1 ) 毁灭游戏
游戏改编的电影,我看来比较成功。
大名久仰,我却没玩过《DOOM》,对FPS游戏头晕。在不了解它本身情节设定的情况下,在我看来编剧的水平尚可,至少给我们讲明白了故事,顺带塑造了一点点人物。后段情节比较紧凑,一些关键细节前面的铺垫似乎不够,不过作为一部动作片,最后的对决绝对够精彩。
人的善恶决定了基因突变的方向,可能吧,心存邪恶的人物成了血腥的怪物。血腥程度估计也是R级了,这也表明这款游戏的暴力水平。
结尾部分第一人称的画面相当出彩,追踪、闪躲、更换武器,配上节奏强烈的音乐,玩过游戏的人一定能切身体会到里面的刺激。
心地善良的可以避开这部片子,如果你喜欢,我浅显的估计:你也有暴力倾向。
http://www.metaldudu.com/blog/index.php/94 2 ) 甚至还有剧情,感受下第一视角怀旧游戏,晕3D的噩梦。
1911:2005年,动作科幻恐怖电影《毁灭战士 | Doom》
影片根据1993年同名射击游戏改编而成。
剧情挺有创意的,什么24对染色体,之类的,当然这个游戏我没玩过,那时候这种第一人称3D风格都比较粗糙,晕3D的可真的是会要了命了。
电影里倒是还原了一段第一人称射击,感觉棒棒哒倒是~
电影黑乎乎是没跑了,但是老哥的身材是真的厉害~
好年轻的强森啊,好年轻~
略有喜感的小骷髅~
现在来看,都是大佬啊,女主也是。《消失的爱人》给我留下太大冲击了。
可能时间比较早了,看起来也是黑乎乎的,特效还算凑合吧,可能就是想用黑乎乎唬弄过去。
这个大炮还是挺给力的。
居然还有一段剧情反转,我甚至开始还是站在强森一边的,这样的感染确实是不能留情了。(阿尔萨斯直呼内行)
虽然很黑吧,但是第一视角那段确实很赞!
不到最后也是亮不起来。
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本来以为只有 哒哒哒哒哒 没想到剧情上还有惊喜。
无聊的时候确实可以怀旧怀旧 也是不错的选择~ 真的是充满了年代感啊。
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推荐指数:★★★☆(7/10分),甚至还有剧情,感受下第一视角怀旧游戏,晕3D的噩梦。
3 ) piece of junk
I confess I have obsessions on bad movies too - cheesy, lame, crappy ones, just like sometimes I crave for french fries and ice creams.
The only reason I'd watched this movie was because I used to play these 3-d shooting games religiously: Wolfenstein 3D, doom, counter strike... So yes I got a kick out of the scene when the camera switched to a first person shooting angle, but come on, no grenade launchers? OK, the movie does suck ass.
4 ) 冲着巨石来的
集外星,飞船,异形,丧尸,怪兽,血腥,暴力,枪战等众多元素为一体的充分的影片。只因手法老套,剧情单薄使它没有给我带来更多的惊喜。
没玩过同名游戏,改编的怎样不做评论。不过作为一部爆米花电影元素足够了
5 ) 光的语言
幽闭空间中用光源近距离照射来造成错乱与聚焦。
电影开场的10分钟内,各种光源就在开展情节描述,恐怕做故事板绿组布景花的功夫远远胜过写剧本和实际拍摄。
近乎全黑的画面——斑斑点点的灯光间穿梭的身影,近距离照射在战士脸上、肩上将他们变为雕塑般的荧光灯,红色的闪动着在五颜六色的图标上创造着不安的警报灯,直升机旋翼在机翼上飞快闪过的阴影,枪械上其到好处的闪着绿光的HUD,传送站电梯入口刻意放置的整排灯光,最终决战“捉迷藏”占满每个镜头的闪光,甚至刻意做成任何角度都有平整反射面的枪械……
整部影片只有很少特别光亮或者特别黑暗的画面,而不同光源交织、切换,很好的辅助了故事的讲述——比如女主很少处在纷乱的光源下,她的金发反光也格外醒目。后期有几组穿越冷暖交织光源的镜头,伴随着情节剧烈的调动观众的情绪。
只要是深入玩过《DOOM》,且玩过其他很多游戏的人,都会了解这部电影抓住了毁灭战士的视觉关键。对于喜欢这些细节的受众来说,这就够了,这部电影没有令人失望。
回顾DOOM游戏的历史,最大的创新点一直是在光影运用上。
初代的变化光源,二代的运动光源,三代的实时硬解算光源……
如果你不是仅仅在DOOM里功利式的攻关,或者只是享受开火,而是曾经被DOOM的光影所打动,你应该明白,这片子真够劲。那些各种各样巧妙设置的人造光源与狭窄的空间让视觉过足了瘾,除了下水道那场几乎到处都有人造光与暗影的交织,这才是DOOM!
主角进入主视角射击到最终入电梯那个报警灯闪过是最典型的片段,视角快速变化,画面中充满了各种人造光,运动光源不停晃过,枪械上的反光不停变化着。这种光影表现概念在此片中贯彻始终,尤其是那些狭小的空间,大面积的阴影与反光面切割着画面,那也是游戏DOOM3里最振奋人心的部分。
同类影片《异形》和《生化危机》中这样的镜头非常少,照明也都是稳定单一的。 《异形》初代有一组主角在报警灯多光源映照下逃命的镜头,但灯光太多反而过滥,显得很焦躁,实际上摄像也没有利用好这些光影来推动情节。
可以说,那些说《DOOM》在抄袭前两者的人并没有看懂《DOOM》独有的画面语言。《DOOM》的气势所在是专业战士在未知压迫下的恶斗,而不是惊恐的逃命。
如果说这部片子对比另两者“差”在什么地方的话,就是这群硬汉给人太多的安全感,就像游戏里一样有着“铁血”与“恐怖”的冲突性主题,如果不是嗑药的新手打乱了队形,以及一些外行的胡乱干预,主角的战斗小队几乎无懈可击,而且经历了打击后立刻做了正确的事情——整理队形,集中兵力,疏散平民。在黑人了解了传染模式后整个作战队伍也作出了战术调整,后面的损失几乎都是因为敌人的不断强化在纯力量上占据了绝对优势而造成的。
而如果《DOOM》也用《生化危机》和《异形》的拍法,在开阔的室外场景使用固定的日光或单一光源,主角被追着到处逃。单纯的给予恐慌感,你觉得那还是《DOOM》吗?
6 ) 还是比较惊悚滴
讲的是一帮职业特种部队成员去到另一个星系的太空舱内,搜救人员(被感染变异了)和找回实验数据的故事。
巨石强森出演特种兵的头子。
2005年拍的。
片名为《DOOM》,应该是根据同名游戏改编的。
高科技:把人包入水滴中,就能传送到另一个星系。一把巨型枪,开一枪就能把钢板溶出一个大洞。染色体提取,人体实验。
感情戏:当特种兵的弟弟和当考古生物学家的妹妹之间的感情。
杀戮:杀变异后的人,杀怪物。有一段是以第一人称视角来进行的,和打游戏的感觉差不多,很爽。
奇特的设定:第24对染色体能让人变成超人。异形只感染有暴力倾向的人(这种人的比例在人群中不到一半)
B级狂欢
像个游戏而已。。。
给主视角两星
第24对染色体,未分析出的人类DNA,灵魂的生理基础,邪恶的基因元素,You are my brother, I know you。单凭这几个闪光点,就把DOOM从动作片升格为了科幻片,有想法。
玩过游戏,看了纯属消磨时间~
强森能演点像样的不?
最后第一人称射击终于回归原版游戏的要素。。。
彼时,《Doom》+Voodoo显卡的组合强势创造了IT界的革命与传奇;电影版在1小时20分后开启“情怀模式”让人觉得很亲切。
2009.3.1在寝室看的,洛汗王子最后变超人,大战蝎子王,靠,居然直接把游戏画面搬出来了,真他妈牛逼,还有,怎么一变异就变成生化危机了...
最好看的游戏改编电影. 游戏有第一视角 电影里的你试过吗
PC
弄几个跟游戏一样的第一视角,就算是把游戏改编成电影了?
看没看都一样,你记不住啥
最后一点有意思啊
05.12.08
中间为了省钱插了一段游戏视频!
石头处女座??
忘了是哪年看过,消遣还是不错的
好弱智
一部游戏改编电影,喜欢后面那个仿游戏角度的镜头,很有创意