我觉得整个剧情想表达的可能是,在江湖人眼中的一些是非对错可能只是政治家们的权术。罗通他们虽然觉得不平僧杀人多不应该,但在他们眼中共同的认知是何父是狗官。就好比六大门派虽然可能也有不合,但只要围攻光明顶就可以不计前嫌。罗通最后还是出卖了白莲教因为他认知里是支持男主报仇的。但是我没太理解红娘出卖罗通的动机,因为他和罗通还有书信往来,还有礼物赠送。即使互相亏欠过,也肯定有爱,为何要出卖?牵强的解释是因为当时罗通放过了男主所以红娘觉得他有权知道留他一命的人?要不然她应该直接出卖白莲教。红娘到最后十几年后沦为青楼妈妈桑,天下百姓也没有因为杀了何大人而变好,洪涝依然没有得到治理。一切的一切都是政治斗争,这可能才是红娘最后引火自焚的原因?期待第二季!
故事大致是男主为报十三年前灭门之仇一个仇人一个仇人寻过去复仇的故事,开场就是学成的满级大号男主,所以全程很爽很帅。 喜欢武侠喜欢打斗的千万不能错过!除了第五集每一集都在打打打打,根本不拖泥带水,上来就是干,每一集的武器招式都不一样,拳拳到肉兵器交错,一招一式有来有回,还有专门的武术指导,动作丝滑流畅,超爽!找回儿时武侠剧的感觉! 而且他不是只有打斗!剧情文戏也很有味道,台词精炼,能少说一句绝不废话。第二集结尾,男主杀死了仇人,放过了他的“儿子”,留下一句话是“今日我为父报仇杀你父亲,若日后有本事,来找我何方知”,就一句话那种快意恩仇,恩怨分明的感觉一下就出来了,男主看小孩子在尸体上哭泣时眼里的动容也丰富了他的人设,更立体。 还有第五集,过渡日常戏,男女主来到一处被洪水淹没的苍凉之地,两人都觉得熟悉,男主登上废弃塔楼,回忆起原来幼时和父亲曾来过此处登高望远,父亲还曾做了一首诗,很多下属疯狂吹彩虹屁,然后剧情推进,女主也想起来小时候因为田地被淹,她和父母离开家乡颠沛流离跪在街边乞讨,然后镜头抬高,会发现男主和他父亲当时就站在高塔上欣赏风景,同样的洪水同样的地方对于官员和百姓的处境截然不同,而十三年后当时两个被抱着的孩子又一同来到此处,更物是人非,既讽刺悲凉又有冥冥之中的命运感。男主也记起了当时在路边乞讨的一家人,目露不忍,啊真的很喜欢男主各种丰富人物内心的小表情。 女主因为目前打打打剧情偏多,所以还只是个围观群众形象,但并不拖后腿,简短剧情里也表现出了坚毅聪慧,一句自我介绍“我叫阿牙,以牙还牙的牙”就体现出了人物性格,预告里面还有一句让我印象深刻就是boss战之前,男主说我如果回不来你就走吧,女主说不我要给你收尸,酷girl,op里看女主后面还会有一些高光时刻,期待。 每一集主题曲前都会有一段十三年的往事,随着剧情推进,从一开始的单纯报仇也慢慢抽丝剥茧,解密又设谜,男主的师父是谁,看着并不是十恶不赦的仇家,为什么这些人会杀男主父亲,男主的父亲到底为官如何,为什么李婆那么恨他。 虽然是简单的剧情套路,但是做得就很棒!入股绝对不亏!如果不是接受不了三渲二的画风,就是只看一集就能入坑的那种宝藏动画!
写上一篇影评时,因为写到了“人物”几个字,思路就被人物吸引,光顾上去评价人物,反而忘了初衷——看剧时心中的感慨和写剧评的初衷,所以今天再试图写下当时看剧时心中所想。
为国为民、怜惜民生、仁义……这些正是武侠剧的主题,却也正是最容易败笔的地方。当年金庸在《神雕侠侣》书中写道:“侠之大者,为国为民”,令人顿起伏仰之情。金庸笔力雄健,确实描述出了“侠”的最高境界。但一方面,我们称金庸作品是成年人的童话;另一方面,金庸如果通篇描述一个人是如何之侠,实际上上让人索然无味。比如在《飞狐外传》中对胡斐的描写,《神雕侠侣》中对杨过后期的描写。反而是对郭靖守襄阳数年,除郭襄外全家人为国尽忠的简笔,让人有无限感慨。
实际上,侠的本意却正如韩非子所说: 侠,以武乱禁 。正如怜惜民生、仁者无敌是自古以来文人最虚伪的口号;侠义也是武者杀人最有力的借口。所以,以一个如此宏大又如此空洞的口号来作为剧中人物行为的缘由,实在是有些苍白。回到《枕刀歌》的主线上,可以归纳为:正人君子林文华,看不得主角爹贪污因黄河水患而受灾的百姓的救民钱,从而变通了一次,找人暗杀了主角爹,而暗杀者擅自行动灭人满门,从而引发幸存者主角复仇的故事。
这个结构从表面上看没有什么问题,但如果从每个人的动机来分析,就漏洞百出。比如林文华找人杀林主角爹,对救助百姓有什么作用?如果没有,那么他杀人的动机是什么?是泄愤还是官场斗争?这和林文华的人设是冲突的,使得林文华的形象也是扁平和无能的。
再看其他几个人物的动机。龙顺和圣女是同情百姓的,对杀主角爹赞同,但对灭人满门并不赞同,所以对主角的复仇,应该显得很无奈但又不得不应对。在这点上,圣女表现的好一点,龙顺没怎么看出来。而红姨和罗通应该是介绍人和雇佣打手。所以为什么要与主角死磕呢?是破罐子破摔了么?白莲教的大和尚反而是最直白的一个,人物形象丰满,所以坏人是最好刻画的。
再说点关于黄河水灾的事。13年了,该淹的还淹着,漕路还不通,这让燕京的皇帝老儿情何以堪?皇帝吃什么?皇帝不下令修堤么?即使如此,黄河也早改道了好么?
最后,我到底想说什么呢?看到了武侠剧的进步,就希望是真正的进步,是内涵的进步,是人物形象行动逻辑真实,而不是用传统的假大空虚晃一枪。
音乐和打斗场面确实不错,但是这个剧情真的让人很难喜欢
基本战斗都是一个套路,主角上来先挨揍,然后用出牛逼的招式反推对手,而且俩人上来先说几句场面话,装装逼,被干翻之后,再说几句蛮文艺的话来暴露同伴,最后,主角终于就这样找到了幕后黑手林大人,最后还说这些人为了报恩,我去,林大人心想,哪有你们这样报恩的,不如早早自我了断来的好啊,成事不足,败事有余,怪不得后来说所托非人。
男主角这个人设也很拉跨,一路上发生了这么多不正常的事,他知道怎么找仇人,却不知道了解其中隐情,整个被仇恨蒙蔽了双眼,这样的人设太不讨喜了
还有那个和尚,明明知道所有事,说是来劝主角,上来俩人又先打一架,直说停止吧,孩子,这里水太深,你把握不住,却又不将隐情透露,哎我去,您们江湖人士都是这么有逼格的吗。就这么吊着人家,哎,我知道,我就是不说,我就是玩儿
最后还有郑剑,都他么杀到林大人府上了,还不说,先打架,打完架再说,这逻辑我个现代人真的看不懂啊,整个作品所有人不是为了解决事情,全都是为了给打架凑数的。
景好看。打戏真不错,但是多了真的疲了。我个人是属于比较重文戏轻打戏的,第一季文戏太薄了,从第二集开始就索然无味了,感觉是那种上了年纪的老派武侠,很厚重的时代感。故事也没有讲好,客栈很有徐克味。
有一些不该出错的bug挺让人难受的,比如打拳的胖子手掌被主角刺了一剑后主角倒地,胖子竟然把剑扒出来扔了后用拳头打主角?!!就算他主用拳但磨蹭了这么久后主角把他反杀了?我整个人问号脸,大可不必。还有一处特别膈应人的,圣女死之前说你把我当成你复仇的终点吧然后死了,很快啊,啪的一下,手上的竹棍滚到主角脚边,主角拿起来一看,嘿,写着幕后主使??然后马上杀到幕后主使家去了??我一整个大无语,本来主角没线索了,大可不必这么生硬,而且主角凭什么认定这个名字就是幕后主使??啊?真服了,其他好说,这种低级逻辑bug太让人难受了。
第一季太适合做游戏了,接任务、打杀、闯关通过、获得线索、下一关……甚至为了每集的打戏的节奏,放弃了文戏,我真的觉得得不偿失,太可惜了,甚至赶路养伤之类的很好的,提升观众对人物感情,丰富人物的文戏机会通通没有,马上诶我找到了,诶我杀了有什么好说的我无敌,我看起来伤的很重但是没有关系!挑战下一个敌人我满血复活😅就这种,导演你有事吗?😅。所导致的直接结果有一个片段非常明显,男主父亲🤫后死了,男主害怕、弱小可怜又无助也🤫,明明很容易煽情,我也自认为我是个很容易共情的人,我当时想的是,哦,死了啊。没了,真的,甚至还觉得🤫这个动作莫名其妙。说真的,制作组,你光靠每集前几分钟讲13年前根本不够用啊!!为什么非要每集都有打戏,可以适当删改,你们做的也挺辛苦的不是吗。
第一季无数坑没填,有些戏一看就知道结果,毫无悬念,说真的,我觉得你们可以把18的牌子降一下,到16差不多了,每次看到开头的18提醒就觉得浪费。
后面番外好了很多,尘世行更上一层楼,不知道是不是因为你们做熟悉了还是因为时长长了你们好控制节奏了。但是看了这些之后反过来想第一季,那么多人是想阻止不平僧的,只是不平僧战力太高,男主这一路杀过来我都替他们冤,这么多人死的只剩下罗通,红娘可能有隐情吧,后面肯定会讲她故事,但是太生硬了,太生硬了。不平僧死的跟前面的人差不多,不爽。总感觉《枕刀歌》想塑造一股子这就是江湖的气氛,但是只感动了他自己,这是可以说的吗😅还有,在主线里剧情非常薄弱,男女主塑造非常不成功。在非主线剧情里配角很出彩,一到正片被杀了😅还是被本就空壳一样的男主杀的,这问题就很严重了。女主是阿牙吧,女主,特别是女主的塑造,感觉就跟玩似的😅制作组!!要是第二季剧情还跟第一季一样的话,你们家就真的只有打戏和非主线能看了
枕刀歌给我的感觉真的有点一言难尽。不能说差,怎么讲呢,可能是一开始期待太高了吧,落差有点大。
我先捡优点夸。枕刀歌那种烟雨江湖的剧情氛围,以及整体武戏,都很强,尤其是武戏动作绝对是顶流的,放眼整个国漫都很能打,并且精炼简明毫不拖泥带水,一剑斩下尽是“人在江湖身不由己”。
但是,华丽的武斗和凝练的氛围不能掩饰它叙事的薄弱。
枕刀歌全剧其实就是在讲一件简单的事情:武功高强的落魄少年为报满门血仇踏上寻找仇人的杀伐之路,最后发现真相那些仇人其实都是响当当的侠女好汉,而自己的生身父亲才是人人得儿诛之的贪官恶吏。
但是这么一个故事,正传用了10级来讲述,真相到底是什么?为了突出反转,90%的信息集中在最后一集来阐述,而且这个反转早就铺设好了,在这之前观众的心理基本都是“卧槽这些反派都是大好人啊那肯定是小何他爹不好吧”,观众在等的所谓的悬念,只是一个具象的答案,关于“他爹到底做了什么伤天害理的事情”的答案,而不是真的因为这个结局拍案叫绝或是万千感慨。
一个好的故事是什么?是不断的给你铺设信息,让你追索着这条主线,目睹它不断翻新,越来越充实而具体,忍不住的连连感慨“哦,原来是这样,那XXX后面该怎么办?”,再到最后的那一刻,突然再揭开蛋糕盖子给你来个大的,让你或是惊得合不拢下巴或是感慨着回味万千。这当然并不是标准答案,讲故事没有标准答案,但是无数电影故事和动画故事已经用口碑和流量证明了这样的叙事方法是效率最大化而,成功率最高的。
这是整体故事信息分配不均(其实内核是这个故事太简单了,信息量不够分配)的问题,这就引出了它一个更大的问题:节奏感凌乱,代入模糊,剧情不够,打戏来凑。观众再看剧的过程中就是主角冷着脸不停的打来打去打来打去,这人谁啊?不重要,反正一集就死了。你为嘛打啊?哦,因为要为家门报仇。那除了打架就没有别的事了吗?哦,打完了一个boss会告诉你去哪里找下个boss……
其实日漫有一个跟这个很像的作品叫做“多罗罗”,甚至多罗罗要想做好故事比枕刀歌更难,为什么,因为多罗罗是正向叙事,所有的起因和悬念都在第一集就被揭示了:百鬼丸的父亲为了保住一方太平,与鬼怪做交易,用儿子的十二个器官换取鬼怪庇护。那后面该怎么吸引读者呢?没关系,坚定的百鬼丸不屈于所谓的大义,去杀死一个又一个鬼王,一样一样找回自己的东西,这是一条英勇而无畏的冒险线,但是同样的,百鬼丸每一次经历磨难和冒险,遇到的每一个怪兽,都是一次完全不一样的经历,每个故事都有自己完整的起承转合,有的让你哭有的让你笑,光第六集百鬼丸遇到善良红衣女孩,为了照顾比她更弱小的孩子不惜卖身换钱,最终还被一把火烧干抹尽,这种浓缩在一集以内的悲剧美学,枕刀歌哪一集能比?
当然了,不需要跟国外最优秀的一批作品相比,只需要和国内同水平线同题材比对看看,这里我再拿两个大佬比,画江湖和雾山五行,打戏暂且不论,剧情上枕刀歌是完全没法和这俩比的。画江湖开局就是烟雨欲来风满楼,主角师父一反常态,不惜暴打小师妹,也要赶主角出山;恐怖诡异的黑白无常两兄妹,杀人如麻冷血诡异,似乎奉了一个隐秘组织的密令,在寻找什么人。还有那个戴着面具一直藏在阴影中的神秘不良帅,观众获取的信息是递增的,曲线推进的,同时又充满悬念,让人欲罢不能,只想看到后面怎么样了。它拉起的剧情是一条线,而不是一个你已经猜到气氛只是缺个答案的点。
雾山五行我就更不说了,几乎是武侠类二维动画国漫天花板,文戏武戏的合理搭配,剧情节奏层层铺设,每一场打戏都是有原因的,并且逻辑分明毫不突兀,尤其三级之后更是铺设了一个妖族入侵的宏大预设,它的整个基调都是枕刀歌没法比的。
哎,只能说对国漫是恨铁不成钢,希望这样的好作品能做的更好吧,何况枕刀歌的外传和剧场版比正传更要好一些。 当然了,最后黑一句秦时,不管是什么,总比第四季之后的辣鸡秦时明月强。
港片看多了,男主的配音实在很难贴脸
画得不好看,文戏也不好看,倒是打戏很好看,废话不多就是干。
纯正武侠风,不错,终于不是五颜六色的玄幻了
打戏很好,可是高度模式化的故事让人疲倦
动作戏很可以,一来二去还真看下去了。期待下一部吧
要鼓励
很有古龙风味。水墨画风尤其值得肯定,《雾山五行》后又一部正宗的武侠国漫。初看觉得帧数不够,人物的动作和神情有一丝丝不够顺滑。可到了打戏就开始神采飞扬了,流畅、利落、奇招频出,配乐也很搭,看得热血沸腾。“更三动画”这个厂牌留下了姓名,未来可期。
看了六集,打了六集,说实话最后结局如果何侍郎不是一代恶僚真的很难收场。
看了两集,做的蛮不错的,中国武侠风,很有特色,画风比那些花里胡哨的3d看的舒服。
武侠迷真没想到有一天竟然要在动画片看武侠,主题曲片尾曲都很好听,景色很美、意境营造也很好 ,比电视剧里糊一层滤镜的舒服得多,剧情很简单就是男主为父报仇,打戏可算是满分,目不暇接甚至眼花缭乱,最喜欢男主PK老僧那场,竹林是最能表达中国武侠意境的地方,配角不错就是死得太快了,总觉得他们身上还有故事可以挖(看了番外表示罗通你不配活着),红娘一个娇媚性感的老板娘竟然使枪法也是亮点,相比之下男主人设有些单薄了,可能是身份设置太过标配,又太厉害找不到缺点(如果能描述一下练武吃苦的过程就好了),尽管是名CV但配音也稍微有些生硬了,另外杀马特发型还是有点减分,女主是以牙还牙的阿牙,挺可爱的,可惜篇幅有限,更多是以男主迷妹的姿态存在,有机会丰满一下角色就好了
好喜欢这部国产动漫,纯正武侠味太舒服了,简简单单的设定,娓娓道来故事。最棒的是毫不拖沓,无论是情节还是打斗都丝般顺滑。尤其吹爆打斗场面,行云流水,观赏性极高。您猜怎么着?这么高能的打戏竟然每一集都有!音乐部分也很棒,缺点的话目前觉得台词部分有点弱。
消逝的国产古装武侠竟在这部动画里重现了,纯正的武侠故事,应景的古风配乐、流畅至极的打斗,太绝了,太带感了!探秘寻仇,只身仗剑走江湖。
四星观望,叶清的配音一下古早武侠片的感觉就有了,故事开始展开,颇有古龙味道,随意而未知的江湖,一个复仇的青年。打斗太牛了,刀剑相碰的火花四射,拳拳到肉的酣畅淋漓,希望是个好故事。
结尾有翻转还是很惊喜,江湖快意恩仇,剑客独孤求败。风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。
为什么不能把话说明白呢
比《画江湖》之类的强太多~~
中规中矩,这年头,平庸人只能忍气吞声,不敢还手,只能看武侠动画片来心理安慰,不废话只靠打来复仇,全都杀戮,或许也是唯一的出路了,没有剧情就是干,但爽片看多了也会烦。
这个市场每一个精品,背后都有一群心怀理想的人的在燃烧生命反抗贫瘠恶俗的不公。
真的小众,优缺点都太明显了,感觉更像是更三动画宣传自己打戏实力的试作。演出分镜作画配乐都算是国内一流,建模渲染却很是粗糙,或者说太有想法?剧本则是纯粹江湖,快意恩仇却有君子温柔。台词寥寥几句,个性活灵活现。在如此嘈杂的年代,是极其难得的作品。
新出的国动制作上和沈剑心一样是三渲二,不过风格上感觉更偏向于武侠正剧神秘信物、大漠、寻仇、刚出场实力就横扫一片的主人公、干脆利落的打戏、毫不做作的风格感觉导演一定是古龙的粉丝复仇(解密)主线+武侠题材+不错的打斗你值得拥有。喜欢武侠类动漫的朋友们别错过哦。