超人:钢铁之躯(国语版)

动作片美国 / 英国2013

主演:亨利·卡维尔,艾米·亚当斯,迈克尔·珊农,凯文·科斯特纳,戴安·琳恩,罗素·克劳,克里斯托弗·米洛尼,安婕·特拉乌,劳伦斯·菲什伯恩,阿耶莱特·祖里尔,雅丹·古尔德,迈克尔·凯利,迪伦·斯派比利,朱利安·瑞钦斯

导演:扎克·施奈德

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更新时间:2023-08-31 21:17

详细剧情

遥远的宇宙深处,随着氪星的毁灭,超人的传奇故事拉开序幕。氪星人乔·艾尔(罗素·克劳 Russell Crowe 饰)抵死反抗佐德将军(迈克尔·珊农 Michael Shannon 饰)的邪恶计划,冒险将刚出生不久的儿子卡尔·艾尔被送到银河系另一边的地球。卡尔降落在美国堪萨斯一座小镇,他幸运地成为乔纳森·肯特(凯文·科斯特纳 Kevin Costner 饰)和玛莎(黛安·莲恩 Diane Lane 饰)的养子,并且得名克拉克。克拉克从小显露出与众不同的能力与特征,但这些带给他惊讶的同时还有数不清的烦恼。通过养父的引导,克拉克(亨利·卡维尔 Henry Cavill 饰)慢慢弄清自己的身世以及所肩负的使命。终于有一天,遥远的故乡“同胞”莅临。

 长篇影评

 1 ) (译文)《超人:钢铁之躯》的内部观影感受

  Cosmic Book News是北美著名的宅人资讯网站,集最新的科幻奇幻电影与剧集的新闻和评论,小说同漫画的更新进度,还有电子游戏的交流预售于一体。前些日子,漫画电影一栏刊登了一篇评论,作者称自己的兄弟给《超人:钢铁之躯》做特效后期,所以自己有幸通过兄弟的帮助参加了电影的内部试片会,完事后写下了这篇感想。文章完全是宅人式的激情歌颂,可见此人应该是诺兰和超级英雄电影的狂热发烧友,因为文章除了夸张的吹捧外没别的,所以不排除水军软文与凭空杜撰的可能性。在此粗略翻译其中的几段,英语水平有限,还请各位看客海涵。此举仅仅是对《超人:钢铁之躯》期待到饥渴难耐所致,全当与苦苦守望电影的影迷们共勉了吧。
                            文章正文:
                                     超级英雄电影新王
  因为我兄弟的原因,所以昨晚我看到了这部电影。我已经无法用语言形容自己对它的感受了,它简直太他妈的震撼我了!电影的故事十分硬实,就像《蝙蝠侠:开战时刻》那样讲述英雄传奇的开端。《超人:钢铁之躯》中的演员们有着极其出色的演出,佐德将军是位彻头彻尾的混蛋,亨利卡维尔版本的超人则让克里斯托弗李夫正式成为了过去,并且影片的动作场面是我近年来看到的电影中最棒的,每场打斗都穿梭在天地之间,让我想起了《复仇者联盟》中的动作场面,只是本片要来的更实际而可信一些。电影中没有太多扎克施耐德以往作品中的招牌式升格慢镜头画面,此举对于一部施耐德幻想电影来说无疑是一种冒险,不过在我看来,《超人:钢铁之躯》是目前施耐德最好的电影,也是近年来十分优秀的超级英雄电影,一位新王即将崛起于银幕。
  在《蝙蝠侠:黑暗骑士》这种黑暗现实的现代犯罪歌剧面前,《复仇者联盟》就像是周六早间的电视卡通般幼稚,而超人这个角色自然也是超现实的存在,所以让整部电影充满着写实意味几乎是不可能的事情,不过,通过诺兰和高耶对剧本的打磨,《超人:钢铁之躯》并没有《复仇者联盟》的卡通感。电影比“黑暗骑士“三部曲阳光了许多,但依然从这套神作中传承了不少东西,形如人物关系的现实和传神。
  我个人认为自己并不是一位扎克施耐德的粉丝,对《斯巴达300勇士》没什么印象,也觉得《守望者》无聊而冗长,更对《专扁衰仔》恨之入骨,即使我承认他是一位有着独特审美趣味的导演,所以,当我听说他要执导《超人:钢铁之躯》时,自己对影片的期待瞬间暴跌,不过,从成片来看,电影并未完全被施耐德的风格所统治,它有着施耐德的视效,但更具备诺兰的情怀。就像我之前提到的,影片成功的一大原因要归功于优秀的剧本写作,情节与人物的发展和丰富无疑是视觉系的施耐德在写作上的短板,因此,感谢上帝他放弃了剧本写作而全权交由高耶和诺兰来创作,所以,本片成了施耐德最耐看最优秀的作品——到目前为止是这样。
  单就超级英雄电影来说,我个人认为《超人:钢铁之躯》是排第二的,仅次于《蝙蝠侠:黑暗骑士》,因为我是狂热的蝙蝠侠粉丝且对超人不太感冒,那么在这里我仅仅就事论事,如果你是标准的超人发烧友,这将会是你最迷恋的一部超人电影,它轻松超越了《蝙蝠侠:开战时刻》、《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》和《复仇者联盟》,还有整整的三部钢铁侠电影。那么现在,它到底落后了《蝙蝠侠:黑暗骑士》多少距离?动作方面,《超人:钢铁之躯》明显比《蝙蝠侠:黑暗骑士》高出了好几个等级,是近年来最震撼我的;故事方面,个人认为同样是讲述英雄起源,《超人:钢铁之躯》要优于《蝙蝠侠:开战时刻》,因为超人的故事背景更广阔壮观;在演出方面,即使迈克尔珊农塑造了一位霸气的反派,但还是无法与希斯莱杰的小丑相抗衡,不过我爱卡维尔演绎的超人要强过爱贝尔演绎的蝙蝠侠,感觉这哥们儿就是为了塑造超人而生的。
  迈克尔珊农是出类拔萃的,我对漫画和老版电影中的佐德将军一角并不了解,所以并不知道该人物的性格特点。佐德将军在《超人:钢铁之躯》中是粗暴而有内涵与魅力并且神经质的,仅仅是他那疯癫而霸道的行为举止便让我想到了希特勒或斯大林这样的狂人领袖。迈克尔珊农是一位有扎实功底的演员。
  当然了,克拉克肯特这次还是用记者的身份隐藏自己,与露易丝的爱情方面没有了突兀刻意的煽情与泪水,却也恰到好处的做到了情感流露。施耐德在《超人:钢铁之躯》中几乎放弃了自己迷恋至极的容易导致观众跳戏的升格慢镜头,改用许多宏大的高速摄影取而代之,因此电影的视觉效果是十分出众的,相信在IMAX剧院里看会更加的让人热血沸腾,其火爆程度丝毫不亚于“变形金刚“三部曲和《复仇者联盟》,虽然我最喜欢《第九区》那样的特效美学风格,但《超人:钢铁之躯》的特效场面无疑也很酷毙。
                                               (完)

 2 ) [MOS]:个人评价+背后花絮

本文分为两个部分:

第一部分:2021年回顾DCEU第一部失败的根源

(2021/12更新)

第二部分:个人评价这部电影的超人形象

第三部分:钢铁之躯的背后花絮

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第一部分:2021年回顾DCEU第一部失败的根源

(2021/12更新)

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既然还有粉丝惦记我的钢铁之躯的评论,那我就更新一下,从2021年回顾一下,曾经的2013年这部电影的质量如何:

先说单纯的数据,MOS,烂番茄55%,MET55分,IMDb7.0,大概70万人评价,和我的看法差不多,我个人给出7分,中规中矩,其实很多扎粉和极端扎斯林辱骂华纳,不给MOS订续集,而选择开发猛禽小队,沙赞,海王等电影的续集,这其实是压根不懂商业规矩,让我们来看看DCEU目前的商业成绩如何:

你没有看错,投资2.25亿美元的高成本MOS电影,无论是公众评价,还是专业影评人,都出现了开局就崩塌的现象,而收益更是0.42亿美元,远远低于沙赞电影的盈利,而沙赞的投资属于9000万出头。

如果这时候有人喊,扎克施耐德的超人这么好看,为什么评价会这么低?

这个问题问的好,2013年的我深深不服气这部电影的口碑扑街,但是随着时间和年龄阅历的增长,我逐渐明白了一个道理,那就是如果你觉得麻雀很好看,其实那是因为你没有看到过雄鹰。当我把超人几乎所有的漫画和动画都看完的时候,我发现这个超人和漫画的相去甚远,当我看到扎粉们从最还原漫画的夸赞变成最贴近现实的时候,我又凌乱了,那么咱们就不谈漫画设定,单独聊聊这个剧本到底是不是贴近现实?

让我们从一个非常基本的剧本问题开始,一步一步捋一下这部电影剧本上出有哪些大的漏洞和薄弱环节:

1.氪星即将被摧毁,乔艾尔,也就是超爸把自己的一个婴儿,送上太空,从这里我们能看到氪星科技已经家家户户有一个飞船。而乔艾尔偷走了法典,其中显然含有氪星种族的DNA。不知怎么的回事,氪星种族的法典竟然没有备份副本,好吧,不追究,剧情需要,那么问题又来了,氪星那些活蹦乱跳的人都是死人吗?他们身上流的血液难道没有DNA?

当然最后氪星议会选择放生那些叛乱分子,比如佐德将军和它的几位女手下,我真的很想知道,为什么要通过让叛乱的罪犯通过发射火箭的方式让他们活,而氪星自己人选择死?为什么不让叛乱的罪犯呆在爆炸的氪星?这时候可能有人说,氪星人不相信氪星会爆炸,问题是,爆炸的时候,也没有几个人坐飞船主动离开,与其把飞船浪费给罪犯,为什么不合理利用当作氪星救生临时的救生舱?

2.第二场戏是描述路易斯莱恩,也就是BVS里面超人女朋友如何和他认识的一场戏,路易斯闯入超人的飞船里,超人将飞船开走,相信这场戏大家已经很熟悉了。

这段故事表面上看,没什么逻辑问题,实际上经不起推敲:超人将飞船开走,这已经证明这个飞船事可以飞行的,但是到了电影大结局,却变成了美军长官为了运送这个不能飞行的飞船,强行牺牲运输机。

3.MOS电影在许多战斗中,你几乎看不到这部电影里面的超人对人类的伤亡和死活有那么一点关心,你甚至可以看到超人大摇大摆的把佐德和他的同党扔进一幢建筑中去,而不是选择把他们引诱导山区,人烟稀少的地方。这一点几乎是所有普通观众最令人困惑的问题。

4.再来聊聊这部电影里面几处不走心的细节:

克拉克的老板,也就是佩里·怀特、珍妮和史蒂夫当佐德将军在改造地球的时候,佩里说:“珍妮在哪里?”

珍妮就被被困在一堆瓦砾下,显然没有人注意到她掉下来了,而且这位配角也没有费心心思去尖叫或发出任何声音吸引别人去救她。

当超人击毁了氪星的改造机器的时候,要知道这时候没人关心天上飞来飞去的人,大家都忙着逃命,谁会关心你们氪星人之间的矛盾?然而克拉克的老板又说了一句令人诧异的话:她说“他救了我们!”我说真的,你是如何在如此大的灾难中,能够临危不乱,竟然还有心思去记住天上飞来飞去的一群人的脸,并且还能分清谁救了你,谁准备害你?

5. 当然,不走心的细节也远远不在此:

比如,超人的母亲被扔到20多米远,竟然还可以拍拍土站起来。

超人和佐德将军打得上天入地无所不能,砸烂了卫星,最后坠入一个火车站旁,令人惊讶的是,路易斯就在旁边看着,她也会超能力了?瞬间移动吗?

以上是剧本出现的大的问题和逻辑不能自洽的行为,当然看问题也不能一刀切,优点也是老生常谈了,动作戏场面很震撼,但是特效也只是对剧本的画龙点睛,如果剧本本身有很大的矛盾,再好的特效,也无济于事。

2021年更新:

最后再强调一句,这不是漫画里面的超人,漫画的超人不是这个性格,也不是这个做事方式,所以别说什么还原漫画,既然谈现实,那就好好谈现实。

亨利卡维尔发文:

//collider.com/henry-cavill-superman-motivation-2022-interview/

翻译:亨利卡维尔:我觉得BvS急转而下走到了一条黑暗的路线上,而且算是一个蝙蝠侠视角的故事,没真正展现出我非常非常渴望给大家看的超人元素。扎剪肯定是朝那方向有所靠拢了。我对这部电影基调的态度已比较温和了,但我更希望有机会扮演一个漫画中我们熟知又热爱的超人形象。

评价一下:

亨利的这些话也是赤裸裸打脸了那些高喊DCEU超人还原漫画的群体,DCEU超人人设其实早就崩了,DCEU的超人除了第一部缺心眼救狗不救爹,只顾着打架爽,完全不管自己母亲玛莎之外,在BVS因为被卢瑟威胁,马上屁颠屁颠去沙蝙蝠侠,到某导演规划的超人复活一个干五个,最后因为路易斯死亡屈服达克赛德,你几乎看不到一丁点漫画里面童子军救助世界有一丝同情心的超人的模样。而扎克的绿帽子剧本,更是把这个超人形象推向深渊:

让我们盘点一下DCEU超人形象:

一个铁憨憨绿帽子武大郎,因为自己在死亡期间,自己的女朋友跟着兄弟睡了,然后怀孕了,武大郎无奈承认了自己的儿子是蝙蝠侠的事实。对,这就是伟大的耶稣和他的饭圈规划的超人的形象,这样的形象我很吃惊华纳到了正义联盟才决定开除扎克和他的饭圈。

亨利自己也算实话实说,我其实对亨利演员没什么意见,他虽然演技中规中矩,但是他从来不跟着某些导演饭圈的行为摇旗呐喊甚至说谎话抹黑别的导演和漫画编剧?比如,钢骨演员雷费舍。

亨利和雷费舍不一样,他敢于自己承认自己的角色和漫画超人根本不是一个东西,他也不屑欺骗粉丝,说自己的角色就是还原漫画之类的谎话。他也不会跟着某导演站队辱骂漫画编剧,凭这一点,亨利长远来看,前途光明,他会在好莱坞有自己一席之地。

而雷费舍属于典型的为了对某导演剪辑版示好和跪舔,不惜一切代价辱骂抹黑前任导演乔斯韦登,以及前任DC漫画编剧杰夫琼斯。最后雷费舍发现自己抹黑扳不倒这两位后,反而华纳将他开除,雷费舍就再也不发声了,和亨利比,雷费舍属于典型的,没有演技没有实力还喜欢跟着某导演瞎起哄,最后自己一地鸡毛什么都没有的人。 ———————————————- 第二部分:个人评价这部电影塑造的超人形象

(2016年评价) ———————————————- 7/10 MOS本身剧本有几个大的硬伤评价一下豆瓣这位MOS高赞影评:

//movie.douban.com/review/6124886/ 就拿MOS高赞这位差评影评来讲,我基本赞同他的大部分观点,那就是MOS剧本里超人人设存在很大的问题,三个字形容,缺心眼。MOS超人缺心眼表现在以下几个特点:

1.超人不救爹

超人不救父亲这个剧情来讲,开始超人听了养父的话,没有救自己的父亲,选择了不暴露身份。(养父遇难是为了救另一条生命——一条狗???)。在之前父亲的所有决定都是一个父亲所拥有的全部私心,他的目的就是要超人永远成为自己的孩子而不是一个神,他想让自己的孩子永远不要暴露,成为一个普通人过好一生但是在之前幼年克拉克救人后,成年克拉克竟然不去救自己的父亲,这前后反差是很大的而且佐德出现后,佐德一族还没有展现超能力,克拉克就把超能力秀出来了,嚣张的飞在天上面对美国陆军这才是节奏崩的地方。

正常人如果是超人,肯定不管三七二十一,先救父亲再说,肯定不会有这么多顾虑,就算暴露身份又如何?家人重要还是虚无缥缈的身份重要?扎克的超人无法让路人感同身受。 2.超人听到母亲被一群氪星人欺负,第一时间不是想着保护母亲,而是把佐德将军推到几百公里远的加油站暴打一顿,全然不顾佐德将军身边的小兵还在母亲身边,这种谜之人设让人怀疑超人到底爱不爱自己的养父养母,还是只是单纯为了打架很爽?

相比,温子仁的海王Solo,派导的神奇女侠电影,他们的剧本里的故事更加令人信服,角色成长弧更加可以触发路人的好感,而扎克的MOS没有做到这一点,我认为扎克是在用自己拙劣的导演水平想模仿诺兰的蝙蝠侠侠影之谜这部电影,但是人家诺兰可以把控住这种苦大仇深的故事,扎克没有这水平,所以2个半小时也没有讲出一个好故事。 [3].MOS第三个错误的方向就是还原了超人非常强的战斗力扎克施耐德的MOS打的爽吗?非常爽,七龙珠式的冲击拳,氪星人对决毁天灭地的场面壮观,好了,爽完了,请问,超人的战斗力堪比一个复仇者联盟了,那么为什么还需要蝙蝠侠,神奇女侠,海王这群弱鸡?我是如何夸赞扎克MOS动作戏的: 同样是外星人,看漫威如何处理主角战斗力问题的: 面对刻画外星人来到地球,漫威选择的是彻底弱化角色战斗力,如雷神索尔,让他失去超能力,失去锤子,在地球成为普通人。然后在一步一步刻画他的内心世界,然后在雷神3和复仇者联盟3让他逐渐成长,失去亲爹,瞎掉一只眼睛,因祸得福拿到神锤后返回地球,看到了没?这才是让主角的战斗力逐步增长,观众也能感同身受。然后再看扎克的超人呢?战斗力从起源开始,就已经一刀999级了,毁天灭地,从地球打到外太空,毁灭了整个城市,我问问这种角色还敢有人和他组建团队吗? 正义联盟其他角色难道不害怕打团战,别人还没有开打,自己先当炮灰了?事实证明我的担忧是对的,在扎克拍摄第三部作品扎克正义联盟的时候,他的超人1V5成了另路人最为诟病的桥段之一,超人太强了,已经强到一种和正义联盟其他成员不在一个次元的境界,如果想突出蝙蝠侠的作用和莱克斯卢瑟威胁,扎克在BVS就只能通过降低超人智商这种用一个谎去圆一个更大的谎的方式去编故事,所以BVS扑街从MOS就已经埋下伏笔。  _____________________________

第三部分:钢铁之躯的背后花絮 _____________________________ 2008年6月,华纳兄弟公司联系了漫画作家、编剧和导演一起研究应该如何成功地重启超人系列电影,“我告诉他们这是个不错的点子,只管像看待李安的《绿巨人》一样来看待《超人归来》。”漫画小说作家马克·韦德(Mark Waid)解释道,“《无敌浩克》已经证明,观众会原谅你,他们也愿意接受新的版本”。漫画小说作家格兰特·莫里森、高夫·强斯和布拉德·梅特泽都对启给出了自己的想法。莫里森的构思与他创作的《全明星超人》类似,而韦德的方案则与《超人:与生俱来的权利》相仿。

马克·米勒和导演马修·沃恩则计划了一套长达8个小时的三部曲,每一年发行一部,与《指环王》三部曲相似。米勒则建议以《教父》三部曲的模式来设计剧情,即包含有超人早期在氪星出生和成长,到最终失去超能力的一生写照,2009年8月,法院裁决杰里·西格尔一家人重新获得超人的电影版权。法院也裁决华纳兄弟公司没有因拍摄之前的《超人》系列电影而欠下西格尔一家任何专利费用,但是如果新版的超人电影一直到2011年还没有开拍,那么西格尔就可以再以未拍摄电影的利润损失为由起诉华纳兄弟公司要求赔偿。 2010年对《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的故事进行探讨时,大卫·S·高耶得知华纳兄弟公司正在策划重启超人电影系列,于是告知了克里斯托弗·诺兰自己所构思的现代背景超人故事。诺兰对此留下了深刻的印象,并于2010年2月联系华纳兄弟公司提出了这一设想。考虑到《黑暗骑士》商业和评论上的成功,华纳兄弟公司于是请诺兰来出任这部新电影的制片人,并由高耶编剧。诺兰也曾像1978年理查德·唐纳德执导《超人》那样来为《蝙蝠侠:侠影之谜》选择演员,所以他也很赞赏辛格执导《超人归来》与老版电影联系起来的做法。“他们让白兰度、格伦·福特和尼德·巴蒂这些伟大的演员来扮演小角色,”诺兰表示,“这在当时的超级英雄电影中可是个不同寻常的做法”。唐纳德的电影也给诺兰的童年时代留下了深刻的印象,成为用来判断电影质量好坏的参照标准。

吉尔莫·德尔·托罗决定接拍小说《疯狂山脉》改编的同名电影,因此拒绝了执导本片的邀请,之后公司联系了罗伯特·泽米基斯。有传言称本·阿弗莱克曾考虑执导一部超人电影,他对此没有否认,不过也表示自己主要是基于故事情节来选择项目:“我所学到的一点是不要根据预算数额,或是花了多少钱在特技效果上以及在什么地方取景拍摄来看待一部电影。故事才是最重要的”。此外,华纳兄弟公司还曾考虑由托尼·斯科特、达伦·阿伦诺夫斯基、邓肯·琼斯、乔纳森·里贝斯曼和马特·里夫斯来执导本片,但最终选中的是扎克·施奈德,他于2010年10月加入,演员的敲定则在11月开始。 电影的拍摄工作于2011年8月1日在芝加哥以西杜佩奇机场附近的一个工业园展开,工作代码为“秋霜”(Autumn Frost)。扎克·施奈德表示考虑其格式上的局限性,自己不大情愿将本片拍成三D电影,而是选择先用传统的2D方式拍摄,再在后期制作中将其转换为3D。他还选择了使用胶片摄影机而非数码摄影机进行拍摄,因为他认为这样可以让电影有“大片体验”。计划拍摄时间约为两到三个月。 8月22至29日,制作在肯德尔县的一个名叫普拉诺的小城进行。

 3 ) 為《超人》說幾句

6.9分,太低了。

這幾年的超級英雄,以鋼鐵俠為代表,在英雄的性格中,開始加入無傷大雅的人類小缺點,讓人物更可愛,平易近人。因此,觀眾更容易投入其中,還能在英雄人物也“犯渾”時,獲得guilty pleasure。這是類型的進化,加入了新的佐料。

但超人不同,他是原味的,完美的,是無缺點的。非要說,他唯一的缺點,就是在自己原來星球的空氣中,會七孔流血,沒有力量。在地球環境中,無論怎樣的打鬥,他不流血,不受傷,不氣餒,在正確的時間,做出正確的選擇。這是一種審美,欣賞其完美感。他不需要性格的“佐料”,不需要可愛,不需要討喜,強者就是強者。

這是超人的邏輯,這是強者的思維,也是這部電影的世界觀。這種處理非常難得和得體,就是描寫力量之美。蝙蝠俠,是弱者的思維,對智慧的嚮往,對強力的忍辱負重,修煉提升。超人不用,他生來強大。他的修煉,是對愚蠢的耐心,對軟弱的寬容。小心翼翼,讓腳下的螞蟻感覺安全。內核上延續了《守望者》在極權的位置上思考極權,又包裝一個如此娛樂和三觀極正的外殼。

 4 ) 你猜

诺兰用短信偷偷告诉我···“其实我不是编剧,名字是加上去的。但听说有我在的电影制作名单里,票房至少多他妈··两个亿。我想知道这是不是真的····”

 5 ) 翻滚吧,超人

任何超人迷如有机会提前看到《钢铁之躯》的剧本大纲,一定会惊呼:这拍出来没人会看!故事对于“经典”之忠实,用老调重弹不足以形容,用耳熟能详不足以概括,我们都知道氪星会毁灭,佐德会被囚禁,超人的父母会死亡,临终前将他驶向地球,我们也知道他会被肯特家收养,会面临成长期的困惑,会在谷仓看到飞船,会去北极找身世,会遭人恐惧和猜疑,也会与佐德重聚并决裂,别说是数不清版本的漫画了,单是真人影视和卡通片,就有不下十部作品细致入微的讲述过几乎相同的故事,其中大部分还译制引进过我国,你若对超人有相当的热爱,估计早已将上述“大事件纪元”倒背如流。

具体到小细节,《钢铁之躯》一样在前人的影子里兜兜转转,让观众的记忆在1978版电影、《超人前传》和《超人归来》来回跳跃:超人果然对突然涌现的超能力满怀恐惧,果然因勇救落水汽车而引来猜疑,果然教训了不知好歹的酒吧流氓,果然有一堂曲折的飞行课,也果然与露易丝空中相拥浪漫了一把,而在整个观赏过程中,我们都在等待着他戴上眼镜,走进星球日报,他也毫无悬念的满足了我们。

《钢铁之躯》坐拥如此之多的似曾相识,而它只是稍稍添加了一抹现实主义,就避免了被“陈腔滥调”,“毫无创意”等口水淹没,从腐朽的土壤中孕育出足够的新奇果实。曾经的那个克拉克•肯特游刃有余的维持着双重身份,我们早已麻木于他的狗屎运和周围人的迟钝,然而这次,他的行善之举逃不过群众的洞察,即使隐姓埋名、背井离乡,依然被用简单的侦探伎俩识破,这是超人在信息时代必然面临的尴尬处境。佐德将军脱离了权欲熏心、杀人如麻的简单刻画,相反,这个角色正如氪星所培养的,是个无懈可击的领袖,一个有着远见卓识和雄厚魄力的改革家,一个令人同情和惋惜的爱国(星?)者,对乔艾尔痛下杀手是他为成大业的果断抉择,之后数十年的心理煎熬又透视出他人性的一面,他甚至起初不打算向超人报复,和《黑暗骑士》里的小丑一样,从情理上衡量,他的筹码要压过正派,他的失败,呈现了一个被命运摧毁的悲剧枭雄的陨落,并不是令人欢呼雀跃的胜利。而《钢铁之躯》最颠覆的设定,是让超人手刃仇敌后仰天长啸,虽然影片一直没有真正进入他的内心,但那一刻我们可以切实感受他的痛苦,在一个现实主义大旗飘扬的世界里,对一个拥有如此使命和伟力的英雄来说,“不杀人”是个太脆弱的原则,脆弱的就像挡在他激射身躯前的一块玻璃,一触即碎。

作为原创故事兼监制,诺兰将蝙蝠侠前传系列的创世精髓灌注到超人的影像中,并不令人意外,影片中还有多处鲜明的“诺氏桥段”,比如乔艾尔肉搏胜利后,放松警惕被匕首暗算,这境遇和《黑暗骑士崛起》的蝙蝠兄弟如此相似,连那喘气如牛、镜头不稳的格斗风格也颇有继承,再比如佐德单挑超人前嘲弄“我出生以来就在训练,你呢,是在农场训练吗”,这与贝恩藐视蝙蝠侠说的“你仅仅适应了黑暗,而我从小与黑暗为伍”,又如此精神相通,一听就是诺兰的手笔。

影片中呈现的外星科技有一份与众不同的“讲究”。乔艾尔的幻影被辅以“人工智能”的潜在阐释,能即时思索,可入侵网络,还很有幽默感,比之前作品单纯以高科技鬼魂塑造,更给人亲切感和科学质感。氪星的电脑系统采用酷似纳米技术的交互方式,预见性远超很多科幻片的“外星人也用触摸投影屏”,时下的科技前沿已有纳米产品雏形,《霹雳游侠2008》曾展现过颇有未来感的纳米汽车,毫无疑问,该技术将在未来越来越走俏,和文明发达的氪星实在是绝配。佐德的“地球改造仪”带着几许诺兰式的高概念,幻影区的开关原理也能自圆其说。虽不能和《星际迷航》比肩,但《钢铁之躯》让超人故事头一次沾染了硬科幻气息。

影片上映前,许多影迷将之视作“诺兰讲故事,施耐德拍打架”的黄金组合,然而施耐德可绝不只是视觉狂人,其标志性的叙事技巧,在文戏中发挥举足轻重的作用。影片交织多条时间线,在超人的少年、青年和当下不断穿梭,而且除去当下,前两者都并非顺叙,有多处打乱混排,施耐德亮出《守望者》中编织时空网络的绝活,灵巧娴熟的用各种视觉和对白钩子,将不同时代条理井然的连缀起来,期间几乎没有用到字幕说明等廉价手段,诸多时间碎点合力累积着逻辑和情感,交相辉映间,共同补完了一个超级英雄的成长史诗,几乎不需要观众做什么脑补,这是一种大巧若拙的本事。和诺兰一样,施耐德也在片中留下饶有趣味的个人印记,比如那个超人从基地到沙漠的镜头转换,就照搬了《守望者》里曼哈顿博士瞬移到火星。

当然,施耐德对《钢铁之躯》最大的贡献,还在于炫耀超人掐架的本领,这也是全片最令人激赏的部分。笔者去年讨论《复仇者联盟》时谈过,拍漫画电影,英雄的破坏力自然是越大越好,但导演能够在审查钳制下做到什么程度,却十分考验能力,去年的绿巨人、雷神、钢铁侠都有藐视钢筋水泥的躯体,但表现起来总是遮遮掩掩,要么给远景,要么镜头摇的太快而模模糊糊,要么索性镜头外间接暗示破坏。但一旦轮到超人动手,恢弘的摧毁是无法回避的,大量漫画和卡通片中,超人与对手的搏斗是飞速变换着海拔、速度和互相的方位,以成百上千吨的力量扭曲、击打、甩出对手,伴随着身边的一切灰飞烟灭——我们印象里的超人就是这么打架的,按照超人的身体属性,也只能有这一种打架方式。然而之前的超人电影,要则限于特效只能拉拉扯扯(1981版),要则从剧情上规避肉搏(让反派用绿石头),庆幸的是,施耐德绝不走这种娘娘腔路线,大大方方升级了他在《美少女特攻队》中实验过的人体极限,将身体化作比炮弹威猛百倍的武器,只看一遍超人与佐德的单挑,很难记下这两人到底凭肉身将多少摩天大楼和交通工具沦为了四旧,而且每一次钢筋粉碎,水泥稀烂,镜头都毫无遮挡,直观坦荡,让人在目瞪口呆中惊觉,我们用作壁垒的文明成果竟比饼干更不堪一击。超人的漫画迷对这段高潮打斗不会陌生,他们已经从漫画和卡通中欣赏过无数次,但如此逼真赤裸的展现在大银幕,尚属头一次。《钢铁之躯》大大提升了漫画电影的门槛,对该类型片的积极意义更大于观赏意义。

《钢铁之躯》并不是一部十全十美的电影,大部分时间,我们很难觉察超人的想法,他的性格弧光全靠两位父亲和诸多配角的训诫式对白来推动,让人感觉他就像一张白纸,一部语言编程的机器,“被”成为了一个救世主;艾米•亚当斯版的露易丝中规中矩,与超人的火花黯淡,高潮处她不可思议的赶到超人所在,说服力不足;劳伦斯•费舍伯恩的主编角色缺少发挥,主创应该让他出演军方某高官才对,而不是毫无缘由的将老派瑞变成个黑人。另外笔者觉得,从超人首次拯救路易斯到佐德降临地球,中间那一段戏剧冲突不够,有些沉闷。然而经过那长达四十分钟的狂轰滥炸,一时半会谁都会忘了指手画脚,只有在事后慢慢梳理细节,才会记起这点点滴滴的不满来,对于一部瞄准青少年市场的商业巨制,已是超出预期的认真。神父对超人说,要获得信任,首先要心存信念,超人依言冒险现身,果真赢得了世人的崇敬,如果你对漫画电影失望透顶,不妨对《钢铁之躯》投以满怀信念的一跃,这个翻滚着摧枯拉朽的新超人,会重新点燃你对漫画电影的信心。

文/方聿南

 6 ) 让我们来谈谈进步空间的问题

二刷之后的感觉比一刷还好,也让我发现了本片最令人满意的地方——进步空间很大。这并不是黑,作为正联开篇,就算有很明显的瑕疵,但不妨碍MOS各方面都达标了,如同Batman Begins一样,而且可以改善的地方不少,让我对接下来的系列很期待。

基于很奇妙的原因,现在的欧美圈观众双重标准玩得很溜。对于某些电影,大家会说“这种片子你还能要求什么,还看什么剧情啊,只要人帅打得爽有JQ就好了”,而无论角色做出了多蠢多不合逻辑的举动,用“卖萌”就可以轻松幌过去。但是对于其他一些电影,出现一点点Bug都会被评价为“无力吐槽”,更炫的场面则被指责为“从头打到尾砸来砸去都要睡着了”——这是好事,说明大家对华纳和DC的期待很高,要求更严,这无疑会督促片方和编导在以后做得更好。

毫无疑问,做得再好也不可能让所有人满意。举个栗子,弗兰克米勒亲口承认诺兰的蝙蝠侠三部曲完全抓住了黑暗骑士归来的精髓,塑造了他意图创造的Gotham,即便如此,还是有相当的原作粉觉得这个蝙蝠侠不是他们想要的蝙蝠侠。那么更别提MOS里这个和其他任何一个超人都不一样的超人了。

原因:1、超人灭族了;2、超人杀人了。

第一点让很多人怀疑扎克和卖拷贝师出同门,毕竟后者让擎天柱在月黑之时毁灭了老家赛博坦,为了保护人类。第二点看起来更无法接受,诺兰在得知故事结局后都干脆地说了句No way,但是两个编剧说服了他。扎克认为,超人不是从开始就是完美的神,尽管人们普遍认为超人不会犯人类的错误,但在这个世界的设定里,超人很年轻,需要成长,需要吸取教训,他为什么以后不会再杀人?是因为他经历过了类似的痛苦。面对Zod将军,超人无从选择地下了杀手,因为他当时找不到更好的办法,这是第一次也是最后一次。这个原因同样可以用来解释第一点。银幕下的我们在回想起那段时,仔细想想也许能想到不让氪星灭族的方案,但是对于身处危机和挣扎之中的Clark来说,这个要求就略高了。Zod来势汹汹,步步紧逼,没有人类的道德观,可以想象,就算找到替代星球,他还是很乐意毁灭Clark生长的地方。那个飞行器意图破坏制造黑洞的计划,Clark只好选择让它坠毁,灭族并非故意,而是一个很严重的附加伤害。

这是一个经验不足的超人,以后的他在回想这个时,会为自己未能做到最好而懊恼。但我想这就是开篇意图展现的超人——他不是一开始就完美得流于平庸,他会犯错,他会在焦急之余做出不完美的决定,成长期的他更接近于人类,而非“假扮的人类”。

尽管通篇没有诺兰的烙印,故事也不是他的,但显然华纳默认了正联会走类似的现实路线,至少尽可能做到现实。这也是MOS与以往超人电影不同的地方,把它和其他超级英雄片完全分离了开来。我们看到的是写实的英雄、被真正的困难(也许是成长中的琐事)所烦恼的英雄,这样的危机并非是片方想塑造黑暗氛围而故意加之于角色,而是更接近现实生活、让人信服的类型。被很多人诟病的养父,似乎不像任何一个鼓励英雄“能力越大责任越大”的长辈,比起那些NPC,养父显得很“自私”,竟然宁愿让Clark不去救人也要掩护他的身份,哦,这显然太不英雄主义,太“残忍”了,但并非不能理解,请想象一下你们的父母,碰到类似的情况,爱你的人总会显得很自私,自己孩子的安全胜过一切。

类似非典型的设置也许让部分人不能接受,但它就是基于“现实”的原则搭建,只是细节方面处理得不够好。比如养父完全没必要为了一只狗而牺牲,把狗换成一个小孩都说得过去。这是全片我最不满意的地方,明明是个煽情点,却因救狗的荒诞性搞得人哭笑不得(*更新:看了好几遍MOS后,觉得这段里父亲最主要的目的是避免儿子的身份这么早暴露给全世界,所以还是为了儿子)。

第二个瑕疵就是剪辑。闪回段落没什么可说的,衔接得挺恰当。但是从审讯室突然转移到沙漠的场景就很惊悚了,我从没在扎克的电影里看到过如此突兀的剪辑,不知是剪辑师换了还是大卫高耶的剧本就是如此,简直是一秒山居图的恐怖感。就是切到沙漠和军队也比银幕上突然出现一对异性恋要合适啊【。

至于很多观众对砸来砸去感到审美疲劳,我想是因为我们习惯于破坏性有限的小打小闹了。事实是,一旦遇上一个认真的、严肃的外星高智慧反派(不是卖萌、玩票、愚蠢的反派),两个神造成的破坏力有如此天崩地裂的效果不是很正常吗?难道只是因为色彩不够鲜艳,只有红蓝灰,没有浅绿色、深绿色、基佬紫色、金色、国旗红、番茄红、铁锈红,所以被嫌弃了?是因为反派目的明确,意志力决断力强大,没有废话且砸得稳准狠让人目不暇接,所以大家各种不愉快觉得对白好少剧本太偷工减料了是吗?

Take it。这就是DC做出的选择,风格鲜明,不同于任何类型片。

值得高兴的是,Batman Begins开启了一个黑暗时代,让跟风者觉得片里不带黑暗元素都不好意思拿出来卖;而MOS尽管由一点都不光明的扎克导演,却出乎意料地摒弃了黑暗。就算超人杀人啦太不可思议啦,但这并非因为他是个内心阴暗的小变态,他只是个年轻人,经验不足,却积极向上充满希望——拥有爱意满满的养父母,从小就开始救人,影片也从各个角度展现了人类光明的那面,比如小伙伴伸出的友谊之手,捕鱼船船长把他从坠落物前推开,报社三人组的自救,这些细节多少暗示了超人“人类值得被拯救”。真是十足的治愈系。所以它很符合华纳对正联系列的定位,至少向观众传递出了这样的信息——这不是一部纯爆米花片,我们在创作的时候考虑了很多,让它看起来更正经,更现实,让英雄的成长之路更可信,可是相信我们,这和矫揉造作的暗黑向一点都扯不上边。

我很想表扬一下扎克。300是个MV,守望者和sucker punch的个人印迹也很重,毁誉参半,但从MOS可以看到他极力控制住了内心的躁动,却也并非是个一心讨好原作粉的胆小鬼。也许故事层次达不到诺兰的水平,但他的优势在于动作场面的调控,从氪星空战到砸穿城市,效果绝伦。而情感线的塑造足够表达他的诚意,扎克从来都不是爱的战士,却能轻松用闪回制造泪点。至于大卫高耶剧本里的硬伤(对,就是救狗),听说下一部乔纳森会亲自指导其写作文,那么这个问题也不用担心了。

如我所说,和BB一样,MOS作为开篇已经达标,而且在剪辑和细节方面有不少可提升的空间。打四星,是因为五颗星要留给第二部。续集无需交代背景,也不需为完美的结局做铺垫,大概会有一个更好的故事。而第二部的制作想必会像超人的成长一样,日臻完美。

ps.因为一点都不花里胡哨,也没什么明显的bromance分散注意力,更不是蠢萌杀必死向,所以我才能安安静静来观看MOS吧。这点华纳还是很有骨气的,鼓掌。

========这条回复很好:
2013-07-01 10:53:56 lahael-cabiria (答案在风中飘。)
  我不觉得超人背叛了什么,他是氪星的血脉没错,但事实上他从小到大在地球成长,受人类的养育和教化,甚至他的超能力也是拜太阳所赐。而且他所作的也遵从的是生父的遗愿,同时受到生父的价值观引导(不应为一己之利而残害无辜)。氪星上的纷争是父辈的事情,而且父辈也争取做到了最好,只是没能斩草除根。生父把遗传基因(类似的东西忘了具体叫什么了)全都植入超人的身体里其实也是寄复兴之望了吧,怎么看超人的所作所为都和背叛搭不上边。只是最后杀死ZOD将军并非他所愿罢了。

 短评

相生相克式的角色设置试图注入严肃但最终却未能成型;大量跳跃式闪回剪辑试图如拼图般构建人物但最终却仍是琐碎;眼花缭乱的风格化特效试图加强娱乐性但最终却成了《变3》式的视觉垃圾。汗死寂寞的配乐也变得浮夸,更不用说笨拙尴尬的剧情转折了。倒是好几个精彩瞬间足以值回票价。3D很烂。

3分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

在快动作打斗闪回、大体量建筑集体爆塌与CG质感诡异存在物的共同作用下,强烈建议3D观众自备眼药水。

8分钟前
  • Bill
  • 推荐

恭喜扎克成为比迈克尔贝更可怕的破坏狂。影片的故事讲述得无比糟糕,节奏把握也很失败,前半段各种冗长拖沓,后半段使劲打砸炸,毫无节制地制造特效垃圾,而Hans的配乐更是充斥全片,和情节多处严重不搭。本片一点都不诺兰,人物塑造全是蜘蛛侠和守望者中曼哈顿博士玩剩下的。

9分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 较差

看完你會知道超人比蝙蝠俠厲害不止一個馬尾,而是幾個星球。你更分不清楚自己是在看超人打壞人還是悟空對比達。

11分钟前
  • 阿翔需要美少男解毒!
  • 推荐

将近两个半小时,导演大大一直在“反正情节什么的你们都知道了我就随便糊弄一下”和“快快快憋傻站着了我们赶时间还有好多信息量没塞进去呢”的奇妙进程中摇摆,要不是亨利卡维尔真的太好看简直支撑不住的想要呕血三升

12分钟前
  • 黄青蕉
  • 还行

计生委佐德委员长在展开计生任务中不慎将超生夫妇致死,被失去理智的超生儿当街暴打。佐委员长宁死不屈,以身殉职。

17分钟前
  • GothamPunk
  • 还行

快速移动的动作打斗戏加分,超人加分,超人飞加分,超人身材加分,超人披风加分,超人狠劲加分,超人愤怒加分,超人内裤内穿减分……《复仇者联盟》视效,《变形金刚》动作,《星际迷航》画面,《黑暗骑士》配乐,超人一直在努力!

19分钟前
  • 影志
  • 推荐

上一次看三观这么正的大片被感动得想大哭一场的是魔戒,家庭戏、悲壮史诗、氪星毁灭前的黑暗,这片子简直是给施耐德量身定做的。光速打斗太燃了、各种氪星装备都是新的科幻体验,还有较为完整的新宇宙观;充斥着大慈大悲仁义道德但完全寓教于乐,特别有益于少年儿童的身心成长,这是要与复联比高低呀!

21分钟前
  • jj73浅之
  • 推荐

影评暂不能发,大概就是Thor + Transformers.

26分钟前
  • 冥想高潮
  • 还行

如果不是结尾毫无节制的大混战,本片其实是值得再加半颗星的。此片虽然已经将近两个半小时,但编剧想塞进去的信息量实在太大了。估计是为了控制时长,很多必要背景信息都跳过去了。对于普通国内观众来说,故事的跳跃会很大。另外,我觉得前半部分很好看,比后面的各种CG大混战好看多了。

30分钟前
  • 张小北
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看完以后第一时间的感受:飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!飞来飞去飞来飞去,嘭!

31分钟前
  • Stan
  • 还行

科幻史上最超限斗戏 两位同样伟大的超人父亲 星球级的力量对抗 打低分的真去影院看过么 每次影院看外星人入侵当代地球 都不过观赏下正派虐反派的欢乐喜剧而已 但本片真正体现出了进化链远端生物悬殊力量所带来的压迫感 全片节奏如预告片般紧凑喜人 堪称最不愧对预告片的科幻片了 唯一可惜是3d效果一般

36分钟前
  • 文泽尔
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看完这部电影,我无法用言语来形容我的感受。身体里积累了19年的荷尔蒙,在这穿梭于天地之间的打斗场面中得到了完全的释放!作为一个讲述超人起源的电影,它的故事背景异常宏大。而这这部电影又充满诚意地展现出了超人的精神内核。总之,这是超级英雄电影中难得一见的史诗级神作!仅次于《黑暗骑士》。

39分钟前
  • LIMBOYZP
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─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 蛮好的 4星半

41分钟前
  • 锦妖
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完全没被惊艳到,横纵相比都只是部很普通很粗暴的爆米花片,史诗感都是靠季默的配乐和IMAX的音响硬轰出来的。重启之作承载了太多的期望,几处改动弄巧反拙。卡拉克童年的片段很精彩,但闪回设计得僵硬破碎。露易丝气势不够,而且与超人毫无化学反应。不过就像结尾那位女上尉说得一样,卡维尔非常帅。

45分钟前
  • icebloom
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稍回顾一下这几年的超级英雄电影,会发现《超人》有很多不同。它的重心并非架构故事,而是角色内心,他的困惑与成长。各种闪回与手持摄影,包括色调也带些压抑。少见此类娱乐片必有的笑料与段子,更想严肃讲超级英雄故事。还不带地球人玩,使得地球人基本都是受害者与酱油党。后半段更像灾难片。3星半

50分钟前
  • 桃桃林林
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1.大概讲的就是宇智波鼬为了保护木叶村残害了自己全族人的故事。2. 人类实在是太菜了,弱得一逼。3. 当你觉得是决战了的时候,总是能在3分钟后又打起来。4. 斗篷这种华而不实的东西永远都是软肋。5.诺兰编剧,汉兹季默配乐,没理由不去看。

54分钟前
  • 大司azimuth
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超人是蝙蝠侠的!!!不搅基不科学

58分钟前
  • Wendy
  • 还行

校车坠河,他出手相助。他救了人们的命,人们却感到害怕。儿子安全生还,同学母亲的第一反应不是感谢,而是恐惧。人们对于无法理解的事情容易产生恐惧,因此他不得不隐藏自己的超能力。这个世界还没有准备好接受他,因此他眼睁睁看着养父遇难却什么都做不了。他得到了很多,也失去了很多。面对佐德将军,人类选择交出超人;战胜佐德将军之后,人类仍然用卫星监视他。他肩负着最艰巨的责任,却又遭受着最不公平的待遇。纵然人们害怕他,敌视他,不信任他,他也德报怨,坚守人性的光辉。他是超级英雄,也是一个忍辱负重、砥砺前行的布道者。服装、道具、布景精益求精;汉斯•季默的配乐荡气回肠;初次起飞让人热泪盈眶,两场大战毁天灭地、气势磅礴,以肉体对撞全星系发动机一幕极具史诗感。动作戏登峰造极,至少5年内难以超越。

60分钟前
  • 朝暮雪
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这绝对是史上最好看的超人,虽然剧情中有一丝硬伤,但是到后面氪星人对氪星人彻底秒杀全民超人 X战警各种 燃成渣渣了,妈的燃尿了

1小时前
  • Toruniko
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