熊出没·狂野大陆

动画片中国大陆2020

主演:张伟,张秉君,谭笑

导演:丁亮,邵和麒

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 剧照

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更新时间:2024-05-25 16:36

详细剧情

狗熊岭附近新开业了一个神奇的“狂野大陆”,在那里,通过基因技术人可以自由变身各种动物,享受无比的自由和快乐。导游事业受挫的光头强,阴差阳错与神秘人乐天和熊二组队,参加乐园里奖金丰厚的比赛,却遭遇了队友乐天的背叛,历尽艰险终于获得冠军之际,却意外发现狂野大陆里隐藏着惊天的阴谋......

 长篇影评

 1 ) 狂野大陆也许真的打开了动漫的大门!

狂野大陆让我看到了我们中国动画电影的崛起!鲜艳的配色,有趣的故事,有可爱的动物和各种理想主义!由快乐而来的故事,被机器支配的恐惧 和科技滥用带来的后果,或许人真的该醒悟!我们们的地球 我们的家还能坚持多久!快乐很重要,理性也很重要!到底做人的意义是什么?为什么作为动物就会快乐?总体还有人以自己的角度以为这样是好的,其实人家也许觉得不好呢?

 2 ) 只能说刚刚及格

说真的,这个电影感觉就是拿来凑数的。标注着喜剧,但是几乎没有笑点。节奏有点太慢,导致整个电影剧情有点拖沓,但是这部电影立意也是很不错的。赞美了父母对孩子的关爱之情,但有点像伴我熊芯。我当时看的时候就直接包场了,但当时是电影上映后的十几天了,包场也正常,但是剧情是真的不行,最后光头强砸玻璃时感觉没有什么威慑力,不算太酷,感觉结尾不够震撼,熊大根本就没有什么戏份,全部作为一个工具人来凑数的。

 3 ) 万兽无疆!这次双熊告诉你,快乐是什么

去年的文章,更新了2.0,再发一遍

流水的春节档,铁打的“熊出没”。轮空一年之后的春节档终于来了,且作为每年春节档家庭观影的唯一保留项目,《熊出没·狂野大陆》如约而至。

如果没记错的话,《熊出没·狂野大陆》应该是这个系列第7部大电影作品了。

保持着每年一部新作的系列作品,时至今日,“熊出没”已经成了春节档合家欢动画的每年必看的首选作品,每年都有一些小创新,画面剧情也逐年升级,这次更是号称七年之最。


IP价值的延续

从2014年的《熊出没之夺宝熊兵》开始,谁也不会想到,这个华语动画的IP有足够的能量可以延续到现在,更不会想到,当年这部被不少观众嗤之以鼻、被认为低幼的动画片,能在春节档这个兵强马壮的市场,占得不少的市场份额。

比如上一部《熊出没·原始时代》,票房超越了7亿,比同期星爷的《新喜剧之王》都高,俗话说,成气候了。

不同于《哪吒之魔童降世》《大圣归来》这样的动画电影,“熊出没”系列电影坚守着合家欢本位的底线——以老少咸宜的认知与接受能力为考量,恰到好处的内容,不过分哲学的深度,同时发挥作品应有的水平,传递基本的寓教于乐理念,大人小孩看了都有所收获。

就这样,来到了第7部,每年一次升级,娱乐了观众,逼秃了导演。成绩不用我多说,有目共睹。为什么这样说,票房逐年上升,上一部《原始时代》更是拥有系列最高的票房,已经很好的解释。

可以肯定的说,以合家欢市场为基础的作品,“熊出没”近几年一直很成功。可贵的是,他们没有原地踏步,每年都在逐步寻求市场“增量”,那就是对成年观众的重视,今年更是为此推出了一部真人短片。

话题扯远了,说回这部《熊出没·狂野大陆》(如下简称《狂野大陆》),今年整体都进行了升级。让我这个去年对《熊出没·原始时代》吹毛求疵的“黑子”无处下口。


天马行空的想象力

作为电影版,这个故事依然延续了该系列一贯的风格,简单易懂的叙事和奇妙想象的世界观。但不一样的地方在于,该片对故事主题进行了一个升级,或者不能叫做“升级”,而是一个“变招”。

可以参考《哆啦A梦》的剧场版,基本都是小伙伴们走出自家街道,穿越古今畅游宇宙的大戏,“熊出没”也是如此,自从《夺宝熊兵》开启电影版之后,主角们围绕着狗熊岭进行拓展,让我仿佛看到一个“熊出没”宇宙正在逐渐成形。

不断的寻求变革和突破无疑是危险的,在这个世界似乎就是有许多这样的“傻子”,始终坚持“老套”的“工匠精神”,而市场也恰如其分的予以正向的回馈。

今年《熊出没·狂野大陆》脱离了前两年的奇幻色彩,通过一个后现代科幻故事,来为影片内核增强了思辨的色彩。

在狂野大陆的主题公园里,人变动物的设定,最终失控,就是科幻片中的基因论调,主题就是技术失控,而且结局还指向了智能叛变,这在全系列里是独一无二的。

简言之,电影中的设定,将人类融合动物基因,是“异化主体”类科幻电影定位典型特征,是由“非己”或“他人”的异化现象构成的二元行为统一体(区别于克隆人)。

最著名的例子,就是《阿凡达》,人类披上了潘多拉星球的外衣,以及科幻剧集《西部世界》中的世界观,它们更多是在描述异化后的现象,对“异化主体”身份的思考,但技术并不是电影探讨的核心,主要还是描述技术手段之下,对行为主体和世界的影响。

《狂野大陆》正是如此,因为本身电影就是拟人化的,主角光头强与熊大熊二这样让人类与动物处于同一体系下的世界观,而“狂野大陆”主题公园的设定,让二者出现了相互转化的可能。使得人与动物之间的对立关系,变得更加模糊。

让没有一根毛的光头强也变成毛发浓密的狮子是怎样的体验?整个世界都是动物,不穿衣服的熊大熊二却被当成了异类。而且每个人不单单可以变成动物,更能通过基因手段,变成“怪兽”,比如会跑的鲨鱼,会飞的老虎等等。

终究而言,卡通电影可以让技术基础并非依照科学规律,而展现天马行空的脑洞大开,最终更能突出主题:人类为什么要变成动物,就是为了增强身体机能,也正因为如此,狂野大陆的人们最终走向失控。随着身体机能的逐步提升,就代表着人性的逐步缺失,就是一个兽性替代人性的过程。

您要说《狂野大陆》是动画版的《侏罗纪公园》、《生化危机》,也没问题。

而如《侏罗纪公园》、《生化危机》这样展示技术失控的电影里,都具有一个共同点,就是“技术至上”的破坏性,人类处在拥有一个生产力极为先进的社会,但这一成就的代价就是人性的缺失。


化繁为简的快乐本源

不要以为本片的主题很繁琐,毕竟本片以合家欢为主的核心受众是不变的。所以《狂野大陆》进行了一个化繁为简的转化,技术运用的目的,是追求“快乐是什么”。

终日繁忙、被生活所累的成年人,变成了“无忧无虑”的动物,这就是“快乐的源泉”,这样一来,主题就非常通俗易懂了,大人看的懂,小孩也明白,建立在此之上冒险故事也有了海阔天空的一面,这是本片的新意。

此外,以往在科幻电影中的技术问题,无论是人工智能还是克隆人,最终的命题还是落回人性方面。让温暖的人性取代冷冰冰的技术,乃是这类作品一大原则,而本片这一点也与主题贴合的非常好,唤醒人性的,是亲情。

前文说了,“熊出没”电影版在系列片老角色带动下,拓展了新世界和新角色,本片的新角色,就是设计这个技术手段的科学家乐天。

电影后半段,从前期的欢乐冒险,变成了后期的正邪大战,这里就不剧透了。

而在热闹的背后,幕后真正BOSS浮出水面,同样也有着同类型科幻电影的主题色彩,人在技术社会中没有主体性,只是庞大社会机器中的零件,可以随意替换。

而造成这种形势的罪魁祸首,并不是科技本身,而是人类自己,在这部电影里,也是“快乐是什么”这个问题的出口。

可见电影已经不再是熊孩子的专属,多了来自成人世界的驳杂,友情的写照,亲情的羁绊,用通俗的语言来说,人类的理智和情感造就了生活中的各种烦恼,但这也是“快乐的本源”啊。

乐天父女情的刻画升华了主题,给出了答案:我们之所以快乐,是因为这个世界美好,因为有着身边的伙伴和亲人,因为家庭的温馨等等,而不是变成无拘无束的野兽!

深邃的主题由浅入深,化繁为简,一部动画片的故事,尽管无法达到传统科幻片的深度,但足以呈现出少见的思辨性,也是该片适合家庭合家欢的特色之一。


有变招就是进步

《狂野大陆》通过此段奇妙之旅阐释了何谓“快乐”,通过一个个不同的视角转换,使得一个崭新的奇幻世界呈现在我们眼前。在这趟奇幻旅程中,有悲伤,有遗憾,也有感人之处,简单易懂的故事情节,温暖有趣之外更积极励志。

当然这个故事,在不否定之前作品的基础上,本片也更加适合全年龄级观影,不要一听到“熊出没”三个字就退避三舍,“熊出没”系列是以儿童受众为核心不假,但这部《狂野大陆》则找准了家庭受众的核心——父母对孩子守护,孩子对父母的依赖,暖心家庭氛围的情感刻画,更有“快乐是什么”的本源诉求。

所以这部电影,再次证明国产动漫电影要想冲开一条出路,除了固有的撒娇卖萌外,“熊出没”除了一年一度的“不见不散”外,也要符合观众基本审美需求,我们可能不强求每年有多么的推陈出新,只希望不要原地踏步,不要吃老本。

什么?画面没提?因为没有必要,华语动画事到如今,画面早已不是掣肘,故事才是。我觉得《狂野大陆》这个“变招”,是在不变中的变化,值得肯定。

总之,确实当得起七年之最。

 4 ) 电影的立意很高

电影的立意很高。

狂野大陆其实是一个游戏世界。大家可以买各种动物皮肤,感受上天入海的人生体验。但随着游戏深入,特别是学会超级变身以后,玩家们在现实中会逐渐丧失人性,变得狂暴嗜血。其实就是暗指沉迷游戏的祸害。

发明者乐天教授和光头强,熊大熊二等决定闯进公园的顶楼关闭服务器。过程中少不免一顿打。

结局,服务器ai拒绝执行管理员关机指令,理由是现实不能使人快乐这件事违反ai的核心逻辑。ai给了乐天教授一道选择题,如果留在虚拟世界就可以跟亡女永远生活在一起,如果回到现实就不得不面对丧女之痛。

ps:光头强的形象近年来经过重新设计以后变得很低幼,不存在某些人所说的表情猥琐的问题。

 5 ) 我和儿子一起看“熊出没”

第一次看“熊出没-狂野大陆”是在电影院,我和儿子安静的看完后,我的感觉还可以,因为儿子中途没有出去,记得上次看哪吒那部电影,中途就出去了,他说害怕。“熊出没”这部电影可能更适合幼儿园的小朋友看,而哪吒那部应该是适合成人看的,因为我看完之后感觉很好!本以为与“熊出没”这部电影的缘分就此结束了,可是没想到的是之后的事情。

儿子平时就喜欢看动画,中央14中央30总会选到。令我没有想到的是,“熊出没-狂野大陆”这部电影重播的几率这么高,感觉每天都在播。我开始的感觉不太好,认为一部电影总播真没意思。可惜的是我不是孩子,没有发言权,孩子的表现才是最硬的道理。儿子每次看到“狂野大陆”都会选择看,我有时会建议他换一个看,但他坚持看。在付费电视里选择动画时,他也常常选择“狂野大陆”,儿子的兴趣也勾起了我的好奇心,这部电影真的这么好看吗?

于是,儿子每次看时我也坐下来一起观看,慢慢的我发现了秘密。第一次观看时我注意的是画面的壮观,情节的发展,其他的我没注意到,因为人们所关注的东西是有限的。在一次次陪看中,我发现了“狂野大陆”更多的细节美,光头强乘坐无轨电车,熊二趴在车顶,慢慢驶入狂野大陆时的景色,主人公出场脚下小草的变化。看电影的过程让我体会到了“书读百变”的效果,度过了亲子讨论的时光,孩子的每一次观看都有新的收获,也许因为儿子是中班的年龄,他喜欢听重复性强的故事,但也不能排除“狂野大陆”这部影片的功劳,它制作的很细致,孩子们细细品味就能得到很多。

除了“狂野大陆”,其他版的熊出没电影,我们也都看。 我和儿子一起看熊出没”电影的经历,让我感受到了,看电影对孩子来说其实也是一种学习,一部好的电影会让孩子收获很多,每看一遍都会有新的收获。

 6 ) 3d效果还有待加强,故事挺温情的

小朋友很喜欢看了两次,一次自己看的一次和小伙伴一起。第一次看的时候还有点害怕休眠状态下的变身人,第二次看就不害怕了,很兴奋。

故事主要讲述了科学家爸爸为了因病行动不便的女儿,创造出使人类可以变身成动物的变身器,但机器本身有缺陷却被坏人利用,自己又去矫正整个错误时遇到熊大、熊二、光头强等发生的故事。

故事讲的即温情又有一些人性的弱点,还不错,但是3D特效真的一般,不过整体来讲还不错,加油!

 短评

一群神奇动物在疯狂动物城玩魁地奇,然后演变成了生化危机,最后终结者战胜了人工智能,解决了危机。融梗融的叫一顺溜,带孩子乐呵乐呵吧😄

9分钟前
  • 左儿
  • 还行

论讲故事,熊出没比隔壁哪吒重生好太多了。

14分钟前
  • 百代过客
  • 还行

补标,宝强组合有笑点,剧情没想象中低幼,21世纪的第一个20年,让小朋友早点意识到过度依赖人工智能的危害是有必要的

16分钟前
  • 突然粉碎
  • 还行

把童年当做回忆,在熊出没找回回忆。

19分钟前
  • 我不是喜羊羊
  • 还行

过年传统项目,看 熊出没!每次看都感叹,光头强在资本的加持下,从当初只会砍树的傻小子,进化成了会发明勇敢有正义感的青年!故事也是夹杂了疯狂动物城、侏罗纪公园、哈利波特、机械公敌、升级等著名桥段。只要好看,没啥可耻的,迪士尼已经把电影行业未来十年商业化路线都淌好了,照着做就是了。先把这套玩遛了,再去创新!

24分钟前
  • 冠猜霸
  • 推荐

“人变动物”的设定和各式笑料,照顾到了孩子们的好奇心;对快乐和技术的辩证探讨,能引发成人的反思。最后再以温情收束全片。《熊出没》几乎打通了全年龄层的观众,在合家欢这块越做越成熟了。这个打法,票房逆袭只是时间的问题。

25分钟前
  • 居无间
  • 还行

想象力尚可,每年雷打不动的亲情牌还是可以加分,熊出没剧场版的质量逐渐保持在一个稳定的状态了

29分钟前
  • 张兮兮
  • 还行

疫情之前带小朋友看的点映,小孩很喜欢看,不知道暑期档会不会上映

32分钟前
  • 伪文青晶晶
  • 推荐

陪孩子看的 准备到影院好好睡一觉 结果被剧情惊到 儿童版头号玩家 已经超越熊出没的角色框架 国产动画竟可以如此牛逼

33分钟前
  • 推荐

虽然看起来专精处不够精印象不够深,但也算方方面面都有在输出,甚至还有内涵内卷之类。其实大家都是一样的,光头强也是有自己一份朴实的小人物,在开着豪车的兄弟面前他还是“挣一百万我能买多少辆大巴”的光头强,就这些细节确实会打动到观众。把控在剧情动画而非歌舞动画也还好,包括基本脉络之间逻辑关系仔细看都说得通,靠运气以妥协剧情的关键点也比较少,但是要真正做到双层含义的话还任重道远

38分钟前
  • 鬈毛毛
  • 还行

国漫装逼不伦不类,土味动画不可小觑

43分钟前
  • 扭腰客
  • 还行

观感好得离谱,虽然还是满满的既视感,但这居然是今年春节档电影里叙事节奏最好的一部,某几部真人电影走类型片公式的水准要是有本片的一半到位也都不至于扑成那样

48分钟前
  • 顗礼
  • 还行

原本不想对国产动画太苛刻,但是不能忍受本片剽窃《升级》的行为。最明显的是结尾,人工智能霍普其实有了自我意识,它不服从乐天,反而将乐天困在虚拟世界,让他以为一切都只是一个梦;《升级》也是人工智能有了自我意识,不服从格雷,还将格雷困在虚拟世界。《升级》虚拟世界中格雷的妻子没有遇难;本片虚拟世界中乐天的女儿没有瘫痪。《升级》“智脑”芯片能让人类变得更强;本片变身器能让人类变成动物。《升级》瘫痪的格雷在“智脑”的帮助下重新站了起来;本片瘫痪的乐乐在变身器的帮助下长出了翅膀。《升级》植入“智脑”芯片会反过来被“智脑”操控;本片使用超级变身后可能再也变不回去了。电影批判汤姆把别人的创意当成自己的成果,到处招摇撞骗、发家致富,其实导演做的不也是一样的事吗?

50分钟前
  • 朝暮雪
  • 较差

看完《熊出没·狂野大陆》后,我对“光头强”乃至《熊出没》系列有了一个极大的改观。

55分钟前
  • -调皮鬼-
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当其他国漫都在忙着崛起的时候,《熊出没》系列悄无声息地将国产合家欢动画做到了极致,现在的《熊出没》大电影已经完全没有了任何廉价感,看完所有春节档影片,发现质量最好最喜欢的居然是我之前一直看不上的动画,如果春节档只能选一部看我会毫不犹豫选它,多点真诚少点口号,观众会用钱包选择。

56分钟前
  • 天马星
  • 推荐

2020春节档看的可就定档2021了,还先后为这片子做了两期节目,并从他们公司那儿拿了得有二十多个熊熊的玩偶……不过这片子也就给小孩儿看的,尽管做了针对大观众做了成人化的处理,成年人看的时候多少还是会有些难受,尤其是煽情段落以在场的孩子哭为目的,大人可能会尴尬。技术其实在国产动画尤其是子供向动画里算不错的了,确实没法儿跟《哪吒》《姜子牙》比但能感觉到毛发渲染上的用心,普通话版本之外还做了河南话、四川话和广东话的地方专供版,导演和制片人在方特都属于位份比较高的人但都很实干。春节档确实需要一部真真正正适合家长带小孩儿看的,虽然《熊出没》作为唯一的选择显得非常寒颤且令人叹惋,但至少能看得到进步。既然市场都已经这样子了,也不指望一口能吃个胖子吧?

59分钟前
  • 白胡椒哇
  • 较差

算是非常不错了,居然看哭了……

1小时前
  • 鼋鸣鳖至/来去无踪@我叫刘亚玲
  • 推荐

隔壁炒“唐探宇宙”的羞一羞吧,“熊出没宇宙”已经建了一代人了。

1小时前
  • mumudancing
  • 还行

往年基本都是春节去刷 今年居然放在SIFF达成了;剧场版早就脱离了低幼向 保留少儿理解的同时 成人视角的思考和社会现实的希冀进一步融入

1小时前
  • 超人叔叔
  • 还行

和电影院的工作人员比较熟,他们问我今天来看什么,我是真不好意思说《熊出没》😂来说说感受吧:看《哪吒重生》还真不如看《熊出没》。虽然《熊出没》剧情老套,很多情节都是在多数类型片中一抓一大把的。但至少人家故事讲得顺畅,剧本构架完整。就像一篇高分作文,虽然没啥新鲜感,但至少是在规则框架内做的比较完善的一部作品。这片子的大致框架有点像《无敌破坏王》,做工精致,画面色彩鲜明,配音也很入戏,欢喜、温暖的情节不少,没那么严肃,没那么深沉,就是给人一个乐。尽管老套,但还是挺适合一家人带着孩子过来看的。(声明一下,我没结婚,没孩子,是一个人来看)

1小时前
  • 温岭阿浪
  • 推荐

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