。假如让这些人才回到三国,成为吕布,那董卓给的待遇是不错呀,董卓权倾朝野,拥有了多少资源,在他旗下当将军,一定会受到重用,有花不完的钱,美女如云呀。这个待遇想必要比这些互联网大佬给的待遇好太多了。假如我是吕布,我可能也不知道该跟着哪个老板混,谁做的事才是对的事。但是很容易会找个给自己待遇好的老板。像吕布这样的人才,跟着董卓混,只会让世界变得更糟。
鼎盛时期,秦可以说吸引来了七国的人才,正是这些人帮助大秦灭六国。然后那些有思想有文化的文科人才,在统一后遭到了焚书坑儒的命运。那些掌握先进科技和制造工艺的工科人才,在修好秦始皇陵后被强迫陪葬。先进的技术失传了,六国灿烂的文化也因为统一被削弱了。人才们为野蛮人奋斗,这个世界很难变好。
你我呢,该跟着谁混?该不该把世界弄得更糟?
秦兼并天下,没靠道德。曹操,刘备打天下,有自己的地盘,也不是靠道德。当今时代,可以说也是乱世。在乱世混,老老实实还真挣不到钱,在乱世或许得缺点德。
古往今来,不缺野蛮战胜文明的例子。对六国来说,秦军是虎狼之师,因为秦军靠斩杀人头算军工,野蛮,但是管用。不过还有更野蛮的,光顾着焚书坑儒,然而刘邦项羽是不读书的。
董卓野蛮,没把文明社会的秩序--皇帝放眼里。但是吕布更野蛮。杀义父不算啥,毕竟不是第一次了。
欧洲人觉得印第安人是野蛮人,到美洲后把印第安人杀光光。其实在印第安人眼里,欧洲人才是野蛮人。
清朝的中国人,感觉自己有几千年的文化,历史,礼仪,洋人是野蛮人,没错,这些野蛮人凭借着坚船利炮,把大清打趴下了。
淘宝刚出来的时候,打击实体商铺,这股力量实在太野蛮了。然而现在还有更缺德的并夕多,有把京东淘宝干掉的霸气。
优酷土豆刚出来的时候,大家在担心电视媒体。现在痘印,微信算是彻底改变了媒体业态。
竟然比想象中好看一点点,一直期待能出现“敌羞吾去脱他衣”的相关彩蛋,遗憾并没有,反而是关二哥不知何故脱了自己衣。
手游广告式的动作场面+经典三国小故事串烧。挺好笑的。
不出所料,确实是《阿修罗》级别的年度喜剧巨制,观众不笑的时候,银幕里的角色就贴心地帮着大笑。且不说伐董的大剧情无非搬弄了些妇孺皆知的“快消”起源故事,周显扬的审美之过时之土鳖,在那些他引以为傲的格斗段落得到集中展现:结尾三英战吕布那就是字面意义上的“天雷滚滚”,中二感爆棚——把游戏的特色原封不动地移植到电影里,最终效果就是两头不靠的双向损耗。刘嘉玲带出的那些奇幻世界观也是贻笑大方,这个原创角色状若全知全能的天神,实际功能只是神经兮兮地念设定、连剧情、送装备,如《无极》中的满神一般脱线。
一星给游戏的BGM,半星给构图和画面,半星给王凯和古天乐的演技。剧情垮到不知道怎么吐槽,一些经典的三国故事也被重新演绎得直接吐血三升。王凯的粤语配音真TMD出戏,最后,无主角,男人群戏。
一部根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影
绝了,就仿佛是一部从烂片平行宇宙穿越过来的电影,不然真的无法理解怎么能有人搞这么个阵容用这么大IP拍出这种没有1秒钟能看的片子
它知道它是烂片,我知道它是烂片,我知道它自己知道它自己是烂片。我买票看它图个乐,它给足了我欢乐,我们都用一颗真诚的心对待了彼此。
不骗你们,罗家英被王凯捅了大喊“啊”的时候真的全场爆笑,就冲这么欢乐的片子你们不考虑去感受一下吗,比那些所谓喜剧片欢乐多了。
影片前十几分钟让我觉得好像在看游戏直播,适应了之后觉得还行,至少节奏挺快的。时而会有些迷惑台词,有种看很多年前港片的感觉,罗家英一出来我都担心他要唱歌,王凯帅的。
好片我不看,烂片我必看,哎,我就是玩~
古天乐是属于那种 他拍了烂片 你看完之后就骂“这电影真傻”但下次还是会继续看的那种。就当做是我们也在出一份钱在建学校吧。
电影一无是处,能和前两年的《阿修罗》媲美,一分给娜扎的颜。
《真·三国无双》又是部“诈骗”电影,恰恰要感谢三国演义原著故事为影片提供的厚实骨架,让周显扬这个港片资深混子导演在可看性上也行了一回。基本就等于是把经典拉到可看水准的一部电影。作为一部游改电影,影片中对于游戏呈现的段落反而非常有限。同时,这也带来影片最大的割裂感,很多时候影片都是以一个现实向的表演方式进行叙事,可每每到了决战,就出现大量魔幻割草特效。对于导演来说,统一美学逻辑可能是这部电影唯一需要思考的问题,结果周显扬就选择破罐子破摔,势必是得罪所有圈层的受众。如今周显扬吃着商业片的饭,又不求上进地砸着片方的锅,空留一地笑话和没人买账的烂片。
把期待值调低,还是可以的。故事流畅,逻辑清晰,画面华丽而夸张,打斗动作没有因为镜头快速的转换而含糊,一比一复刻游戏。可惜没有想象中的割草,就几个小镜头而已。
怎麽说这玩意呢……说烂倒不算,不过他走向很不彻底,装逼的因为特效不怎麽样,所以不算带感、文戏有「认真」位,但问题片中同时也有无双画面及根本是玄幻的设定,所以也没法对它认真,真要说的话,如果你玩过无双、三国志及曹操传的话,会有一点点亲切感,5.5分吧。P.S: 没想到片里最尬的不是打斗,而是吕布貂蝉如何定情的。P.S(2): 一开场董卓那段,我用临时工打赌,100%是「参考」了《釜山行》的群尸拖火车。
港片追车不行了,开始追马?
看得非常欢乐然后回来打一星
预告诚不欺我。好久没看到过这么欢乐的烂片了,即便你是游戏的玩家,也不得不承认这剧情的流水与无力;倘若你事先没有了解过《无双》的设定,也会被里面「手撕鬼子」式的夸张的割草而笑爆。不过吕布大战刘关张那段动作衔接还挺好的。承认吧,很多的爽感都只局限在某种形式的媒介里。
虽然游戏改编情有可原吧,但是这个二哥找的也太瘦了,一点气势也没有。
5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回忆情怀也拉了,也没整个无双觉醒,真tm催眠。刘备和曹操的剑能tm一模一样的?就看曹操稍微顺眼点。