电锯惊魂

恐怖片美国2004

主演:雷·沃纳尔,加利·艾尔维斯,丹尼·格洛弗,肯·梁,迪娜·迈耶,迈克·巴特斯,保罗·古德勒支,迈克尔·爱默生,本尼托·马丁内斯,肖妮·史密斯,麦肯兹·韦加,莫妮卡·波特,耐德·巴拉米,亚丽姗德拉·全,托宾·贝尔

导演:温子仁

 剧照

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更新时间:2024-04-23 20:36

详细剧情

  一觉醒来的亚当(雷•沃纳尔 Leigh Whannell饰)发现自己被困在一个废弃的厕所里。他的对面是同样命运的劳伦斯(加利•艾尔维斯 Cary Elwes 饰)——他们被人用铁链绑住了腿,并吃惊发现二人中间横亘着一个恐怖的死人。死人鲜血淋漓,左手拿录放机右手拿枪。  亚 当兜里被人放进来一盘磁带,他赶紧放到录放机里。磁带里说,劳伦斯必须在今晚6点前杀死亚当,否则二人将同归于尽,劳伦斯的家人也不能幸免。而面前死人流出来的血,剧毒无比。  一个血腥的死亡游戏开始了。在剩下不多的时间里,他们必须找到线索,逃出地狱。在最后关头,当他们以为重见天日的时候,新一轮的噩梦才刚刚开始。

 长篇影评

 1 ) Live or die,make a choice... - SAW

当年的一部德州电锯杀人狂彻底勾起了我对恐怖片的好奇心
其实更多的是因为我看日韩泰的恐怖片看不懂情节又没有恐怖画面
不如美国赤裸裸的血腥来的更加爽快和刺激

 
一个星期之内看完了这个极富想象力的《SAW》系列
不得不承认,《SAWⅠ》的成功是这个系列电影能够一直延续的关键
18天拍完的片子,100万的投资赚回了5000万。
导演James Wan才华自不用说,而他对电影节奏的掌控能力更是投我所好
很难得,这个系列是让我看下来脑子很累的一个电影
不断的按照主线以及主角支离破碎的记忆来拼凑整个探案经过
当第一部的结尾那个老头居然站了起来的时候
我都疯了 在adam的绝望声中关上了大门
伴随着一句“Game over”预示了游戏的结束
但那句"The games have just begun"却宣告了无数个游戏的开始

 
这个电影系列的第一部严谨的近似冷酷
每一个逻辑推理性质的游戏和惊竦有机结合
而且并不象一般美国恐怖片那样满片的直白残暴的血肉横飞,血腥虐杀
更多的在于它对人性的拷问 用最简单的疼痛让你去探索生命的意义
你永远也猜不到下一幕会发生什么 一上来就置身密室
肮脏的浴室,幽暗的灯光,冰凉的地板,还有不断的选择
你完全会和电影一起走,把自己想象成受害者
那些线索,X记号,子弹,照片,香烟,木锯,小丑
所有的东西和死亡游戏捆绑在一起,然后逼你做出选择
Live or die , make a choice.
第一部的最后一分钟,点名了主旨 珍惜生命
吸毒,虚度光阴,强奸,虐待充斥,也许你不在乎
但如果叫Jigsaw killer的凶手以仁义道德,惩罚世人的角度
要受害人去面对死亡的瞬间的感觉,去面对来自于原始的求生的本能,
选择正视,还是选择逃避。这个结果是肯定的却又是讽刺而矛盾的,
面对死亡的结果是逃脱死亡,而逃避死亡的结果却是死亡。
于是你分不清楚谁是真正的对与错 是老头?
还是死掉的那些,亦或是Amanda 或者Jeff?
不重要了 但应该要学会的是
Most people are so ungrateful to be alive.
But not you. Not anymore.

 
I want to play a game 警告般的戏谑性的一句话
开始了SAWⅡ,Ⅲ系列一个癌症末期病人的疯狂举措
那John选择不同的帮手,选择不同的受害人
警察也说,他不是真正意义上的杀人
他只是设置了许多个有关于生存和死亡的游戏
生存还是死亡?宽恕还是复仇?怜悯还是杀戮?
保全还是残缺?拯救还是旁观?忍耐还是爆发?……
一切的一切都由游戏者自己掌握,正如同命运需要自己捕捉一样。
生命的结束预示着游戏的结束.
可能你是因为违反了游戏规则而提前结束了游戏
也可能是没有走到终点而遗憾终身

 
老头想审判人生命之人的精神尺度,是接近于神的。
神存在的意义在于赐予人肉体上的苦难,使之理解生命之可贵。
任何人都不能审判别人的生命,因为没有人是神。
所以那句录音机里的老头总是不断的让人去选择生或者是死
那个为了报恩成为老头帮手的吸毒女却只给了人们死亡
她只想要人们自相残杀,最后终于死在老头定的游戏规则上
我想,她是爱哪个男人的 违规不一定能赢得游戏
而那些没有逃出去的人们也许不是最可怜的
面对一种自我审讯?那才更加感叹
My name is Very Fucking Confused.

 
但第四部,很不幸的如我所料,变成了前传模式
而且第四部里面加入了很多人例如ART,小斯,小皮及JILL等.
生命的道德底线我已经在这部里面看不太清楚
编剧也换了 我看的乱糟糟的
用一种极端的方式告戒我们,要去敬畏生命并且感激活着
但表面上狂妄的殉道模式却往往让我们感到悲愤而迷惘以致忘却影片的主旨
写到这里我在想 我是否要祭奠下什么
噼里啪啦的完成这堆散乱的电影评论
突然想到那两句对话:
Detective David Tapp:At least we'll have the cover of darkness.
Detective Steven Sing:So will anybody else.

 2 ) 电锯一Bug总结

硬伤
    1.医生不用锯子或者衬衫去够电话。就算精神崩溃,对面的Adam也完全可以提醒。可是他屁都没放。
    2.Boss从裤裆里掏出个遥控器咯?就算是,左手录音机右手枪又不能动。怎么电的Adam?
Bug :
    1.黑人警察菜得抠脚,连个护工都干不过。死个同伴就疯了。跟你们讲这只可能是这样:因为Sing是他对象,不然Sing让老黑找个女票老黑干嘛诡异地笑笑(摊手)。
    2.期间Boss如果是清醒的,从10点趴到18点,人干事?如果用了什么方法让自己昏睡或是不清醒,怎么能识破俩人吸烟假死的计谋。
    3.反派永远是灰太狼,好不容易逮到羊也要搞个锅弄点调料再把羊扔进去煮。丫的不会先拍晕。
    4.没交代清楚在死者身上弄个拼图到底是几个意思。所谓的挖坑不填是也。
    5.血里到底有毒没 ?有的话BOSS趴了这么久为什么不死?没有的话怎么让医生用烟杀死Adam?
    6.医生他妻子的捉鸡程度就不说了,这种bug习以为常了。
    7.电话打了一个就不打了。人家都把腿锯了阿亲娘。
    8.被Boss盯上的人都有法自救,Adam就死路一条?录音机没告诉他自救的方法。他怎么才能活?
    9.Zep的自救方法是杀一对母女。妈的跑去杀医生干嘛玩意
    10.要是Adam的钥匙没有被冲进下水道会怎么样?

最后说立意:
    立的什么鬼。Boss教你做人了?尤其是那个还活着的吸毒女,完全是为了搞笑而出现的。试想你差点被个变态杀死,死里逃生以后你会坐在轮椅上感谢他吗?编剧无非是想通过这个女的告诉你,Boss在教我做人呢,让我的人生升华了呢!然后把整部电影的立意搞得看起来高大上一些。我就想问了,我完全能接受Boss就是个变态杀人狂,你为什么要把他塑造成个圣母玛利亚?这说得通吗?当观众是煞笔吗?是不是有病?居然还说什么“He Helped Me" ,哇要吐了。那倒是Help一下那个被切了肚皮的男人啊!什么鬼。为什么要杀胖子胖子刨你家祖坟了?为什么要捉弄医生,为什么要捉弄Adam,为什么要捉弄Zep?就因为医生对别人说:对不起你活不久了?就因为胖子是个白领?我完全没有看出他们不珍惜生活。
    当你看到一半,对结局抱有期待的时候遇到这些bug是很难忍受的。因为感到智商受到了侮辱。
    这就是部讲不通理还要理直气壮的片子。好比偏题的作文,你写到一般发现这议论文好像对不上题,可是要交卷了,你怎么办?你会结尾点个题,强行写结论,然而不管你的论据多么出色,我一样给你不及格。

 3 ) 一个细节

其实一开始有个细节就透露了那个趴着的人没死,就是主角从“死人”手里拿走录音机的时候,那个死人的手指是软的,可我一开始以为那是个bug,没想到果然是个活人。

 4 ) 来简单整理一下为什么没被爽到

04年的片子我现在才看,如果还说没被爽到自然没什么说服力,毕竟经过这近十年被多少基于此学徒大师级别的其他悬疑片的洗礼后思维方式也逐渐形成了某种固定模式。

但确实坑爹感强烈到不吐槽一下不爽。

首先看片前忌讳的几件事情除了看剧透以外差不多都做了:
1) 知道结局有意外
2) 被很多人推荐
3) 相信豆瓣评分

从以上几点不由自主的就对此片形成了,“可能会有惊喜但估计希望不大,毕竟片子老,血腥情节肯定很多得跳着看”这样的观前感。

不得不说变态工作室里面的场景设计,小模型什么的,做工真是太精致太赞了,向死而生的境界果然不是随便说说的。

观影者有一个非常不理想的限制就是知道片长,可以根据时间来推断结局。但即使这样,前面的几个小高潮也实在是伪造的太假了。

1)最开始就出现脸的猥琐看护,一看就不是boss,眼神和状态不具备统筹全局,心理变态的气质;另外,猥琐看护的照片出现在袋子里了,一个优秀的变态罪犯会把自己照片暴露给别人看么?猥琐看护是通过装置简易像素极低的摄像头观察被害人情况,他又是boss,这件事会合理么?

2) 戈登医生砍脚这件事估计自认为是个小高潮,由于处于奔溃边缘,又急于拿到手机就割脚这件事实在是欠妥,毕竟前面更加艰难的情况下都拿到放音机了,手机根本不远啊ok。其次,锯子这件事出现在电影名字和海报上了,而且一开始戈登就说:这是用来割脚的。

3)其实割脚这个情节发生在门被打开后还更加妥当一点。

4) 戈登终于把脚给卸了,但是看到这不禁大呼上当,尼玛关锯子毛事啊这片。但是编剧为了让你看到真正高潮,不禁找了个跟主题没关系的名字来转移视线。

5) 卸了脚的戈登更加肆无忌惮了,拿起枪就杀人,可惜已经过了6点你挣扎也没用了孩子,此时“企图让大家相信是boss”的猥琐看护出现了,摄影师又装死,这里导演也企图给大家一个小高潮,可是拜托前面用过的梗可不可以不要用,‘狼来了的故事’基本是全球幼儿普及了的好吧。

6) 于是猥琐看护死了,大家又开始猜测到底谁是boss,到底是谁呢是谁呢,还有不到5分钟的时间,放弃猜测吧,让电影来让你爽。结果呢,爽到没?

8) 遗漏的线索“喜欢近距离观察被害者”。

但是知道了这个人是凶手又怎么样呢,一点不爽嘛,动机很扯淡,也没有什么真的高潮,凶手跟大家也不太熟。

下面来说下动机,一个病危病人看不惯不珍惜生命的人自己又闲的蛋疼想玩真人密室逃脱秀。

1)猥琐看护不是密室,不具备统一性不和谐,破功。
2)就算猥琐看护这货不好好珍惜生命了,在他体内弄点毒,就让他绑架母女以及执行死亡,你对那对母女以及摄影师和医生的生命负责任了吗。
3)极端手法帮助那姑娘戒毒看透生命的价值,却死了一个不明所以的人,没交代那个人的情况。
4)从几个受害者的情况总结所谓“不珍惜生命”的人的特点,基本包括世界上大部分人,所以根本算不上一个好动机!
5)所以根本就是大boss躺在床上看到医生和女学徒眉来眼去心生嫉妒好么。
6)总体来说大boss真是一个好游戏设计师。


此外一些没处理好的小细节真的很让一部片子减分:
1)那么大的一个在黑暗中的“x”,一开始两个人都没看到,并且医生已经醒了很久了,在黑暗中你第一眼就会看到的东西,等到影片放了一半才看到这合理么?
2)开始的一个受害者,墙壁上有个大洞他会没注意到?
3)医生老婆拿枪对着猥琐看护的时候,半天没开枪还打电话,最烦这种情节。
4)过度放大一些不必要情节,比如绑架小女孩那段,锯腿,导演企图包揽恐怖和悬疑又两者都没处理好,对于悬疑片而言太多冗余情节,而又没人会拿他当纯恐怖片看。


最后,其实真心诚意抱着想看一部好片的心态来看此片的,又不出意外地失望了,非常希望能看到一些更加靠谱点的,让人可以对此片顿生敬意的分析。

 5 ) 说悬疑,谁是悬疑

关于悬念,希区柯克是这么说的:几个人围着一张桌子谈棒球,如果观众事先知道桌子底下有一颗炸弹,将在5分钟内爆炸,那么这个提示就会造成强有力的悬念,使观众十分关切这个谈棒球的场面。可是如果观众不知道有炸弹这么回事,那么这几个人谈了5分钟,然后炸弹突然爆炸并且把人炸成碎片,观众则只是感到十分震惊。而对于这些人谈棒球的5分钟,则感到有些沉闷。
  
大师这番深入浅出的解释,让困惑于悬疑片定义的我很有些豁然开朗的感觉。悬念如此,那么悬疑片应当是把一个主要悬念从头保持至尾,并且依靠具有坚定内在逻辑的剧情本身的悬念来推动故事发展的电影。如果说电影叙事是叙述者与接受者的斗争,那么悬疑片就应当是观众为故事本身具有的悬念所折服的完整过程。
  
这就要求叙述者把一个具有悬疑特质的故事原原本本讲述出来,而不是人为地制造巧合故弄玄虚、不是在剧情之外的环节上做手脚,也不是借助悬疑手段贩卖其他(这种情况很常见),并且最终压倒接受者的反抗。如果做到这点,那么哪怕它在过程中出现些许平淡,也不妨碍其成为悬疑片了。要是能够在讲述的过程中将观众完美的缝合进来,在保持观众对主干悬念强烈关注的同时,也能穿插一些精彩的局部悬念,引发大家对人物命运、剧情发展、分支线索、阶段情节的强烈期待,并且不断地使之获得满足,那么这样的悬疑片就算称之为艺术也不为过。
  
当然,大部分故事都能让观众有所期待,所以为了区别悬疑片和其它有相似设置的影片,不妨这么来看:在悬疑片里,悬念不是作为吸引观众的技术手段出现,而是作为剧情发展的必要骨血存在的。
  
不得不说,真正称得上悬疑片的寥寥无几。不过在我心目中,还是有一些配得上这个头衔的。
  
首先想说的就是《心理游戏》,因为这部片子基本可以看做悬疑片的样板,无论是整体还是章节,悬念都不是作为手段出现的,而是电影的必要条件和故事的有力推手,并且在故事的逻辑上对于观众缝合性极佳。故事开篇就点明了要送给哥哥一个别致游戏作为生日礼物,可是后来的发展却让人陷入一种和自己争夺自己的心理境地,哪怕99%的认为这不是游戏而是一个彻头彻尾的巧妙阴谋,可是总有不能屈服的1%在怀疑导演确实是在玩一个高明的把戏。从头到尾,观众都处于一种不确定的状态,心情随着情节起伏,理智却一直左右摇摆,而且故事也运用了不少侧面的信息,和主角的感受交叉,使得故事在扑朔迷离的同时也显得更加立体和可信。章节上一次又一次对真相的接近和远离,既充满悬念,又丝毫不影响大家对最后结局(最主要悬念)的强烈渴求。而对主人公寻找真相的过程中遭遇的种种身心伤害以及由此引发的情绪反应的刻画也很精彩,背叛、欺诈、不可信、愤怒、卑微、恐惧,求生。。。轻易的就把观众抓了进去,并且使之意欲替主角分析、思考和判断,然而这些努力显然都是徒劳的,由于故事的先天设置导致了不到最后一刻,谁也无法判断这到底是怎么一回事。
到了最后谜底揭开的时候,观众们松了一口气,高悬的期待被轻轻放下,紧张的情绪得到了释放,猎奇的心理得到了满足。
  
然而反过来看,悬念之所以能够作为这部电影的脉络贯穿始终,其实也有一个先天的条件,那就是“这只是一场游戏”,既然是游戏,规则自然由创立者说了算。导演首先就把自己放在了一个无拘无束的环境里,然后才能随心所欲的带领观众一起跌宕起伏。虽然也有那么一点点投机,但很显然观众是并不介意的。而且由于故事本身的精彩,即使导演笔锋一转让事件真的成为一场阴谋,也不是完全不可能的事。
  
毫无疑问,这是一部典型的悬疑片,它卖的是一个悬疑的故事,而不是在故事中一味的掺杂悬疑。如果愿意,也可以解读出一些人性的东西,不过那只是一些主题之外的附产品,就不是导演想要表达的了。相信大多数观众想起这部片子的时候,应该是故事本身的精彩,而不会就人性等哲学化的问题大发感慨的。
  
而同样可以归为悬疑片的《电锯惊魂1》带给我们的就更为丰富了,如果说心理游戏是入门标准型的悬疑片,那么电锯惊魂1在我看来,可以说是有着相当的艺术水准了。当然,这个系列也只有首部让我有这种看法。因为也只有第一部,讲的是一个悬疑的故事。
  
肮脏狭窄的封闭环境,突如其来的死亡阴影,只闻其声的影子凶手,残忍痛苦的生死选择。。。。
这注定是一个充满悬疑的故事,如果你觉得不够说服力,那么很简单,你想象一下自己和另外一个人在这个场景下会怎么做,看看是不是可以有一个确定的结论。人可以努力控制自己,但是没有人有绝对的把握控制别人,尤其是在利益与矛盾都异常凸显的时候。
  
如果说心理游戏还有所铺垫,那么电锯惊魂则是以一种直接的、冲击力极强的方式把观众缝进剧情。心理游戏让你思考将往何处去,而电锯1则同时还会让你忍不住揣测它从何处来。
  
影片一开始就丢了一堆悬念出来,幕后的裁决者是谁?为什么采用如此残忍的方式?猎人和猎物之间有何种内在联系?猎物们最后会怎么样?。。。这就好像你打开一扇门,看见汹涌浪潮扑面而来,未及反应就被吞噬。
  
把你拽进来之后,故事并没有放松对你的掌控,接下来的每一步都是由剧情推动的,作为一缜密的布局,其中自然少不了一些线索和道具,但是所有的一切都表现出了近乎完美的节制,所提供的每一种用途也都带有强烈的风格,那就是不得不有所取舍,且这种取舍都带有相当的痛苦和折磨,颇有些哲学的意味,但是这时候观众还难以意识到这些,注意力多是集中在这条残酷的求生道路之上。
  
和心理游戏一样,对于主题也是单线叙述,但是导演运用了一些平行叙述来交代相应的背景和线索,但是这些背景和线索却并非仅仅是起到说明的作用,同时也带给观众关于“凶手”和“动机”的朦胧印象,进而更加刺激了好奇心和期待感。
  
好在导演并没有在竖锯的情况上多做文章,不然观众的兴趣很可能难以在密室的生存考验上集中,而产生诸多发散的偏离。于是在做了必要的解释后,镜头再度回到了两位可怜的当事人身上,悬疑的精彩开始次第展现,并且伴随着人性自身的矛盾性始终。观众一边看着两位猎物对立统一的艰难合作,一边揣测着他们的决定对故事发展的影响,此时,观众已经不在过于关注结局,而是被那种每次选择和行动所造成的后续影响以及背后的人性考量所吸引。每一次行动之前的权衡、每一次在心理边缘的失控、每一次希望燃起和破灭后的撕裂,都完美的符合故事本身的逻辑,没有柳暗花明、没有阴差阳错,观众们在为猎物捏一把汗的同时,也努力的猜测可能被忽略不见的希望,并且试图发现被导演巧妙隐藏的其他道路,然而事实却是现实条件下的必然结果。等到大家明白这种极端环境下的心理挑战才是故事最为精彩的悬疑时,舞台已经落下帷幕。
  
然后又是一个巨大的心理冲击,尸体慢慢的站起来,以一种轻蔑而真诚的姿态说:很多人不懂得珍惜,然而不是你。再也不是你了。
  
悬疑的故事、人性的深度都有了,可是导演却又让已经趋于和缓的心再度剧烈的跳动起来,让人在震惊的同时,再度丢下一些谜题。比如断腿者是否活的下来?被幽禁者到底是死是活?竖锯离开后会做些什么?这种充满悬念的开放性的结尾,让人一时半会很难从中走出来。比之心理游戏,不知高明了多少。尤其最让人称道的却是,它确实符合影片的内在逻辑,经典的意料之外,情理之中。影片在最后一刻,成功的把一个朦胧的竖锯树了起来,让一个熟稔人性心理,并且将之玩弄于股掌之上的、让人在惊惧于其智商的同时却又不得不为之折服的天才罪犯活生生的来到了你的面前。在竖锯轻描淡写的说出“game over”的时候,心理上的震撼也达到了顶点。
  
比之心理游戏,电锯一的经典之处在于内容更为丰富也更具深度,不但故事本身充满悬疑,而且在章节上导演也运用了不少的悬疑技巧,但是在结构上又并不晦涩和复杂。它在完成一个颇具艺术性的悬疑故事的同时,也成就了一个布局大师的银幕形象。如果说心理游戏是一部好看的悬疑片,那么电锯一就是当之无愧的悬疑经典,它带来的复杂感受是难以被模仿的。遗憾的是,后续的电锯基本就是过关斩将式的血浆大会演,再没能超越电锯一所体现出的精彩的、剧情逻辑的悬疑,透过种种精巧的机关和鲜红的场面,我们看到的只是编剧的独裁和对观众心理的迎合,而那种被高高吊起的感觉,早已不复存在了。
  
作为悬疑片值得称道的还有《本能》、《不准掉头》、《爱德华医生》等。不过有了上面这两部作为参照,那么看看那些常被冠以悬疑片旗号的电影是否名副其实就简单了。
  
比如韩国的《杀人记忆》,这部电影确实有不少悬疑的设置,但是仔细看了就会发现,这些设置都是有编导主观完成的,所有的线索都似是而非,也没打算说服观众,一切只是情节需要而已,可见导演的意图压根就不是想讲一个悬疑的故事。在杀人记忆里,不难看到很多暗示,比如警察们因为去镇压游行而无暇抓捕罪犯,小镇警察的感性侦破和汉城警察的理性侦破的激烈对撞到相互转变,和屈打成招的犯人坐在一起吃饭。。。种种迹象都指向国家转型期出现的种种问题,而所谓的悬疑更多时候只是为了让故事继续下去,同时也作为保持观众关注的手段存在,以便在最后推出导演的真实意图。在案件的遮掩之下,导演讲述了一个时代背景下的国家心态,以及对源头和未来的深刻思考,结尾处小镇警察那复杂的表情,也诠释了那种经历过痛苦追寻、却依然不得答案的失落、茫然和不甘。虽然影片的水准堪称一流,作品本身也颇有野心和包容力,但是这不能称之为一部悬疑片。相反,由于悬疑的设置和画面主导过于精心,反而有些影响了主题的表达,模糊了导演真正想要发出的声音。
  
这一点与之相似的大卫芬奇的《十二宫》就显得真诚的多,导演并没有在悬念上下太大的功夫,看到一半就知道这不是一部满足心理刺激的片子,看完了之后也不难得出结论。大卫芬奇只是想展示一下几个正常人的生活,是如何被一场意外拉出轨道、甚至毁掉的,顺便引发对于人生的些许思考。
  
《七宗罪》,这部片子是经常见诸于悬疑推荐的,遗憾的是,我怎么看这都不是悬疑片,充其量能算是惊悚片,甚至连侦破都难以算上。宗教意义、神秘主义、还有暗含的个体对既有规则的挑战,在里面都不难觅得踪迹,然而唯独没有悬疑。整体剧情就像一幅幅画廊里陈列整齐的宗教油画,而观众只需借助布拉德皮特和摩根弗里曼的眼睛来完成一场观赏就行。在影片里,警探和罪犯几乎没有真正意义上的交锋,虽然开头悬念十足,但是接下来只是一路的穿街走巷去欣赏罪犯的一幅幅作品罢了,结局也是警探一员在罪犯的布置下,帮助其完成了最后一笔。结合剧情来看,这种结尾是有些牵强的,一切归结于警探的暴躁易怒性格和罪犯的所谓了解,基本就是编剧甩开剧情,为了结局的所谓圆满而一手安排的。其实编剧完全可以让警探犯有七宗罪里的任何一桩,到最后都不难自圆其说,虽然这种小聪明是有效的,也是有迷惑性的,但是距离悬疑还实在太远,将其认定为悬疑片,更像是理解偏差导致的一厢情愿。当然,在兜售哲学意义上,本片做的还是不错的。
  
例如《搏击会》就很容易看出是在现代文明的框架中,探讨本我、自我、超我的相互影响和转变的。结尾随着爱德华诺顿的一声枪响,本我与自我颓然倒下,一个完成了精神升华的超我盎然站立。情节有趣,构思巧妙,意义清晰。奇怪的是,这部片子也经常被人作为悬疑片推荐,实在有些令人费解。
  
类似的还有《蝴蝶效应》,其内容注定了其叙述方式的要带有悬念色彩,但其本质是是一堂影像化了的哲学课,和悬疑基本关系不大。
  
《沉默的羔羊》更是不得不谈,这是一部经典的惊悚片,内容丰富,意义深远,但是它实在也难以放在悬疑的种类里被人品评。这部片子的悬念基本是作为引出更为深层的人性问题而放下的药引,基本是由编剧设置,由汉尼拔和女主角进行由浅入深的分析,由镜头得以验证的,而不是由故事自身来说话。导演也并不想让观众站在悬念的立场上去看待这部影片,所以这部影片的悬念虽然存在,但是在导演的控制下,并没有影响到主要思想的表达。毕竟作为一部侦破性质的电影,难免会有一些谜题掺杂其中,如果因此而将之定义为悬疑片,那只是美丽的误会罢了。
  
还有一种具有迷惑性的所谓悬疑片,其实故事本身谈不上什么悬念,只是利用结构和叙述的整合造成了观众的迷惑感以及好奇心,最具代表性的就是《记忆碎片》,这里就不再赘述了,如果按照正常的叙述手法和节奏,本片平平无奇,但是导演牛就牛在结构上,如果硬要归为悬疑片,那么可以作为技术性悬疑加以欣赏。同理利用表现手法造成整体悬疑效果的《致命id》也可以算是技术性悬疑片。
  
而《八面埋伏》、《记忆裂痕》则是那种自问自答式的电影,导演没打算在逻辑上说服观众,也看不到任何叙述者和观众之间的牵扯对抗,导演只需要做到能吸引观众坐下来,静静的被导演牵着走上一段就算成功了。类似的还有《当树枝折断时》、《来自地狱》,因为这种影片你压根没有参与的余地,只能接受影片展示给你的一切。而一部悬疑片,应该让你不但可以参与其中,感同身受,并且在看到答案时也能暗自点头。
  
虽然悬疑片难寻,但是精彩的悬念却并不少见,说到这里,不妨说一下《低俗小说》中的悬念设置,在文森特和朱尔斯去奉命处理小混混的那一段,中间过程的悬念营造就非常到位,轻松的对话以及观众已被告知的、随后的杀戮形成强烈对比,把观众的情绪吊了起来,同时“足底按摩”的谈话内容又为分支剧情埋下伏笔,然后破门,发现对手基本就是群被吓得瑟瑟发抖的高中生,彼此实力悬殊,观众的心便被自然的放了下来,但是正当你以为可以松一口气的时候,枪响,观众的心再度揪起。紧凑的镜头、节奏的变化、事件本身的戏剧性把观众的心情牢牢控制在昆丁想要的轨迹上。小的事件却让人产生大的心理波动,这种水平无疑是很高超的。然而很多人在评论这部作品是,多是把重点放在了它独特的结构和场面上,却忽视了昆丁对于悬念技巧的运用,不得不说是有些遗憾。好在昆丁于今年的《无良杂军》一片中,再度给予了我们关于悬念的惊喜,酒馆对峙的那一场戏绝对是悬念技巧的经典演绎,那种近乎让人窒息的紧张和镜头、对白所释放出的巨大张力让人大呼过瘾,其后的影院博弈也同样一波三折,个人认为,这才是这部电影的魅力所在。

反之,如果一味脱离剧情,为悬疑而悬疑,那么轻者给人以强烈的编造感(如美剧《24小时》,好在它的节奏和逻辑没有硬伤,所以大家也不在意编辑翻云覆雨了),重则严重破坏主题的严肃性(如美剧《越狱》的第一部,由于剧情本身的宽松,加之编剧喜欢机械的滥用悬念技巧,频繁的以巧合的方式人为制造和化解危机,使得悬念看起来好像是人物的一种生活习惯,原有的紧张氛围反而被消除,甚至让观众在该紧张的时候也紧张不起来了)。这在悬念手法的运用中,是非常忌讳的。
  
终于有机会清点一些我心目中的悬疑片和赝品了,作为一个对悬疑片情有独钟的电影爱好者,我其实并不愿去思考有关悬疑的来龙去脉,促使我写下去的,是于诸多鱼目中寻找珍珠的艰辛和难觅佳作的抑郁。我并不否认相关影片的成就,但是坦率的说,当我看到那些不能称为悬疑片的电影却打着悬疑片的旗号出现在诸多推荐中、并且还忽悠的我浪费不少时间和感情时,难免还是有些不快。同样,如果我的言论能够引得那些把推理、惊悚、悬疑、恐怖混为一谈、并且认为有点悬念就能称之为悬疑片的推荐者火冒三丈,那么我绝对是心情愉快的。

 6 ) 我们需要这般没营养的惊悚麽?

       同屋的小S推荐看《电锯惊魂》,说该片是那种意料之外的结局,貌似符合我的调调。于是昨天夜里宅在屋里看了《saw》,伴着同屋的娜娜看的粤语版《珠光宝气》,一时间室内氛围煞是诡异。
 

         咋说呢。该片我只打1颗星。

 

         不是说导演不会讲故事,或者演员不够卖力。而是本片的立意让我看不到任何值得探讨的东西。人性本恶?to be or not to be? 生存的选择?胡扯,全是胡扯。一个病入膏肓的变态杀人狂导演了整个故事,但是一连串的死亡故事并没有合理的逻辑解释,只是手法看上去恐怖而曲折,貌似高智商的折磨人游戏只是让人恶心而已。

 

         用惩罚他人的手法来宣泄对世界的留念以及将要离世的愤怒,这种病态的世界观给人的感觉就是压抑。求生意识是本能的,怕疼更是人体本该具有的生理特征,用酷刑去考量非正常环境中的人性,结果本身已经失去了实际意义,是谁都会选择生的,我们没理由去鄙视杀人逃生者。

 

         这里我想到《蝴蝶效应》,那才是经典的天才编剧。一样是压抑的片片,但是格调和立意的高度使其突破了悬疑的本体,上升到人性赞歌,为我们所爱的人牺牲小我,这些都是人性中至美的东西。

 

         再说逻辑。

         

         且不谈那般封闭的环境怎么找得到,还能设置先进的摄像头搞视频同步,以及控制生锈的下水道水管导电。那个在屋里装死人的人在不少于6个小时的时间里就能完全一动不动麽,即使是服下休眠药物也是会呼吸的,被困者是外科医生耶,怎么会察觉不出?美国的MD很难读的哟,难道编剧是想以此来抨击学术腐败?哈哈

 

         然后是两位殉道的警察。此等连环谋杀大案居然只出动2名警察在跟进,手法像个没受过任何特训的不上道的小警卫(这样的案子该FBI管的吧,负责调查的至少也是个special agent啊),遇到那般手中拿枪的变态悍匪还去搞肉搏,人家都开枪了,还喊着“freez”胡乱反击,枪法之烂看得人对FBI的执行力大失所望——有没有常识啊,太没水准了吧。难到这里又是在隐射美国的国家机器不能有效执行社会监管职责才是导致罪犯猖獗的原因?显然此片不是《教父》啊。

 

        其他的不通之处还有很多。懒得写了,我不是尖酸刻薄的人,但是本片确实不该在豆瓣上评为5星。恐怖的恐怖片而已嘛,哪里算是完美。

 

        个人意见,欢迎探讨。

 短评

《电锯惊魂》所营造的恐怖并非单是那血腥的渲染,更在于电影出色的剧情设计,废弃的厕所中不寒而栗的绝望随着电影的推进而持续发酵,当那全然出人意料的结局呼之欲出,电影给人的是一种已然深陷其中后的震撼,这种惊艳是之后接踵而至的续集斗都并没有再度超越的。

3分钟前
  • 梦里诗书
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为什么总是第一部是最好看,所以不要把电影当电视剧拍

5分钟前
  • 老朱無電影不歡
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当那躺在地上一动不动的那个人站起来后,我就彻底震惊了。

8分钟前
  • 有心打扰
  • 力荐

最后五分钟让我全身发抖!

9分钟前
  • Ridden
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只有面对自己的污点,才能实现自我救赎。

13分钟前
  • 朝暮雪
  • 力荐

这么多年了 没看之前我一直以为这片子是讲一个拿着电锯的杀人狂的故事...另外 我也终于明白了为什么豆瓣要改版把论坛话题隐藏 是为了防止我们看到剧透啊!!(那个剧透的人去死去死)

15分钟前
  • Elinor
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最终boss躺着不累吗??

17分钟前
  • 晨光荣耀
  • 推荐

警察是不是傻???

18分钟前
  • 杨迪
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如果一开始够不到那个东西人家老头可不要急死了

19分钟前
  • 王xx
  • 还行

看看有那么多人赞同拼图杀人狂的做法就知道我为什么只打来那个星了,这是一部好看的电影,剧情精密张力十足,但这不是重点,重点是它让观众产生对作恶的向往,这很可怕,而事实上,残害别人生命自己作为道德评判的上帝的做法本身就是反人类的,可惜,导演站到了撒旦的那一头。

21分钟前
  • 较差

第二次看,感觉着仍然是一部顶级的血腥电影,结构和叙事都很牛逼,叙事张弛有度。

23分钟前
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没有想象中的恐怖。恐怖的是,片子快结束的时候,我住处厨房的天花板塌了,噼里啪啦的,酱油瓶打碎泼了一地。拖地的时候,忽然想,这黑乎乎的一片好像人血啊……

26分钟前
  • 远子
  • 还行

可是跟电锯有毛线关系啊 明明是手动的

30分钟前
  • 推荐

为嘛医生不用锯子够手机?

31分钟前
  • 青菜萝卜和豆腐
  • 推荐

他喜欢近距离观察受害人,这个结局直接满分。

36分钟前
  • 树上的疯子
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这其实是个励志片好不好,杀手先生告诉俺们即使在生命的尽头还是能干成很多事情滴~

38分钟前
  • 是灰小猫啊
  • 力荐

有些疑问。医生为什么不用电锯把手机勾回来。。。而是选择锯腿。。。他老婆一直在打电话,但是为什么后来密室里的电话不再响了?

39分钟前
  • satan
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悬疑多过恐怖,结局很出人意料,非常值得一看。

43分钟前
  • 艾小柯
  • 推荐

害我一晚都睡不着,三更半夜起来读英语!

48分钟前
  • kathyy
  • 推荐

看第一部的时候着实被他的情节设计给惊讶到了。

51分钟前
  • 范小奚
  • 力荐

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